狐妖小红娘帮助手册中有提及,原文如下:
“每个角色在其行动回合内,能做两件事情:选择技能,选择目标”
“狐妖小红娘采用条件回合制的战斗方式,回合开始后,根据场上角色的行动速度,双方角色轮流出手”(行动条是速度的一种外在表现)
游戏胜负的判断条件有两个:
①一方全部阵亡,另一方仍有角色存活,则角色存活的一方获胜。
②游戏时常30分钟仍无法决出胜负(部分模式,例如单英),则造成伤害较高的一方获胜。
我们只对①号规则进行阵容分析判断
由以上信息我们可以得出:
当阵容的存活回合数>被击杀所需回合,则我方胜利。说白话就是,在你干死我之前干死你,我就赢了。
所以衍生出两个主流流派,①要么你肉到对面打不动,或者难以被击杀。②要么你用碾压的输出,一波带走。
以①号为代表的有:曾经的六守护阵容,涂山的无限控制流派,东方控豆流,爆抗落兰,月啼暇等核心角色流,群雄双落兰系统,等。
以②号为代表的有:曾经的叠众多buff的东方斗转觉醒流和南国涂山东方月初溢出伤害流,火相破军千面流,霸王千面明心·回流,等。
在配置自己的阵容或者正在朝一个方向养成的玩家来讲,认清楚自己想要玩的流派,才能最大化地利用好自己的资源,也能更理性地进行氪金,而不会出现又氪又不强,又想叠buff打爆炸输出流的同时又牺牲一个位置带涂山蓉蓉回血等这类奇怪思想。
进一步讲,游戏环境孕育出主流,必然也会出现针对主流的非主流阵容。例如红极一时的送死报复流,低付出高回报针对关键输出点位进行反击。
然而非主流及其依赖于对方阵容和对方的打法,例如前文提及的送死报复流对于南国则完全没有营养,甚至对手改变策略优先单点对主角进行输出时,就变得非常地被动和脆弱。不推荐,但能够作为娱乐向的打法。
游戏大环境由游戏版本的不同,侧重点也会发生改变,老版本侧重坦度,新版本又侧重输出,现版本属于两者较为均衡的环境。
这次更新带来的具体影响再开新帖。
那么分析两个阵容套路:
①涂山无限控制流:这次更新涂山带来了史诗级的增强,其间也有bug等一些因素不在此作讨论。
高阶眩晕无法被驱散带来战术上极大的优势,是无限控制流的基础。推荐的阵容为:雅雅,兔子,萌兔,小红红,白蛇。
思路如下:
涂山单点控制高价值目标,雅雅副控减少涂山压力,小红红在提速的同时,也能提供不俗的控制效果,兔子和萌兔互相拉条作为阵容关键的多回合启动点(对方被控不能拉条+你疯狂拉条=对面一回合你三回合),白蛇作为新一代t0.8输出其技能一级就必定暴击简直无厘头(伙伴评级理论过会儿出),涂山因为有雅雅和小红红的协助得到解放,可以空出来放薄葬或为白蛇增幅。
阵容核心在于一个控字,然后能在较短(非爆发)回合内解决掉对手,一定程度上摆脱了命中抵抗中带来的不确定性。
②东方控豆流:东方在新环境中得到了一定的加强,这是目前我认为东方唯一强势的阵容。(高阶落月术法),小蓉蓉,白裘恩,萌兔,兔子,雅雅,小红红。众所周知,能量是游戏内释放技能的基础,如果把能量封住则和软控对面没有区别,且解放了东方的术法负担,输出靠一张赤炎足够。
思路如下:落月术法东方的副天赋+闪电+白裘恩,作为回合外的能量控制手段,回合内,招桃花(甚至可以驱魔东方)+小蓉蓉+主动控豆,雅雅和小红红的主动被动控制,多重保险环环相扣。豆控到零时,东方后续转斗转压制反击再通过招桃花快速解决对手。
反正就是皮🌝🌝。
老帖链接就不贴了,点头像自己翻吧。
“每个角色在其行动回合内,能做两件事情:选择技能,选择目标”
“狐妖小红娘采用条件回合制的战斗方式,回合开始后,根据场上角色的行动速度,双方角色轮流出手”(行动条是速度的一种外在表现)
游戏胜负的判断条件有两个:
①一方全部阵亡,另一方仍有角色存活,则角色存活的一方获胜。
②游戏时常30分钟仍无法决出胜负(部分模式,例如单英),则造成伤害较高的一方获胜。
我们只对①号规则进行阵容分析判断
由以上信息我们可以得出:
当阵容的存活回合数>被击杀所需回合,则我方胜利。说白话就是,在你干死我之前干死你,我就赢了。
所以衍生出两个主流流派,①要么你肉到对面打不动,或者难以被击杀。②要么你用碾压的输出,一波带走。
以①号为代表的有:曾经的六守护阵容,涂山的无限控制流派,东方控豆流,爆抗落兰,月啼暇等核心角色流,群雄双落兰系统,等。
以②号为代表的有:曾经的叠众多buff的东方斗转觉醒流和南国涂山东方月初溢出伤害流,火相破军千面流,霸王千面明心·回流,等。
在配置自己的阵容或者正在朝一个方向养成的玩家来讲,认清楚自己想要玩的流派,才能最大化地利用好自己的资源,也能更理性地进行氪金,而不会出现又氪又不强,又想叠buff打爆炸输出流的同时又牺牲一个位置带涂山蓉蓉回血等这类奇怪思想。
进一步讲,游戏环境孕育出主流,必然也会出现针对主流的非主流阵容。例如红极一时的送死报复流,低付出高回报针对关键输出点位进行反击。
然而非主流及其依赖于对方阵容和对方的打法,例如前文提及的送死报复流对于南国则完全没有营养,甚至对手改变策略优先单点对主角进行输出时,就变得非常地被动和脆弱。不推荐,但能够作为娱乐向的打法。
游戏大环境由游戏版本的不同,侧重点也会发生改变,老版本侧重坦度,新版本又侧重输出,现版本属于两者较为均衡的环境。
这次更新带来的具体影响再开新帖。
那么分析两个阵容套路:
①涂山无限控制流:这次更新涂山带来了史诗级的增强,其间也有bug等一些因素不在此作讨论。
高阶眩晕无法被驱散带来战术上极大的优势,是无限控制流的基础。推荐的阵容为:雅雅,兔子,萌兔,小红红,白蛇。
思路如下:
涂山单点控制高价值目标,雅雅副控减少涂山压力,小红红在提速的同时,也能提供不俗的控制效果,兔子和萌兔互相拉条作为阵容关键的多回合启动点(对方被控不能拉条+你疯狂拉条=对面一回合你三回合),白蛇作为新一代t0.8输出其技能一级就必定暴击简直无厘头(伙伴评级理论过会儿出),涂山因为有雅雅和小红红的协助得到解放,可以空出来放薄葬或为白蛇增幅。
阵容核心在于一个控字,然后能在较短(非爆发)回合内解决掉对手,一定程度上摆脱了命中抵抗中带来的不确定性。
②东方控豆流:东方在新环境中得到了一定的加强,这是目前我认为东方唯一强势的阵容。(高阶落月术法),小蓉蓉,白裘恩,萌兔,兔子,雅雅,小红红。众所周知,能量是游戏内释放技能的基础,如果把能量封住则和软控对面没有区别,且解放了东方的术法负担,输出靠一张赤炎足够。
思路如下:落月术法东方的副天赋+闪电+白裘恩,作为回合外的能量控制手段,回合内,招桃花(甚至可以驱魔东方)+小蓉蓉+主动控豆,雅雅和小红红的主动被动控制,多重保险环环相扣。豆控到零时,东方后续转斗转压制反击再通过招桃花快速解决对手。
反正就是皮🌝🌝。
老帖链接就不贴了,点头像自己翻吧。

















