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【庄园信箱】意见与反馈贴

只看楼主收藏回复

毫莫自夸,骄傲自满必翻车。历览古今多少事,成由谦逊败由奢。我们非常愿意收到大家对第五人格的建议与意见。希望在各位的努力下,《第五人格》将变得越来越好。
意见与反馈不仅针对于第五人格这款游戏,也针对于我们吧务组~欢迎各位提出宝贵意见。
【反馈格式】
【意见】
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我认为更合理的完善方式:xxxx(选填)
【建议】
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本帖禁水,违者按照吧规处理
本贴每月更新一次
————第五人格吧务组————
此贴使用时间为2020.05.01—2020.05.31


来自Android客户端1楼2020-04-30 22:00回复
    【意见】
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    原因:xxxxx(必填)
    我认为更合理的完善方式:xxxx(选填)
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    来自Android客户端2楼2020-04-30 22:00
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      备用楼


      来自Android客户端3楼2020-04-30 22:00
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        【建议】
        建议:恢复展示界面,可以在角色动作时旋转角色的设定。
        原因:现在角色做动作无法转动模型,不方便多角度欣赏时装。


        来自Android客户端5楼2020-05-01 01:30
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          【意见】
          意见:早cp爆照的贴能不能和挂人一样封了
          原因:真恶心还不如发帖吐槽


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-05-01 01:30
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            【建议】
            建议:观战改回之前的模式或者两种观战模式并存
            原因:改版后看不到求生/监管所使用的皮肤,如果是为了学技术看直播更好,还有主播讲解,观战更多的看想要的皮肤实战效果吧


            IP属地:美国来自Android客户端7楼2020-05-01 01:45
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              【建议】
              建议:把禁谈cp加入吧规
              原因:新人看了吧规没有禁止要求然后就挨骂,要么可谈要么全禁


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2020-05-04 19:09
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                【意见】
                http://tieba.baidu.com/p/6660709575
                希望吧务组可以有渠道把这个帖子反馈给官方。黑杰克模式下出现的恶意组队的情况。
                【原因】
                黑杰克本是各自为营的游戏,恶意组队的出现及其影响路人的游戏体验和游戏公平性
                希望游戏内可以受理黑杰克模式恶意合作的举报,对这些人短期封号处理或者黑杰克模式禁赛处理


                IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2020-05-05 05:06
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                  【意见】
                  意见:早日更新主线剧情以及角色日记
                  原因:主线剧情以及角色日记节奏过于拖沓,上一个前锋日记距离现在已经很久了


                  IP属地:广东11楼2020-05-08 21:28
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                    我穿越到2019年8日29日了???


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2020-05-08 22:24
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                      【建议】
                      建议:建议改回原来的观战模式(必填)
                      原因:新版观战不方便且看不到使用的皮肤(必填)


                      IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2020-05-08 23:21
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                        【建议】
                        建议:可以把所有的海报整合一下,放在官网吗?
                        原因:第五的海报真的都很好看很用心,放在官网也可以让大家有一个直观的感受


                        IP属地:加拿大来自iPhone客户端14楼2020-05-11 07:20
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                          【建议】
                          建议:游戏中开放普通匹配和排位开放区域语音功能。分全部和队伍两种模式,开放屏蔽功能。
                          原因:
                          首先要陈述我的观点,游戏趣味性是第一位,平衡性服务于趣味性。玩家玩一款游戏首先肯定是因为这个游戏有意思才来玩的,像第五人格这样的对抗游戏,平衡性也是必备的环节,但趣味性永远是第一位。
                          我理想中的区域语音功能:与和平精英类似,分为队伍语音和全部语音(敌对的玩家也可以听到),有范围限制(类似联合,黑杰克模式)。有屏蔽功能,屏蔽某玩家的语音。
                          增加区域语音功能为游戏带来益处:
                          1.趣味性,比如我是监管者,打倒了一个求生者,然后开语音说:叫一声好哥哥我就放了你。再比如我是求生者,和队友一起修机的时候就可以一边聊天一边校准。
                          2.改善求生者单排的体验,那么现在第五人格中求生者单排的体验是怎样的呢?
                          现在第五人格中,单排求生者的体验极差,很难长时间坚持单排,有单排的都是勇士这个梗可以体现大家对求生单排的态度。主要原因在于单排沟通困难,快捷消息能表达的意思有限。特别在低阶,刚玩游戏的萌新玩家身上,无法妥善运用和解读快捷消息是求生者游戏体验差的主要原因。所以会导致单排的求生者后续会找车队连麦游戏,或者转玩监管者。有很多求生者们都是组队在qq或者微信连麦进行游戏的。
                          既然大家有这样的需求,官方为什么不迎合玩家需求主动给游戏内置语音功能呢?并且在官方举办的职业比赛中,职业选手使用的求生者都是可以进行说话交流的,我第一次见到有游戏职业比赛可以进行并不禁止的操作是游戏本身没有的功能。
                          参考另外一些合作对抗的手游,如王者荣耀,和平精英,甚至是qq飞车,都有内置的语音功能,这些游戏的玩家数量我也无需多说。
                          还要说一下一些语音功能可能会带来的问题:
                          1.平衡性问题。有不少监管者玩家认为,求生者可以语音沟通会大大加大监管者获胜的难度。首先,我必须承认语音功能确实会使求生者的配合更加默契,语音功能比起快捷消息所能表达的内容,战略意图更多更准确。但是,监管者玩家所头疼的连麦四黑主要原因是四黑共同游玩多局游戏配合默契,无视距离的语音功能更大大减少了求生者的沟通难度。我所提倡的区域语音功能因为区域限制,不会一开局所有求生者就可以开始沟通战术。并且在路人单排中,第一次一起玩的4个求生者不可能像熟练的4黑一样完美配合。更加可能出现某求生者倒地后队友语音产生争吵,使彼此无法配合的现象。而且在现在的游戏中,已经有许多求生者是连麦开黑进行游戏了,监管者玩家认为的平衡性问题目前实质也是存在的。并且官方没有有效限制的手段。
                          2.某些玩家利用语音功能辱骂队友,言行不雅。这个问题其实也存在于所有具备语音功能的游戏中,难道王者荣耀,和平精英没有这个问题吗?有的。但是有多少玩家因为这个问题退游呢?几乎没有。官方也应设置相应的措施。如屏蔽功能。举报功能,语音辱骂队友确实很难系统识别,但是可以在赛后举报选项中设置语音辱骂这个选项,当玩家被举报x次后相应处罚,也要注意三黑玩家的恶意举报。这个是官方的工作了,我只大概说说。
                          最后,真心希望这款游戏能越做越好,要使游戏更好玩语音是必须的一个功能,目前官方在更新中不断优化快捷消息,其实也是在优化求生者的单排体验。但是这系列优化的最终解决办法其实就是语音功能。游戏主打非对抗竞技,求生者的优势应该体现在沟通上,而快捷消息能表达的内容实在是太有限了,快捷消息作为远距离沟通手段,语音功能作为近距离沟通手段,这才是我心目中的求生者。
                          在游戏中,官网,微信公众号找了好久反馈渠道,但是没有看到,最后在精品贴中看到了庄园信箱,希望官方能看到我的建议!


                          IP属地:山西15楼2020-05-13 23:28
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                            【建议】
                            建议:开放语音功能
                            原因:
                            先说核心思想,游戏趣味第一,平衡服务于趣味。
                            我认为第五人格内置语音会更好玩,大家普遍选择了找开黑车队,qq连麦的做法。事实证明语音交流的方式更受大家的喜爱。所以希望官方尽快加入语音功能,让大家玩游戏更加方便的连麦。
                            官方之前推出了殿堂无法四排的机制,我觉得官方思路错了,非对称对抗的核心玩法就是求生者通过沟通协作进行游戏,但是限制求生者不能四排???如果官方认为游戏不平衡为什么不直接加强监管者或者削弱求生者呢?反而限制了求生者四排进行游戏?
                            再说说为什么要限制四排,就是因为连麦四排的求生者优势过于明显,但是这里有个问题是官方默认了四排求生者的连麦,但是游戏中并没有这个功能,你得先把这个功能放出来,然后再去谈怎么平衡啊!
                            所以,希望官方尽快开放语音功能,关于如何去平衡,不正当运用语音怎么办,我在上面得长评中写了一些,在另一个贴子中也有一些思路,供大家参考。最后附贴子连接:https://tieba.baidu.com/p/6677044393?


                            IP属地:山西16楼2020-05-14 13:00
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                              建议:建议吧里禁止发削弱某某(角色/屠夫/人类)的帖子
                              原因:这种帖子纯属引战,底下会有一大堆撕币的,搞得乌烟瘴气。如果觉得自己本命英雄不够强,给点加强的思路大家看得舒舒服服,非得拉踩另一个角色,这不是引战是什么?而且这种强度数据官方那里都会看得到,吧里发这些东西影响不了官方(除非世纪之战那种),一个劲儿得说我打不过××所以要削弱××纯属引战(并起不到实际作用)。网络并不是大家发泄自己阴暗面的地方,希望大家的发言可以更加积极阳光,美化网络环境,人人有责。


                              IP属地:北京来自Android客户端17楼2020-05-24 11:56
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