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发个帖稍微分析一下1917征服

只看楼主收藏回复

我会从几个角度讲一下1917
二楼开始


IP属地:北京1楼2020-04-27 11:05回复
    占领


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2020-04-27 11:05
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      做了个表格来统计一下1917征服的起手情况 这是欧洲部分


      IP属地:北京3楼2020-04-27 11:07
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        数据都来自游戏实况,具体截图就不贴了,红色的我都解散到了不红


        IP属地:北京4楼2020-04-27 11:09
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          我觉得欧洲部分算是一个整体,分开来讲战场不够准确,因为一个国家的经济是可以集中使用的。
          根据上图表格可以看出来,初始实际收入双方是差不多的(后续增长由于协约国含有美洲部分所以也会是差不多的) 但是初始兵力会有不小的差距:同盟国的西班牙和埃及会在7,8回合加入战场,而协约国初始的1053兵力能在几个回合内快速加入战场 但是最终欧洲的整体形势是趋于一个平衡(?)
          细分下来,俄国是协约国在欧洲活的最久的协约国家(之一?)俄国要打苏联,奥斯曼,和小部分奥匈和德二,所以无论玩家在哪一方面(对方会加强)俄国都是必凉的(除非玩家玩俄国)虽然他起手经济非常多(堪比三星国家) 但是国际形势是非常恶劣的。不过有一点,就是无论如何被揍,俄国至少会撑过20回合甚至更久(默认电脑打)这是他的辽阔国土决定的。因此如果是有一定实力的玩家(能够防守反击) 俄国是欧洲局势的几个关键点之一,选择俄国是可以以局部战场改变整个局势的(俄国是协约方欧洲部分最大的弱点之一)
          lz进行了多次看海模拟,后面会慢慢说


          IP属地:北京6楼2020-04-27 11:22
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            接下来讲一下巴尔干战场。
            这也是一个毫无悬念的战场。同盟国必定会获得胜利。这一战场上协约国的国家构成非常复杂,导致一旦主城被偷就会直接defeat,所以这一部分小国其实发挥不出应有的兵力和实力和将,是协约国在欧洲比较薄弱的区域。虽然有意大利的加入,但是这些小国最后毫无疑问会被同盟国奥匈+土鸡+巴尔干雄狮联合起来剿灭(俩三星一个两星打一堆一星二星) 区别在于:如果你加入同盟方,ai消灭这些国家的速度相当慢,甚至意大利可以长期坚守(20回合左右不大面积丢失国土) 而当你选择协约方同盟国会在十回合内快速消灭这些国家(最终结局都是被消灭)
            我的观点是巴尔干战场是最终决定欧洲战场胜负的最重要区域。 尽管这一区域的最终结局不变,但是这一区域会聚集大量的同盟国军队(除了德国几乎都在)因此如果同盟国迅速清除巴尔干区域就可以把兵力腾出来用于西线,英法联军就会很快崩溃,反之德国崩溃(后面讲) 如果你是一个美洲协约国家,你就必须给意大利打钱(给其他小国被秒杀了没用)让他坚持咬住巴尔干,拖延几个小国的灭亡时间,为欧洲局势做准备。反之同盟可以给奥匈打钱,这是同盟最容易取得战果的区域。尽管几个小国加起来经济总量才80+ 但我认为这一区域才是欧洲战场真正的胜负手。


            IP属地:北京7楼2020-04-27 11:34
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              西线主战场了。西线是德国对抗英法。在1917中德国东线因为苏联的原因几乎可以全力以赴对抗英法。我们看到初始经济是法国的309对德国的95(英国是0没有收入)而随着时间流逝会变成英法的556对德国的319。因此可以说明一个什么问题?没有外援帮助的情况下,德国是必输无疑的。lz经过多次模拟,初始尽管双方兵力看似差不多(欧洲西线主战场)但是德国有质量优势(坦克,克虏伯大炮)所以战场初期(5回合之前)德国是占有一定优势的。但是很快由于经济的差距和部队的损失会逐渐败退(这里讲一点,法国爆将的总量是有限的,放在南美和北非就放不到欧洲主战场,虽然北非和南美都是协约国必胜,但是牵扯到法国多少力量产生的结局很可能会不同)
              也就是说德国越打越弱。因此这一线是什么决定了胜负?是奥匈和苏联的援军。(大德意志真丢人,要靠弗朗兹和列宁的援军活命qwq)
              如果协约方能在巴尔干崩溃之前打垮德国(占领柏林并保持一定兵力)那么整个欧洲战场就能保持优势。反之如果同盟国快速占领巴尔干,腾出兵力进攻法国,那么法国就很容易崩溃。这里还要提一提西班牙,简直就是面条中的面条。无论玩家在哪一方他必败,不过仔细想想也不奇怪。他这个位置要打葡萄牙全部,和北非来的协约国联军(协约国很大一部分兵力会部署在地中海和北非,这是他兵多却发挥不出来的原因)本身西班牙兵力又不强,最后就只好被灭喽(十几回合占领巴黎打崩法国啥的他就***,但默认自由发展的情况)在本人的模拟中他就没有逃脱过灭亡的命运,太悲催了。(最早以为是西德夹击法国,后来发现这俩都是添油战术来回白给)


              IP属地:北京8楼2020-04-27 11:48
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                我是欧洲被协约占领,美洲被同盟占领


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2020-04-27 12:09
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                  刚刚来了把加拿大,起手防守给奥匈打钱十回合灭了巴尔干,欧洲就不用管了,同盟自己就打爆了


                  IP属地:北京10楼2020-04-27 13:14
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                    挺详细的


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-04-27 14:37
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                      更新一个美洲部分的图 上面的英国和法国和上面算重复了


                      IP属地:北京12楼2020-04-27 15:28
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                        这张图上看起来好像同盟国人多势众,一堆小弟 还有经济优势,加拿大和墨西哥,英国和土著加起来围殴美利坚。但是以我无数次模拟的结果来看,自由美利坚必胜???! 为什么?可口可乐听说过么?300经济 福特汽车听说过么? 最厉害的是他还有空投坦克!!!!空投坦克!南北都会投,我墨西哥骑兵和加拿大自治领民兵遇到坦克一脸黑人问号???????南美洲英法巴西秘鲁围殴哥伦比亚。飞龙骑脸怎么输?古巴被美国海上舰队剿灭几乎帮不上多少忙。别看一开始美利坚被揍得惨,但是白头鹰他就总能翻盘。因此无论你站协约还是同盟(只考虑ai情况)都是协约胜利
                        我有一回玩板鸭给加拿大和墨西哥打钱每回合一共打500,打了十个回合还是均势????玩协约的时候也是南美一反击墨西哥gg美洲就全归协约了 同盟别问,问就是打钱 尽量打墨西哥,加拿大非常傻,会被美国偷城(那边几座城打来打去都没血了)


                        IP属地:北京13楼2020-04-27 15:41
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                          没人没动力哇qwq


                          IP属地:北京14楼2020-04-27 15:45
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                            不管了接着更一下。以前我刚玩的时候还觉得征服1917ai老莫名其妙出火星兵海,但后来玩多了发现并不是这样的。兵海形成的原因一般是某个战场的敌人被全部消灭(或者变成光秃秃的城)然后这个战场战胜方的全部兵力就会跟着涌到你目前的战场。由于各个战场之间距离比较远,就会形成1917里面的那种敌如汹汹潮水般涌来的情况。其实ai真正改变最大的是火星将!特别是欧洲国家,火星的情况特别多,当电脑与你阵营对立的时候就会爆出大量火星将,具体规律还研究不出(太多了) 但是本作总体来说将领的实力还没能对小兵造成绝对碾压(相比前作)处理火星将的方法有些大佬说提前占城,但是有时火星将也会在别的小城市不规律的出现
                            另外说个小经验:小国靠外交,大国靠军事。三星国1917人口上限200,两星180,一星只有160 但是对应的谈判条件小国也最低,一般拖第一次才50块左右 所以玩小国善用外交合纵连横是非常重要的。明天更新点战报详细推荐啥的


                            IP属地:北京15楼2020-04-27 20:34
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