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依旧是来请教问题,关于[三华聚顶]

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增加的30%基础伤害会被增加威力的特效乘算么?没有施展动作的功法会触发么?


1楼2020-04-26 14:58回复

    PS:即使是玩了这么久,遇到这个剧情还是会觉得生气。真就太吾憨憨呗...


    2楼2020-04-26 15:01
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      这个应该算直接乘到白字伤害上的吧?


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2020-04-26 16:24
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        乘算,结算在破体破气之前,造成内伤外伤之后,玉女剑正常触发,快剑按理说也会,但是快剑这里还是有bug,不试的话我不确定


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2020-04-26 16:32
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          对内加算对外乘算,没有下面这些加成只有三华聚顶的话,可以直接看成多30%伤害。比如在不考虑穿透等属性的情况下,触发三华聚顶之后,100威力加成没有属性克制功法就是1.3×2=2.6倍总伤害,有属性克制功法就是1.6×2=3.2倍总伤害。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-04-26 17:15
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            额,增加威力的特效是直接生效于那些白字伤害和破体破气啥的。。。和这个不直接发生关系,但是其实白字伤害*增加过的威力和这个三花聚顶乘增加的威力数学上应该一样吧,我文科生,不过大概是这个意思


            IP属地:西班牙来自Android客户端7楼2020-04-26 20:26
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              常规伤害=(功法基础+武器基础)×造成内外伤×功法伤害调整(三华在这里)×穿透倍率(破体破气影响)


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2020-04-28 19:42
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                通用伤害=常规伤害×通用伤害调整(比如逆虎步,风火真型诀)


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2020-04-28 19:43
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                  最后经过直接伤害调整(比如元山二品腿),得到伤口


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2020-04-28 19:44
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                    经过伤口计算,得到最终伤害


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2020-04-28 19:44
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                      也就是说想要加伤最高就各带一个加功法伤害的和加通用伤害的咯,比如逆虎步和三华聚顶,这样两者是乘算,伤害会高一点对吧


                      IP属地:湖南来自Android客户端12楼2020-06-18 21:21
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