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带哥们,如何区分活动单位和卡池单位,两者强度是否有区别?

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带哥们,如何区分活动单位和卡池单位,两者强度是否有区别?
另外紧急任务挖矿用什么姿势能快速挖爆仓


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-04-25 01:15回复
    如题。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-04-25 01:15
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      活动单位隐退的虹水晶永远不会超过20


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2020-04-25 01:23
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        活动单位三维要比卡池低0.05(卡池成长为黑:白:金=4:3.8:3.5)


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2020-04-25 01:24
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          活动单位强度普遍低于卡池单位,但是不代表活动单位没有一个能打的。活动单位的初始C要高于卡池单位(活动一般高卡池2C,但是极限C相同,士兵例外)


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2020-04-25 01:27
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            收集活动有魅力就碎石头换体力,这样可以刚刚好刷完(考虑升一级情况)


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2020-04-25 01:28
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              蟹蟹带佬指点


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-04-25 01:53
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                一般是以刷滿c9技,順帶拿黑絆的低保,還有拿滿的如滿c滿技,或者把檯面上看到的都刷到滿。
                第一種的如本人就這麼刷,拿到手之後看要不要用,那就覺醒後等復刻再拿對應的刻聖靈刷技(這樣做機率很低)
                第二種比較穩,當然更花水,通常比第一種多花2-3水。
                第三種純粹水多到沒地方花。
                活動單位目前應該沒剩下幾個可用,雲雀還行但取代單位太多,滑稽暫時無取代單位但需要舞台。
                雲雀是擋三打三的武士,點火更猛,常態也還可以。
                滑稽是偷站樁單位的好幫手。
                白占跟地卜還有白狸,這三個算運營福利,與一般活動單位明顯有區隔。
                白占雖不如黑占,但遠勝其他活動單位。技覺前後都超有用處。
                地卜可以增加其他單位的攻防(我不常用不過有大老很愛用,確實好用),每單位適用一次,有時間限制
                (不過常規圖幾乎沒這問題除非年糕戰術) 還有buff總單位限制的樣子
                白狸是複製好手,一般我最愛用在白占身上,但加buff單位應該也可以如法炮製,好比幼女的點火加防buff等等。


                IP属地:中国台湾8楼2020-04-25 07:52
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                  希望再给个体力分配的建议?现在我应该无脑刷石头还是刷曜日?单位抽出来感觉资源也不够用呀,目前这几个黑都升不起。还有,是不是我太菜了,这个阵容怎么打英杰塔,第一层都过不了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-04-25 10:35
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                    你才剛起步,花水刷這次的活動太虧了,而且只看現在技能組也不是上高難圖的角色。
                    你要到200級,體力上限是18,刷這些活動才比較值得。現在你一顆水晶回13體力,別人回18,說明你要比別人多用石頭3分之1才能刷滿。還影響你現在的育成進度,不值得。我的建議是只刷到-2C或-3C就好


                    IP属地:中国澳门来自Android客户端10楼2020-04-25 12:16
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                      收集活动其实如果感觉自己脸够白,其实可以刷1体图,1体3掉一天24体72掉两周1008左右,但就是带二觉作死有时候1体图第14个怪它死活不肯掉


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2020-04-25 21:37
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                        魔鬼倒放


                        IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2020-04-26 13:17
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                          有区别,活动单位和卡池单位面板差距不是关键,关键是活动单位的技能往往会被下毒。当前版本下,这类收集活动驱使玩家去刷的主要因素往往不在于单位本身,而在于那套绊;当然也不是说活动单位里面没有强者,如芋头、冠军、滑姬这些都是活动单位里面强对策卡,很多高难图里面也会用到她们。


                          IP属地:重庆13楼2020-04-26 15:15
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                            卡池引退虹, 黑400, 白100, 金20
                            活动引退虹, 黑15, 白3, 金1


                            IP属地:中国香港15楼2020-04-26 16:29
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                              我可以


                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2020-04-26 19:53
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