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为什么要做密室逃脱?

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首先密室是一个低成本高回报的行业,怎么理解呢,密室不同于其他行业,无需囤货进货,只需要前期的建造,后期直接开门营业经营就可以了,做一个相对市场主流的密室,投入也相对较小,回本周期较快。
在就是密室行业的发展,没有竞争,只有淘汰。密室行业发展至今,多年来不断的更新换代,主题层出不穷,机关种类也是不断地在翻新升级。每家密室逃脱的主题名称可能一样,但是故事逻辑,机关模式等都各不相同,所以不存在竞争。但是,虽说主题和机关模式都不相同,但是客群主体是相同的。顾客们都怀着一个好奇新鲜的念头来玩,新鲜有趣的主题,加上真实美观的设备和逻辑紧密的精巧机关,分分钟拿下每一个顾客的心;但如果主题老套,或是设备粗糙,一进房间就跟进了垃圾场一样(削微有一丝夸张),机关毫无逻辑,毫无体验感,别说顾客了,店主想到花了钱做成这样,也是分分钟有砸店的冲动啊,所以这样的店肯定是会被淘汰的。


IP属地:河北1楼2020-04-22 11:29回复
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    IP属地:河北2楼2020-04-23 09:51
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      现在密室行业发展越来越火爆,开店的越来越多,但是有许多初次接触的人因为对行业的不了解,而在筹备上一筹莫展。其实没有那么难,看好几点,心里有数。


      IP属地:河北3楼2020-04-23 14:14
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        对于密室的建造,大家最在意的问题,我想更多的是开店要投资多少,能不能回本。
        上面也提到密室是一个一次性投入的行业,后期无需进货囤货,所以后期只要好好经营,就不存在不回本的问题。
        再说密室的建造应该注意什么,首先说主题。
        虽然就单单两个字,担包含的内容可就不少。对于刚刚接触或接触不深的小白店主来说,主题说白了就是玩的本子。要有详细的故事背景,清楚的人物关系,简洁的人物介绍,以及最终要的完整、严谨的故事逻辑。好的主题这都是不可缺少的,但是也不包括有一些到达这些要求的本子不受欢迎的情况,这种情况绝大多数就是这个主题被copy的太多了,一个相同的主题三家店甚至更多店都在用。这对顾客来说,没有新鲜感,所以主题一定要保证原创性。主题逻辑严谨,故事背景完整,故事人物介绍简洁明了,故事新鲜感强,顾客很喜欢,想要玩。这是问题又来了,主题很精彩,足够吸引玩家兴趣,当玩家进入房间后,看到房间简陋的布置,毫无逻辑的机关,丝毫起不到渲染气氛的作用,无论是视觉还是触觉,都跟主题没有所任何关联,纯粹拼凑的,没有一个玩家会买账的。而这正式小白店主一开始考虑不到的。所以主题这方面如果想要做好,也是要有一部分花销预算的。但提醒一点,不是越贵的就越好,而是要看这主题到底值不值得这个价格。


        IP属地:河北4楼2020-04-23 14:27
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          IP属地:河北5楼2020-05-20 10:57
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            IP属地:河北6楼2020-05-20 10:58
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              IP属地:河北7楼2020-05-25 14:33
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                IP属地:河北8楼2020-06-22 09:22
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                  IP属地:河北9楼2020-06-22 09:22
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