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就,有点好笑

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前几天的截图。先说一下这局,开局撞舞女,在大房后面放了俩音乐盒,然后隔板走位被我连钩两次上椅。之后佣兵来救,双钩+震慑击倒,再稍微追一下调香,祭司来救,俩人在河边打团,剩两台机双倒,四杀结束。然后出门就看到赛后舞女这句话——别说我玩监管的,就连祭司都看不下去了。
昨天快凌晨才听说了420,当时有点生气,但也能理解,毕竟我也遇到过这种爷新。忍不住还是想说点什么。
我个人只是一个二阶三小菜鸡,这把纯属节奏爆炸才能四杀,平时人类不给机会,别说四杀,四跑都是常有的事。因为被大佬戏弄会生气(?)所以排位玩得很少,这赛季一把都没打,但还是会匹配到四阶局或者四黑局。再加上匹配时间长、人类越来越熟练,打屠夫越来越难,也越来越耗费精力,有时候拿个首胜都要花很多时间。前段时间也因此卸了游戏(摆脱烦恼+节省时间),但因为二周年活动的紫皮卡回来了——我佣兵紫皮就差个思明,毕竟求生者我就单推他一个,还是得把该收集全的给他整齐活了——不过这个姑且不说。
就想讨论一下大家对嗡嗡的看法。
鹿头说实话加强以后算是t1求生、啊呸监管者,总体来说强度还是可以的。虽然比不过挨刀无数的蜘蛛杰克,还有常驻ban位的红夫人(虽然低阶雨我无瓜),也不失为一个不错的选择。(虽然可能还是有点冷门?)但是他有强到必须挨刀的地步吗?有意识的人类会躲钩,溜鹿头还是60s起步,毕竟鹿头钩子一进CD就是个走地鹿。在我看来他和红蝶一样,下限高但上限也高,玩得好的可以天秀无双,遇到比自己秀的就只能跳跳舞缓解一下情绪。说到底哪个屠夫不是这样?约瑟夫有人暗杀有人走地,老头也有只会自闭玩手机的,邦邦也见过不少憨憨,强如红夫人镜子放不好不一样打不到人。哪个需要技术的求生者不需要练习?你玩机械师不需要练点修?你玩先知不需要练视野和秒给鸟?你玩香水不需要练习预判和回溯?凭什么机师有点技术就必须机体挨刀?就算这样那凭什么求生者就能不挨刀啊?
而且削的理由还很奇怪……鹿头钩子是有一定范围辅助瞄准的,这个人尽皆知的事情都要喊削。但仔细想想不就是这样吗。黑白的弹刀,迷之刀气,厂长的弱(人工)智(能),甚至还有邦邦提上日程的炸弹受击判定。明削暗改,人类体验不断优化,漫长的匹配时间和秒排,如此种种……屠夫玩家的游戏体验难道就不是游戏体验了吗?
吐完一波负能量就跑。预祝各位联动神抽(


来自Android客户端1楼2020-04-21 12:43回复
    另外思明肝到了。说起来有点讽刺,我玩屠夫最头疼看见的角色是我求生单推……


    来自Android客户端2楼2020-04-21 12:49
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