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当游戏更名为【THE KING OF 援护】时,我们该何去何从(长文慎入

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这封口浪尖上的话题,感觉不出来参与一下不好。这篇的目的是为想弃坑但是不舍得的人助推一下;然后为不想弃坑却被逼不得不弃坑的人挽留一下。所以且听我喷且听我为你指明“何去何从”。
说实话我是挺佩服游戏的负责人的,叫他“策划”?还骂人家脑子有病?我觉得你才是脑子有病吧?
第一:他能叫“策划”么?对得起策划这2个字?他策划了啥?在我看来,这游戏的负责人应该是个小学文化,最多是初中辍学。
第二:你说人家脑子不好,首先他得有脑子吧?你有脑子,所以我才说是你脑子有病,而不是他脑子有病,因为“脑子”这词对于他貌似有点高端。
(正在更新中,贴吧太不给力。。。)


IP属地:辽宁1楼2020-04-20 14:39回复
    我们先来看看【援护】这个系统的诞生史:
    援护系统在此游戏的前身98umol中就登场了,当然是在游戏已经运营了相当长的一段时间后,具体记不清了,一年半应该是有了,初衷是让那些最开始养了很强力的卡的人,把他们已经不能作为主力上阵的卡更有效的利用起来。这是比较文明的说法,那比较粗俗的说法就是,为了圈钱。你花了那么多钱那么多精力养的卡,就那么扔了不用?可惜了吧?重生?升星的万能碎片可不会还给你。上阵吧,已经乏力了,占着坑不拉屎;不上阵吧又觉得白养了。那这个时候如果可以变相的让这样的卡有机会崭露头角,正常人的心里是一定会买账的。所以援护系统就在这样的游戏环境下出现了。基本形态与我们现在所在的游戏基本一致,就是需要援护魂去开启。不同的细节我们之后再讨论,这里先不展开。
    那我想说的是什么,是援护系统最初瞄准的目标群体就是大v土豪,因为只有他们才有富余出的能力去搞一些强力援护,因为援护真的很烧钱,养一个好的援护甚至要比养一个正常的顶级卡还要费钱。说白了,有能力氪的人会越来越强。这种一般来说为了迎合一部分人出的新系统或新玩法,你最低级别的要求得做到迎合这部分人,没错吧?所以援护系统的诞生本身受到低v玩家的鄙视是情理之中的事,因为差距会被越拉越大,这是这种游戏的不变的准则,差距一定会越来越大,但是这个并无所谓,因为毕竟参考系不一样,中小v在中小v的圈子里互相比就好了。
    (更新中)


    IP属地:辽宁2楼2020-04-20 14:41
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      那我们换回到我们的游戏,看看问题出在什么地方了。咱们的援护刚出来,显得很鸡肋,弄个援护什么用也起不到,加战力就那么一点。所以很多大佬们看不下去了,老子充了那么多,拿了援护,你跟我说这玩意就能加这点战力,还屁事干不了,你玩我?所以怎么办?改啊!!!好了,改成了现在这个样子。然后有趣的事情出现了。一个加战力的系统,加的战力跟本身战力成正比,也就是说战力越高的人享受的加成越多,这是土豪神豪们都高兴的事。谁不想看着自己战力飞涨?所以如果接下来是弱势群体一顿喷,那也就不奇怪了。奇怪的就在于,土豪神豪纷纷弃坑,无一好评(至少我自己接触的神豪玩家里,没有一个点赞的)。上面说了,你为了迎合一部分群体所设计的东西,是不是最低的级别,应该让这部分人满意。就比如国外的大选,你为了拉拢农业阶级所阐述的方针政策,是不是最起码要让这部分人拥护你?是的,你可以不管其他阶级,因为你有侧重。但是如果你说“亲,看我为了你,制定了这样这样那样那样的政策,你嗨不嗨皮?”结果人家说“你丫的是吃屎了么?能想出这么臭的方案,老子真想劈死你!”请问你怎么看?
      这援护系统一上来就惊世骇俗到,本来是被讨好对象的高阶层玩家都看不下去,开始喷开始弃坑了,可见其威力,也可见其到底有多**。为什么会这样?究其原因是,没有脑子的负责人,把本来游戏里最值钱的东西,给一下弄的非常不值钱了。
      战力是游戏中的核心,所有的内容难道不都是为了增加战力么?否则为什么要去升级,为什么要去升品,为什么要去升星,为什么要拿高品质战魂,为什么要开门,又为什么要去搞神器跟印记?然而所有的育成中的艰辛跟付出跟努力,跟点点滴滴的一路而来,都伴随你一个系统,给秒成灰了。
      举个简单的例子:大家都喜欢黄金,都想要黄金,是因为黄金值钱,黄金保值。你把自己的积蓄的一半都换成了黄金,觉得自己的资产很安全。然而现在突然政府说了,黄金1块钱1斤,随便买。你怎么看?你有钱,你确实还是可以买到比穷人多的黄金,对你来说似乎也只是积极的,没有什么消极的。但是1块钱1斤,你拿100块就能买到你现在家里存着的黄金的总量,会不会让你觉得自己****?之前换的黄金是为了毛?
      援护就是这样,它的出现,让现在的战力通货膨胀了,说白了,战力不值钱了。你辛辛苦苦养的300万,现在一个活动就让你涨一半,而且付出的代价仅为之前所付出的所有的30%不到。这是一种否定别人努力的做法。对于心思细腻的人,他们会觉得自己被侮辱了,之前的努力都是为什么;对于心胸宽广的人,他们会觉得这是在搞笑么?一切变得索然无味。所以这是针对援护这个系统在本游戏中的设计的最大的一个败笔。


      IP属地:辽宁3楼2020-04-20 14:41
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        那为什么会出现这么败笔的设计,究其原因是,游戏的负责人不想去花时间花力气用心做点什么东西。只想用最简单最暴力的方法圈钱——急功近利!隔壁的98的援护系统,只要玩过的,因该会明白我在说什么。虽然是个圈钱的东西,但是至少做的内容很丰富,援护的等级不一样效果的差异很明显,而且有一些特定的等级,达到跟不达到确实很对游戏的对局产生很大的影响。而且援护自身是可以带“技能书”的,技能书又变相增加了一些能力,比如伤害率的增加与减少,暴击抗暴等等。还有角色专属的技能书,提供一些特殊的能力。所以在98的援护系统里,虽然援护也是可以涨战力,大家也会为此去搞援护,但是比涨战力更重要的是援护自身的能力,说白了——好不好用!援护的资质决定战力涨幅;而援护本身的技能与培养程度与所带的技能书决定游戏的对局走向。那这就是很合理的设计,因为在这样的设计下,首先大家会选择去培养的援护是那些援护技能上有很强力的,然后是自己深养过的某些角色。你把自己的3个援护都换成UR级别所涨的战力,可能还不如对方用3个技能优秀的SR所带来的变化大。所以涨战力只是援护系统诞生后的一个副产物,援护系统的核心应该是强化“援护“的效果——你到底能怎么来援护我?
        那回到刚才说的,因为要做成这种模式,势必需要费点心、用点力,所以当你觉得这个很麻烦很繁琐很耽误时间的情况下,你自然会选择绕道而行。说句远点的话,这个问题又岂止是在我们这个微不足道的游戏中呢?整个国家就是这样的风气,各行各业都是认真严谨办事的少,急于求成、急功近利的多。怎么来钱快怎么来,一点毛病没有。
        那上述是把援护当成一个系统的部分去看所得出的结论,就是这个系统赶之又赶,操之过急,完全没有用心的去设计。那换个角度,从这个系统出现后的各种变更来看,你就会发现更见的给(cao)力(dan)。【卖包子跟真吾的礼包,没什么人买,收益不佳。很多人投诉加战力太少,援护没什么用】→【于是负责人意识到了礼包出货成绩不好的原因】→【强化援护加成的战力!上更强力的SSR橘子,怕你们也不买账,加个保险——大幅度提高橘子能力】→【大家一边买礼包一边抽一边骂,乐此不疲】
        这是种什么操作?这种操作就是,只要想卖什么,就可以为了卖什么去改什么。所以想弃还没弃的人,你们还在等什么?你们觉得接下来的日子还能好过了?这种事情以后可以以“月”的频率来,我指的不是援护祈福,我指的是这种随便改的尿性。所以在这个节点上弃坑的人的心态可能有三种:
        1. 认为援护系统所产生的收成与付出不成比利的人。援护这么加战力,还有什么意思,跟不要钱似的,顿时觉得之前的所有努力一文不值。
        2.认为援护系统太极端的拉大了差距,自己无力跟随。
        3.认为针对援护系统,负责人的这一系列操作太高(cao)端(dan),这样的操作有一次就会有第二次,果断不跟。
        如果我选择在这个节点退坑,我一定是因为原因3,而不会是1跟2,虽然这3点都有问题,但3是本质上的问题,不能容忍。然而我并没有退坑,不是因为我抽了援护,涨战力涨的我很爽。事实上我既没抽,也没感觉有太大的不适,现在按照自己的步调在育成。所以接下来唱唱反调,也帮没有脑子的负责人说说话,试图挽留一下准备弃坑的人。


        IP属地:辽宁4楼2020-04-20 14:42
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          第一个需要强调的重点是:搞清楚援护加战力跟自身战力成正比列是个什么概念。很多人觉得援护加战力加的夸张,很不合理。其实没有什么不合理的,加的多的前提是人家之前养的好。说白了,人家之前就花了很多钱在上面。所以就这一次的花费来看,你只涨了50万,人家涨了100万,这件事并没有什么不公平不合理的。毕竟游戏宁可照顾一个v15,也不会愿意照顾100个v5。充的多玩的就爽,这是天经地义的。难道你花100万买的房子会比人家花1000万买的房子好么?或者你还奢望这种事会发生?不仅在游戏里,在哪里基本也不会发生。
          所以如果你觉得你之前花了那么多精力去育成角色,好不容易才到了300万,结果这一个系统,简单搞搞就涨了150多万的战力,让你之前的付出显得很**的话。请千万别这么想,正是因为有了你前面的那些投入跟辛苦,你才能有现在如此客观的回报,正所谓——一分耕耘一分收获。你不弄印记,不弄神器,不开门,不洗练,你只搞下援护就会提升这么多么?很显然不是这样的。所以本文最前面的那一段话,如果能换个角度去理解,可能就不至于那么偏激,当然因人而异,怎么想其实都是对的,看你自己更希望自己的情绪倾向于哪种。我是比较中和的派系,会一边骂一边找到合理的解释安慰自己,让自己冷静。
          至于那些现在没有能力跟活动,觉得自己被突然甩开了,没有游戏的动力的人。援护这才刚刚开了个头,急什么呢?又不是说以后不会有援护祈愿了,这次拿了援护的人就要称王称霸永久了。以后每个月都会有,援护的人物也会丰富起来。谁先起跑的问题,龟兔赛跑呗。更不用说“他或他们”并不一定是兔子啊,你也不一定是“龟”啊,鹿死谁手还不一定呢。


          IP属地:辽宁6楼2020-04-20 14:44
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            我在另一篇自己的贴子里被问到了对于现在援护的看法,我是这么回答的:
            调整好心态,该怎么玩怎么玩,反正援护暂时与我无关。策划要么重新设计一下这个系统,那改回去的话,我没有参加这次的活动,我不赔。如果不改,那就等什么时候我自己养的人可以进援护了,且钻石允许的情况下,我再抽就好了。他强任他强,谁笑到最后谁笑的最好。现在被赶鸭子上架去狂抽援护的人,只有两个可能得结果: 1.是策划降低增加的战力,抽的人没有那么合适了。 2.援护不改,那么接下来来的援护是更强力的,发力太早,导致后劲不足。所以,如果你本来养了橘子,然后又有足够的钻,那你可以跟这波活动,不赔。否则,就是三个字:不参加!
            在那篇贴子里,我只是想简单的明确下我的观点,并没有详细的去解释,我觉得正常人仔细看的话应该能明白我在说什么,然而有个朋友把这个截图了发出来,下面竟然有人跟我一些很奇怪的话。我不想引用了,感兴趣的可以去找一下。我想解释一下我的这个观点,我觉得是针对时下很多不知道该何去何从的人的一个比较优质的方法。
            现在大家都在反应援护这个系统怎么怎么不合理,怎么怎么槽淡,所以接下来援护会不会再把战力改回去并不好说,也许负责人脑子一热又说“好吧,那把战力再调低吧”,这也是有可能的。所以如果真的这样了的话,那这次没抽的话,是不是就没那么大的影响了,或者你可以说至少我没有被战力吸引去把自己的钻都抽光了。
            那第二种可能性就是,按照现在的样子走下去,援护系统不改战力加成的数值。那你就明确了一件事:这个援护是你必须要去弄的东西。那接下来慢慢弄就好了,而且后面肯定会丰富解禁的卡,会有更强力的进援护,待到时机成熟的时候下手就好。所谓的时机当然是指你的钻够不够。所以不管你再怎么加强援护,我抽援护的原则是不变的,那就是
            第一:这个人是我已经培养了的人,或者是我接下来有计划培养,或不得不培养的人(比如人物的开门需要)。
            第二:我的钻够我去参加活动,对猫的影响不大。


            IP属地:辽宁7楼2020-04-20 14:44
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              橘子我没有养,我也没有计划要去养他,他也不在我开门的角色的关联中,所以我不会把任何资源,哪怕是60点的体力分给他,就为了个援护?NO!原因很简单,因为如果援护只有他能当,没有别人,那ok,我可以去为了援护升你到橙品。但是并不是这样,这不是只有一次的机会,不是什么错过了就不会再有的机会。所以不要跟我说什么养到橙品很简单啊,没有多难啊。你觉得简单是因为你有足够的财力支撑,或者你根本不在乎资源的最合理最有效的利用,那你随便到橙品,你可以把你现在所有角色都升到橙品,反正你也不在乎一个角色升到橙品的那点素材。所以如果你是土豪神豪,你按照自己的意愿来就好了,谁也没说你什么不对。所以我在上面回复的时候说的是“现在被赶鸭子上架去狂抽援护的人,只有两个可能的结果”,很显然土豪神豪根本不属于【被赶鸭子上架的去狂抽的人】。人家跟个活动算事儿么?我们区的神豪,前几天泡妞去了,无心游戏,什么活动都没怎么参加,援护自然也没搞。昨天看到群里另一个神豪战力爆升150万,说这是援护加的哦?好,那我也去搞一下。然后直接2700分上榜到第一。今天居然说要砸10万钻把所有援护搞满级,被我们给嘲笑了,然后停止了。我就想说,针对这种神豪,我会去跟他说“你理性一些啦,你着什么急呢,这次先别抽,观望就好了么,皮拉啪啦一顿”?我有病吧?人家***抽个援护就跟你吃根雪糕似的,你管人家?但是反过来,你跟我说“嗨,不就根雪糕么,你也去吃一根啊,舍不得什么啊,多简单的东西,搞一搞就可以了嘛”。你有病???你病的不轻吧?炫富还是咋的?炫富你去跟比尔盖茨炫啊,国内还有马云等着你呢。你丫的怎么不去搞个什么阿里巴巴?
              所以谁也别干涉谁,跟谁说,你应该怎样怎样。土豪神豪按照土豪神豪的来,中小v按照中小v的来,每个人的标准都不一样,参考系决定了一切。所以这就是我永远只给建议的只说“我的话,我会怎样怎样”。因为那真的只能代表你的想法跟做法,没有人必须要与你一致。甚至没有人需要接纳你的意见,因为你的一件可能在他看起来P都不是。


              IP属地:辽宁8楼2020-04-20 14:45
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                那回到上面的话题,其实我的橘子现在是紫品1,升到橙品确实也没有多困难,但是介于我的钻石情况,介于我的培养选择情况,我还是会决定不参与这次的活动。请各位记住一件事,什么东西你都要尝第一手鲜,什么东西你都要跟第一手,要么你是神豪土豪,要么你早晚有一天要被拖弃坑。除非你就是瞎玩玩,也不管自己排名怎样,也不管自己是不是越来越好。这游戏就是这样,新系统新资料会不断的更新,以后还会不会有别的爆加战力的?你以为就来个印记来个援护就完了?你太天真了不是?所以一切都是要以氪为前提的,因为你的钻不可能永远保证你什么活动都跟的上。
                综上,这次活动应该参加的人是:
                1. 土豪神豪,不差钱的
                2. 一直存钻等活动的
                3. 养了橘子,钻虽然不够猫但是够活动,眼馋援护的
                所以如果你不属于这3种情况然后还去抽了不少的,那你就属于我说的【被赶鸭子上架的】。不过这样的人也没有什么,不用觉得自己赔了或怎样,早买早享受,早投资自然有早投资的好处,享受当下自己所获得的就可以了。只是最好记住下次遇到这种情况稍微冷静一些,会更好。


                IP属地:辽宁9楼2020-04-20 14:46
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                  那最后,针对跟我一样,这次没跟活动,感觉自己被落下了很多的人,接下来的这段时间怎么办比较好,如何调整自己的心态呢?我觉得首先真没必要因此弃坑,没参加活动换来的是节省了钻石,那接下来的猫转完后再抽下次的援护,肯定要比你现在跟活动效果好。至于影响,我觉得其实没有那么大,以我自己的区来说,跟了活动的土豪神豪,他抽不抽援护我都打不过,我后面的呢,抽了援护战力高了我50万的,也还是赢不了我,就算他赢了,我的排位只是下降一位而已,而事实上还因为这次的活动,我们区的三神豪之一还弃坑了,结果就是,我没抽援护结果排位还上升了一位。。。。在跨服的模式,本来打不过我的人有好几个打的过我了,不过也只是掉了几位而已,对获得的资源影响并不大。所以我并没有感觉天要塌了或者玩不下去了之类的。那鉴于这种生态,我继续强化自己的阵容搭配意义并不大,所以我现在停止了对一哥的培养(本来是要让一哥上阵走4龙免伤的),转而专心的开火舞的潜能,希望在下次援护来之前完成6门。那我认为把注意力专注于一个人物的极限培养,可以暂时让你把精力集中在别的地方,缓冲战力提升所带来的负面影响。因为说白了人物的极限培养并不是为了让队伍变得空前的强大,可能只是满足自己对于这个人物的一个完美构想,以及完成时的那种某名的优越感,因为按照我的进度,我的火舞会是我们服第一个开6门的角色,说不自豪么,那不可能(虽然可能没有人在意你的谁开了几门,但你自己知道你是第一就好)。
                  所以这个游戏最容易让自己保持好心态的办法就是一定要养那么几个可以让自己一直养下去的人。当然关于这部分内容,在我的另一篇贴子里早已经深度讨论过。


                  IP属地:辽宁10楼2020-04-20 14:46
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                    先顶后看


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-04-20 14:47
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                      最后说2句这游戏还不错的地方:
                      第一, 目前只是加强某个角色作上方修正,或者加强某个系统,都是把战力把数据往上调的倾向,这还是相对不错的。什么时候这游戏就可以不用玩了呢,就是不知不觉的总给你作下方修正的,我们所谓的“暗改”。如果暗改成为了一种趋势,出了新卡就把旧卡数据下调,那真的就不用玩了。当然如果只是能力上的相克,性能上的差距的话,是可以接受的,毕竟不出更强力的卡,也没人会拿。但是希望负责人如果看到这篇后,能够一直给中小v,甚至是我这种大v留个“活路”,就是不要让自己千辛万苦养起来的人一夜之间就变得什么都不是。那也希望针对援护系统可以能早些加入更多的选择,比如SSR可以采取抽援护魂的排行榜去竞争,而针对SR,SR+这种,最好能开放固定的获得模式,然后让大家可以自己选择去兑换谁的援护魂,这样才能保证收益的同时更公平。其实针对这次的援护风波,在已经引起了这么大的不满下,想要进一步进行调整已经非常难了,比如改回去?不现实。不改回去,很多人不爽。所以我觉得可以免费先全体发放一个援护,让所有人都至少有一个可以用着,可以去培养援护等级。比如全体送一个草薙的援护,不是很好,谁都有,也基本都养到橙了。好吧,这只是一个美好的设想。但是舍不得儿子套不着狼,如果我是策划,我一定这么做,让大家先尝到援护的甜头,然后再出各种加强援护的资源,你还是必须要去花钻才能获得。因为你已经有一个援护了,你是会想去给他升级的。
                      第二, 游戏一直在丰富各种项目,让内容更饱满,这个还是可以肯定的。如果圈钱不这么不用心,而是稍微讲究一点方法的话,其实援护也好印记也好,都是很好的系统。只是目前加各种内容的速度有些过快,就是不给你喘息的机会,一气回收你的钻石。我觉得这样只会加快游戏衰退的进程。那也希望像卡牌这种游戏体验可以更多一些,花不花钱都可以参与,钻石用的多少并不会让差距显得那么露骨,但确实也对游戏的对局产生影响。再就是可以平衡下资源消耗时收获的比例,比如开门这么费劲的东西到头来还不如搞一个援护提升来的快,是不是很不合理?SSR开六门里外里砸进去的资源用钻换算也至少是5万级别的,能收到多大的加成呢?如果你根本就不鼓励去开门,那还不如取消这个设定。所以我觉得加强一下4-6门的各个阶段开放时的加成是比较好的做法。毕竟中小v也是可以去慢慢开一些角色到6门的。
                      最后的最后,希望大家不要被援护系统影响过深,找到存活在这个游戏中的一个平衡点。有心病解不开的欢迎随时入群,本人亲自为你解惑。还是那句话,心态决定一切,而调整心态是有科学的可循的方法的!
                      看完觉得话糙理不糙的,可以点个赞哦


                      IP属地:辽宁12楼2020-04-20 14:47
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                        所以非要一句话总结,那就是:
                        援护是必须要去弄的系统,谁也避不开,只是没有必要非要这次去弄。先弄的先享受,没弄的不着急慢慢来,之前怎么玩的,现在也怎么玩,只是转移下注意力所聚焦的点就好,没参加这次活动的,先不要一直想着援护如何不合理,分散自己的注意力,找寻自己游戏里其他的乐趣,毕竟游戏的乐趣不只是涨战力跟竞技。


                        IP属地:辽宁13楼2020-04-20 14:51
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                          分析在理,策划神操作也太多了


                          IP属地:云南来自iPhone客户端14楼2020-04-20 15:05
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                            说得很在理,下面就看策划怎么调整了,但这公司的运营能力我不抱什么期盼


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-04-20 15:06
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                              这次援护上阵得草率了,上了一天可能是游戏公司收入反馈没达到预期,所以花了一天时间去策划这个援护系统。对于短暂的圈钱效果是明显的,但是对于长久发展是不利。像炎佬所说的战力“通货膨胀”就是这个道理。最后说一下,现在有大佬的战力,在排行榜那里显示都已经超出战力数字排版的距离了,不美观。这游戏公司不打算调整一下么


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2020-04-20 15:07
                              收起回复