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看路线图更新说把服务器网格化作为最高优先级,我觉得没毛病

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现阶段,要保证星际公民成为一个真正能玩的多人游戏,有2个大前提:服务器网格化,和动态经济/任务。这俩没弄好,跟本就没有一个了持续游玩的环境,加再多的地点和飞船,玩家也无非是上线逛逛看风景然后不到几天就选择关游戏。
所以我巴不得萝卜还不如停掉其他所有任务,就全心全意搞这两个事情。


来自Android客户端1楼2020-04-19 09:43回复
    所以之前的路线图把动态任务给删了我很不爽,跳别的我反而没感觉我有什么


    来自Android客户端2楼2020-04-19 09:45
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      想开点,后面总会有的,跳就跳吧


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2020-04-19 09:52
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        我也觉得网格最重要…很多东西实现的基础吧算是,先把服务器搞好再慢慢填充内容


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2020-04-19 10:04
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          核心技术没弄好什么跳不跳的虽然不舒服也是意料之内cig跳的东西多唯一让人比较安心的是核心技术确实是在一步一步走


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-04-19 14:39
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            俺也觉得


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2020-04-19 14:54
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              是,MMO 游戏玩家才是根本,提供一些完整的游戏闭环系统,玩法由玩家创造


              IP属地:广东7楼2020-04-19 15:05
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                说了多少遍不同组工作内容不同,都不是一个方向怎么“全心全意”?又不是什么事靠叫一堆人就能短时间解决。


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2020-04-19 21:27
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                  实在不懂要这个玩意干什么,本来就缺玩法和任务,你搞这个东西有毛用


                  IP属地:上海9楼2020-07-28 00:02
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                    网格化什么意思


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2020-07-28 09:43
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                      习惯就好


                      IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2020-09-02 14:17
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