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主题季第十季环境观察

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主题季第十季环境观察


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2020-04-08 14:22回复
    本帖主要照天数发表卡牌使用率和胜率的动荡,便于观察,会掺入版本主流卡组和个别主观想法,预计在15号左右完结,有兴趣的小伙伴可以来看看


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2020-04-08 14:24
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      数据摘自Royaleapi


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-04-08 14:24
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        火钳刘明


        4楼2020-04-08 14:26
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          四月八日,环境第一天,终极挑战


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2020-04-08 14:27
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            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2020-04-08 14:28
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              游侠坠落神坛,茅房和骨球上位(当然只是版本第一天)这里皮卡和攻城锤的胜率是不足以代表皮卡锤的,因为终极挑战前几把带皮卡和攻城锤的不合理构筑很多,幽灵的变动到是不大(前两幅为三月环境,最后为今天环境)




              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2020-04-08 14:35
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                天梯前1000





                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-04-08 14:38
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                  不同于上个月的炮车微小的使用率变动,茅房和骨球给高阶天梯也带来的很大的影响,强度可见一斑


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-04-08 14:40
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                    有一说一,这次调整你别说还真挺平衡


                    IP属地:广东10楼2020-04-08 14:40
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                      火钳刘明


                      来自手机贴吧11楼2020-04-08 14:42
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                        经典挑战




                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2020-04-08 14:43
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                          火钳留名


                          IP属地:河北13楼2020-04-08 14:43
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                            这是我入坑以来在RoyaleAPI见过最高的胜率


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2020-04-08 14:43
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                              对大环境的影响主要是制造了墓园的天敌,压制了毒瘤小皮卡和炸弹塔,环境开始变得更多样,但按照这个趋势下版本茅房和骨球很危险


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2020-04-08 14:46
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