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战意最大矛盾是什么?为中国做文化输出?抵制国外网游文化入侵?

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战意国服最大的矛盾不是步兵和骑兵玩家的贴吧口嗨,也不是骑兵强势,也不是反制骑兵的手段不足。
战意最大的矛盾是不鸣希望你充钱抽军魂但是又高喊要竞技性要平衡性要兵种更多的配合要拉近充值和零冲的距离,这个矛盾不解决还会不断的出现像这次修改骑兵之后万户侯和微氪中氪骑兵玩家狂喷的情况,后果就是要么退坑要么从今往后千场白PIAO要么再不充钱,埋下无数的报复心理对不鸣有什么好处?这些人以后会说战意好还是到处砸战意的口碑?
当年美国地缘战略专家布热津斯基提出奶嘴理论后,巩俐上了杂志封面,发泄性消费大行其道,暴力网游进入中国市场!而现在不鸣是不是在帮中国做文化输出?抵制国外网游的文化入侵?不鸣是不是根本不在乎国内玩家是否愿意玩这款游戏,不鸣是不是更希望国人不要沉迷游戏而是让更多的外国玩家接受中国文化接受中国网游?王希同志的理想是这样的吗?


1楼2020-04-05 12:07回复
    不鳴要聽爸爸的話啊...不然亞服早可以充錢了


    IP属地:中国台湾来自iPhone客户端2楼2020-04-05 12:10
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      2025-10-01 02:04:27
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      已经不错了网易又不是做慈善的


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2020-04-05 12:59
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        有很多兵种外国都不知道要没有战意几个人知道精忠长枪、弩骑........就算是中国的历史爱好者也没有几个人知道


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2020-04-05 13:09
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          是因为冷兵器题材的游戏少,赚头虽然不大但是稳,你想想小宝。


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-04-05 16:28
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            现在在玩steam单机,未来一至三年国产网游、手游不会再碰,这么大的市场少我一个不少,对吧
            ——这就是玩了战意之后的感受


            IP属地:湖南7楼2020-04-05 16:44
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              自从玩了战意,并且同时对比了国服\亚服欧服,我就彻底明白了玩游戏最不能玩国服,其次港澳台,其次地区服的道理


              IP属地:山东8楼2020-04-05 17:08
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                不是圈钱而已嘛? 你咋联想出这么多


                IP属地:湖南9楼2020-04-06 23:19
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                  2025-10-01 01:58:27
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                  雷火就是想一波宰完,不然铁火站票细水长流赚的也不见少


                  来自Android客户端10楼2020-04-07 13:39
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