战意国服最大的矛盾不是步兵和骑兵玩家的贴吧口嗨,也不是骑兵强势,也不是反制骑兵的手段不足。
战意最大的矛盾是不鸣希望你充钱抽军魂但是又高喊要竞技性要平衡性要兵种更多的配合要拉近充值和零冲的距离,这个矛盾不解决还会不断的出现像这次修改骑兵之后万户侯和微氪中氪骑兵玩家狂喷的情况,后果就是要么退坑要么从今往后千场白PIAO要么再不充钱,埋下无数的报复心理对不鸣有什么好处?这些人以后会说战意好还是到处砸战意的口碑?
当年美国地缘战略专家布热津斯基提出奶嘴理论后,巩俐上了杂志封面,发泄性消费大行其道,暴力网游进入中国市场!而现在不鸣是不是在帮中国做文化输出?抵制国外网游的文化入侵?不鸣是不是根本不在乎国内玩家是否愿意玩这款游戏,不鸣是不是更希望国人不要沉迷游戏而是让更多的外国玩家接受中国文化接受中国网游?王希同志的理想是这样的吗?
战意最大的矛盾是不鸣希望你充钱抽军魂但是又高喊要竞技性要平衡性要兵种更多的配合要拉近充值和零冲的距离,这个矛盾不解决还会不断的出现像这次修改骑兵之后万户侯和微氪中氪骑兵玩家狂喷的情况,后果就是要么退坑要么从今往后千场白PIAO要么再不充钱,埋下无数的报复心理对不鸣有什么好处?这些人以后会说战意好还是到处砸战意的口碑?
当年美国地缘战略专家布热津斯基提出奶嘴理论后,巩俐上了杂志封面,发泄性消费大行其道,暴力网游进入中国市场!而现在不鸣是不是在帮中国做文化输出?抵制国外网游的文化入侵?不鸣是不是根本不在乎国内玩家是否愿意玩这款游戏,不鸣是不是更希望国人不要沉迷游戏而是让更多的外国玩家接受中国文化接受中国网游?王希同志的理想是这样的吗?