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MD信野霸王传总算通关了

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80后小学的时候在世嘉游戏机上玩的游戏,卡带机这个游戏太考验耐性,加上小学生对历史、繁体也不了解,这个游戏汉化又多问题,所以在游戏机上没通过关,不过总体对这个游戏印象还是很深刻,尤其是音乐,特别是台风地震来的时候。可以说是通过这款游戏首次接触到日本的这段历史和人物故事。没记错的话在90年代末,这盘游戏卡大概要200R,当时要做很多家务和考很好成绩才劝得动老爹给钱买的,呵呵。
难就难在耕田,太考验耐力。还好织田家的根据地贯高优秀,武将又多,邻国首选打下伊势,这国的贯高也是相当优秀的,累积到一定实力就跟斋藤解盟,拿下美浓,美浓国的贯高比尾张还高,估计是这版游戏里数一数二的富庶之地。将这三国的地耕完,将会有源源不断的钱、粮和兵力,剩下的就是不断的打打打,将大名一个一个消灭。累就累在根据地的建设,浓尾势这个根据地足以称霸。





IP属地:广东1楼2020-04-03 19:45回复
    说几点心得,第一,这游戏地图上最多只能有460个武将,但游戏的总武将数是肯定超过460个的,所以必须要死掉一些武将,年轻的武将才会元服,所以你会发现电脑打仗后经常会看到一些武将被杀,不过被杀的一般都是垃圾武将,名将电脑是不会杀的,大名除外。武将的数值是可以通过内存地址修改的,不过某个武将的内存地址不是固定的(游戏开始就存在的武将另算),后来成年的武将的地址会出现在死去的武将的位置。这跟以往很多游戏一个武将对应一个地址很不一样,可能跟以前的游戏卡带的存储空间限制有关,没有足够的空间分配给每个武将一个数据,所以只能采取这种策略,只有460个武将数据的地址,后来出现的武将只有等这460个武将有人死亡了腾出了位置才能出现。


    IP属地:广东2楼2020-04-03 20:43
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      第二,武将的忠诚是项隐藏的数值,在武将面板是看不到的,但是有对应的内存地址。游戏里面能反映忠诚的是武将每月的气势恢复,这是这款游戏的特色之一。一个武将忠诚越高,气势恢复就越高,最高是5/月。气势恢复5的武将忠诚度就是100,也是只有忠诚100的武将气势才恢复5。忠诚可以通过论功来提高,分别奖励家宝、封地或者金钱,都可以提高武将忠诚。


      IP属地:广东3楼2020-04-03 20:48
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        第三,关于士兵,一般冬季补充兵员比较好,价格便宜,相同的钱可以补充到更多的兵力。


        IP属地:广东5楼2020-04-03 20:55
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          可以


          IP属地:四川6楼2020-04-03 21:58
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            这游戏人名翻译乱码太闹心了,不然倒是很想试一试


            IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2020-04-07 01:59
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              很好,同样80后,初中高中接触的,现在久久还有在手机模拟器上回味一下,挺经典的


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-08-10 09:11
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                这是信野第几代?


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2020-08-17 17:40
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                  请问怎么玩出大阪筑城,武田晴信改名剧情,我只玩出了岐阜筑城,安土筑城,长尾景虎改名上杉谦信,后面的剧情怎么出来


                  IP属地:安徽10楼2022-08-29 20:22
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                    霸王传的音乐巨牛13,大提琴一起感觉全来了


                    IP属地:北京11楼2023-04-25 11:42
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                      老掉牙了


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2023-08-06 00:21
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                        早就通了


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2023-08-06 00:21
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