攻守有序的游戏模式现在大部分人已经基本都知道了,也有了一些默契,增加枪兵进攻后好像多了点游戏内容,单对游戏模式本质上没有什么作用。现在最好的方法是,抢下自己的点后就集中精力防守,看谁没有耐心或出现大的失误的,反正就不去打,谁打谁死,如果是两边都是这种想法,基本上就是用弓箭和投石机对攻下,形成了死局,关键是玩得没有什么意思。建议加入一个运粮草的设定,每方都有一辆或几辆粮车,从出生点不停的循环运送粮草到自己占领的点,如果被敌人破坏的话,或者是敌方加分,或者是己方减分,总之要能形成一种骚扰打法,你全力守在点里,那我就去截你的粮道,让你守得不安心,你分散兵力保护粮车,那我就打你点,或者是消灭你来保护的部队,围点打援。这样的话打法就会多起来,变化也会多很多