【Q7:简历里附加哪些作品,对简历审核有帮助?】
【A7:很多同学都提出了这个问题,集中回答一下。简历作品十分重要,因为仅仅从履历上其实很难看出一个策划的真实能力(除非你的经历非常突出,但这样的人往往不太需要简历,都是直接面谈)。对于在校学生来说,不强求有作品,但有的话,无疑也是个你区别于其他人的亮点。
既然是求职策划,当然需要能体现策划能力的作品,我总结一下无非是以下几种:
1.策划方案:包括系统设计方案、关卡设计方案、世界观包装方案、世界观设定(架构)方案、剧情剧本、数值方案等,策划方案是策划与程序、其他策划沟通的重要手段。
2.策划需求:包括角色原画需求表、场景原画需求表、动作需求表、音效需求表、外包内容需求表、UI、GUI需求方案等。需求是策划与美术、音效、UI等其他部门沟通的重要书面手段。
3.策划思路脑图:这是策划案之前的环节,策划们往往会使用脑图,对一个想法的雏形进行发散、确定,一个功能、玩法往往会经历“脑图-策划方案-需求单”这样的过程,最终落实。从脑图到策划案、从策划案到需求单,都需要组织各式各样的会议进行讨论。
4.游戏demo:这个难度最大,因为这个需要组成一个小团队才能完成(除非你自己会写程序,甚至画图),但如果做得好,十分说明能力(做得差不如不做)。
以上作品,选择最能证明自己能力的附加即可,不可能面面俱到。大佬们也许没时间详细阅读你的作品,但是大体框架扫一眼,其实能大概判断出这个策划的设计和跟进水平。】