B叔感觉还是很有人气的,什么时候出一个?我来假设一套技能。
Z技能,1:(被动)硬化皮肤:你无法通过护甲和血量装备提升血量,将装备里的血量属性和护甲属性转换为一定的免疫伤害值,免疫低于(X)的伤害,高于X点伤害则只格挡下此伤害的X点伤害。(对真实伤害无效)2:战斗续航:当生命低于20%时,在3.5秒内受到的伤害减少50%,冷却230/200/170秒。
Q技能:(被动)蛮横重击:你的攻击会使得你腾空而起,0.5秒后攻击你选定的敌方英雄的位置造成0.8秒的范围击飞和30/60/90/120点(+0.8的普通攻击伤害值)的额外伤害,冷却20/17/14/11秒。(可以被躲过)
W技能:(被动)狂怒战吼:当你陷入战斗时,你的怒气值会快速提升,当怒气值达到100的时候,消耗掉所有怒气释放狂怒战吼解除自己负面的控制效果,并且在5秒内获得50%的韧性。
E技能:(被动)心眼(伪):你有5%/10%15%/20%的几率闪避掉普通攻击。
R技能:(被动)十二试炼:你最多能储存十二次“十二试炼”。每层“十二试炼”会让你受到致死伤害后在3秒内进入不可选取的状态并且无法移动、释放技能(包括物品技能)回复自身50%/60%/70%/80%的血量,超过1次后每次的回复量减少20%,最少回复35%的血量。
“十二试炼”每过150/120/90/60秒后可以获得一层效果,受到敌方英雄伤害时无法获得,直到脱离3秒后恢复。(1级时就会获得大招,此效果不受任何解除效果影响。)
Z技能,1:(被动)硬化皮肤:你无法通过护甲和血量装备提升血量,将装备里的血量属性和护甲属性转换为一定的免疫伤害值,免疫低于(X)的伤害,高于X点伤害则只格挡下此伤害的X点伤害。(对真实伤害无效)2:战斗续航:当生命低于20%时,在3.5秒内受到的伤害减少50%,冷却230/200/170秒。
Q技能:(被动)蛮横重击:你的攻击会使得你腾空而起,0.5秒后攻击你选定的敌方英雄的位置造成0.8秒的范围击飞和30/60/90/120点(+0.8的普通攻击伤害值)的额外伤害,冷却20/17/14/11秒。(可以被躲过)
W技能:(被动)狂怒战吼:当你陷入战斗时,你的怒气值会快速提升,当怒气值达到100的时候,消耗掉所有怒气释放狂怒战吼解除自己负面的控制效果,并且在5秒内获得50%的韧性。
E技能:(被动)心眼(伪):你有5%/10%15%/20%的几率闪避掉普通攻击。
R技能:(被动)十二试炼:你最多能储存十二次“十二试炼”。每层“十二试炼”会让你受到致死伤害后在3秒内进入不可选取的状态并且无法移动、释放技能(包括物品技能)回复自身50%/60%/70%/80%的血量,超过1次后每次的回复量减少20%,最少回复35%的血量。
“十二试炼”每过150/120/90/60秒后可以获得一层效果,受到敌方英雄伤害时无法获得,直到脱离3秒后恢复。(1级时就会获得大招,此效果不受任何解除效果影响。)