楼主对明末辽东军事很感兴趣,写一下《日暮西山》和《晚明悲歌》这两个mod的体会,以后简称《日》和《晚》。《日》和《晚》基本上是做得最好的两个明末历史题材的mod,作者分别是聪明小猪、夏末和幼稚园杀手,还是要感谢制作团队的辛苦付出。
总体来看,我个人感觉《晚》是在《日》的基础上制作出来的,总体框架基本一致,但《晚》在《日》的基础上又引入了许多内容、功能和玩法。
1.大地图上,《晚》的地点比《日》多,尤其是满清的势力地区,而且给我的感觉是《晚》的地图比《日》细致,历史上比较重要的关隘,卫所基本都有体现,代入感比较强。
2.《日》和《晚》从时间线上来看没有交叉,《日》的背景是崇祯自缢之前,分为三个剧本,难度是依次递增的,第一个剧本是满清蒙古等外族和李闯大西等内乱势力刚出现萌芽,第二个是反明势力形成政权,第三个是明彻底分裂(南明成立),满清即将入关。《晚》的背景是崇祯自缢且南明政权成立以后,明朝势力只有南明政权,可以作为皇帝开局,也可以正常开局。两个mod可以玩的势力很多,也可以玩蒙古、满清、大顺和大西。
3.从势力方和兵种的角度来看,可以说《晚》不仅继承了《日》中的势力和兵种,还引入更多的势力和兵种,《晚》中有引入日本,葡萄牙殖民者,西班牙雇佣兵,欧洲佣兵等,南明政权也有火炮部队。《晚》对于火器部队进行了大幅度加强,主要是提高了火器部队的伤害,精准度,射速和杀伤范围,感觉很明显,在《日》中辽东铁骑冲锋基本无敌,但是在《晚》中列好振型的火器部队是近战部队亲爹,兵力相当的情况下,骑兵直接冲击火器部队阵地纯是送。因此《日》更偏重冷兵器,骑兵还可以作为战场主力,但是在《晚》中侧重热兵器,火炮部队是大爹。
4.《晚》和《日》中,明朝势力兵种还是非常强力的,骑兵有辽东铁骑,步兵有戚家军,《晚》中还有秦兵,远程部队有神机营,还有火炮营,科技树比较全面。
满清势力的冷兵器兵种比明强不少,满清的骑兵和步兵明显比明的能打,基本上是整个mod最能打的,伤害高身板硬,虽然满清火器部队相对拉跨,但是满清火箭手的射速是真滴恐怖,像机关枪一样,攻城战的时候我都成刺猬了,不过我也不是很慌,因为我有康绰尔-爱趣医疗兵。
蒙古和耶尔羌非常相似,只不过蒙古骑兵骑草原马,耶尔羌骑兵骑骆驼,步兵的话我觉得都是带着那种眼睛只有两条缝的头盔的重甲兵,拿着锤子,蒙古和耶尔羌的重甲兵还是挺生猛的,守城很厉害。
南明政权,大西和大顺的部队我觉得较为类似,统称南方部队,以长枪步兵和火器步兵为主,南明还有大象兵。长枪兵比较克制骑兵,并且南方的地形森林和坡地比较多,不适合骑兵作战。
我个人认为骑兵:满清>明=蒙古和耶尔羌>南方部队
步兵:满清>南方部队>蒙古和耶尔羌>明
远程:明=满清>南方部队>蒙古和耶尔羌
5.《晚》和《日》中势力战斗力方面,满清都是最强的存在,兵种强只是一方面,更重要的是满清领主多而且带兵也多,满清经常是超大规模集团军出动。明朝势力战斗力其实也强,毕竟领主多而且带兵不少,但是《日》中大明前期容易被围殴,北方有满清蒙古,南方和西部有南明,大顺和大西,山东半岛还有个鲁监国。明虽然单挑谁都不虚,但是四面受敌,玩家如果不干预,明朝势力存活时间不会很久。在《晚》中明朝只有南明政权,相对而言《晚》中南明的压力比《日》中大明的压力小得多,因为在《晚》中前期抵御满清的有吴三桂,朝鲜和大顺三个势力,南明和满清,蒙古耶尔羌等都是不接壤的,所以《晚》的南明玩起来明显简单,前期只需要蚕食大西和大顺,花些力气搞一下荷兰和葡萄牙即可。
6.物品方面,《晚》的物品比《日》多,主要是多在火器上,此外《晚》中还有一些新的武器和铠甲,但是说实话我觉得不是很好看,虽然属性很高。
这两个mod都有绣春刀和御林军刀,还是很漂亮的。
7.《晚》的女性角色长相是真的怪异,或者说丑。《日》中女性的长相还是很漂亮的,当然我骑砍玩了三年多了。
8.《晚》和《日》都不能开作弊菜单,不过对我影响不大,不是因为我不作弊,而是因为我之前开作弊菜单加声望荣誉和提升领主关系,但是这些东西其实不开作弊菜单,只要钱多也能刷,就是费些时间。提升领主关系靠给领主送兵。声望靠打仗,荣誉靠放人。
9.《晚》中可以和别的领主交换领地,《日》中不能。
最后是《晚》的北方地图,大家感受下
总体来看,我个人感觉《晚》是在《日》的基础上制作出来的,总体框架基本一致,但《晚》在《日》的基础上又引入了许多内容、功能和玩法。
1.大地图上,《晚》的地点比《日》多,尤其是满清的势力地区,而且给我的感觉是《晚》的地图比《日》细致,历史上比较重要的关隘,卫所基本都有体现,代入感比较强。
2.《日》和《晚》从时间线上来看没有交叉,《日》的背景是崇祯自缢之前,分为三个剧本,难度是依次递增的,第一个剧本是满清蒙古等外族和李闯大西等内乱势力刚出现萌芽,第二个是反明势力形成政权,第三个是明彻底分裂(南明成立),满清即将入关。《晚》的背景是崇祯自缢且南明政权成立以后,明朝势力只有南明政权,可以作为皇帝开局,也可以正常开局。两个mod可以玩的势力很多,也可以玩蒙古、满清、大顺和大西。
3.从势力方和兵种的角度来看,可以说《晚》不仅继承了《日》中的势力和兵种,还引入更多的势力和兵种,《晚》中有引入日本,葡萄牙殖民者,西班牙雇佣兵,欧洲佣兵等,南明政权也有火炮部队。《晚》对于火器部队进行了大幅度加强,主要是提高了火器部队的伤害,精准度,射速和杀伤范围,感觉很明显,在《日》中辽东铁骑冲锋基本无敌,但是在《晚》中列好振型的火器部队是近战部队亲爹,兵力相当的情况下,骑兵直接冲击火器部队阵地纯是送。因此《日》更偏重冷兵器,骑兵还可以作为战场主力,但是在《晚》中侧重热兵器,火炮部队是大爹。
4.《晚》和《日》中,明朝势力兵种还是非常强力的,骑兵有辽东铁骑,步兵有戚家军,《晚》中还有秦兵,远程部队有神机营,还有火炮营,科技树比较全面。
满清势力的冷兵器兵种比明强不少,满清的骑兵和步兵明显比明的能打,基本上是整个mod最能打的,伤害高身板硬,虽然满清火器部队相对拉跨,但是满清火箭手的射速是真滴恐怖,像机关枪一样,攻城战的时候我都成刺猬了,不过我也不是很慌,因为我有康绰尔-爱趣医疗兵。
蒙古和耶尔羌非常相似,只不过蒙古骑兵骑草原马,耶尔羌骑兵骑骆驼,步兵的话我觉得都是带着那种眼睛只有两条缝的头盔的重甲兵,拿着锤子,蒙古和耶尔羌的重甲兵还是挺生猛的,守城很厉害。
南明政权,大西和大顺的部队我觉得较为类似,统称南方部队,以长枪步兵和火器步兵为主,南明还有大象兵。长枪兵比较克制骑兵,并且南方的地形森林和坡地比较多,不适合骑兵作战。
我个人认为骑兵:满清>明=蒙古和耶尔羌>南方部队
步兵:满清>南方部队>蒙古和耶尔羌>明
远程:明=满清>南方部队>蒙古和耶尔羌
5.《晚》和《日》中势力战斗力方面,满清都是最强的存在,兵种强只是一方面,更重要的是满清领主多而且带兵也多,满清经常是超大规模集团军出动。明朝势力战斗力其实也强,毕竟领主多而且带兵不少,但是《日》中大明前期容易被围殴,北方有满清蒙古,南方和西部有南明,大顺和大西,山东半岛还有个鲁监国。明虽然单挑谁都不虚,但是四面受敌,玩家如果不干预,明朝势力存活时间不会很久。在《晚》中明朝只有南明政权,相对而言《晚》中南明的压力比《日》中大明的压力小得多,因为在《晚》中前期抵御满清的有吴三桂,朝鲜和大顺三个势力,南明和满清,蒙古耶尔羌等都是不接壤的,所以《晚》的南明玩起来明显简单,前期只需要蚕食大西和大顺,花些力气搞一下荷兰和葡萄牙即可。
6.物品方面,《晚》的物品比《日》多,主要是多在火器上,此外《晚》中还有一些新的武器和铠甲,但是说实话我觉得不是很好看,虽然属性很高。
这两个mod都有绣春刀和御林军刀,还是很漂亮的。
7.《晚》的女性角色长相是真的怪异,或者说丑。《日》中女性的长相还是很漂亮的,当然我骑砍玩了三年多了。
8.《晚》和《日》都不能开作弊菜单,不过对我影响不大,不是因为我不作弊,而是因为我之前开作弊菜单加声望荣誉和提升领主关系,但是这些东西其实不开作弊菜单,只要钱多也能刷,就是费些时间。提升领主关系靠给领主送兵。声望靠打仗,荣誉靠放人。
9.《晚》中可以和别的领主交换领地,《日》中不能。
最后是《晚》的北方地图,大家感受下