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【新手向】关于混扩版本领袖奇迹的个人看法

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我接触TTA的时间不长,但最近几个月或许是由于疫情的缘故混扩打了350局,感觉对于新版领袖与奇迹有一个大概的认识。登陆官网查询了下发现胜率也有70%(主要是2p和4p),最近也打了一个15连胜,因此想着发一发我的见解,也欢迎各位大佬前来讨论。


IP属地:广东1楼2020-03-23 11:34回复
    插个眼


    来自Android客户端4楼2020-03-25 14:02
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      见解呢→_→话说接触时间不长是多长~


      IP属地:上海来自Android客户端7楼2020-04-12 15:00
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        Age A-leadesr-2p:
        S: 孔子
        A: 艳后,拉比,荷马,神医,凯撒
        B: 布狄卡,阿育王,摩西,大帝,小亚
        C: 孙子
        Age A-leadesr-4p:
        A: 孔子,艳后,拉比,河马,神医
        B: 布狄卡,阿育王,摩西,大帝,小亚
        C: 凯撒
        D: 孙子


        IP属地:广东8楼2020-04-12 20:55
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          Age A-wonders-2p-4p:
          S: 大图
          A: 斗兽,巨石
          B: 大金,空花
          C: 大道,卫城
          D: 巨人像
          大图: A时代奇迹分为两种,大图及其它。我个人认为所有A时代卡牌在同白点的情况下大图>工天>其他所有。
          斗兽: 红点和笑脸都是一时代很需要的东西,属于百搭奇迹。一时代省一灯意味着可以早一轮出马,在4p军备竞赛时相当关键。
          巨石: 我一直认为巨石在2p是优于大金的存在。6灯就是为了法典量身定制的,相比于大金虽然多了几白,但附带1脸1分。顺便一提在这个一时代科技充裕的版本,法典基本都是2点抢的。巨石不论是早铁还是早法典都相当的舒服,但是因为4p卡牌争夺太厉害,巨石的泛用性就没有那么好。
          大金: 1白,简单粗暴。当年的强势奇迹,可惜随着扩展的加入排位稍稍靠后。
          空花: 空花的潜力现在很大,胜率也不错,白送2粮可以让自己快速进入军事强势期。只是因为空花的收益较其它奇迹偏晚,用起来可能不那么顺手。
          大道: 大道本身的属性很均衡,1白捡还是勉强可以接受的,但是千万不要因为有大道就只造2铜。
          卫城: 理论来说的跑分局最强奇迹。5套莎翁、5新闻达尔文,5戏剧巴赫女演员、5灯演变民主不要太爽……但这些梦想都建立在大后期跑分的基础上,前期顶多也就3哲学演变剩个3-4灯罢了。对位卫城玩家就尽量不要太和平了,不然到中后期对面巴赫4戏剧再演变个民主很可能就翻车了。
          巨人像: 这奇迹建议删除,人家大金等于法典的6灯,你这效果还不如4灯的制图。新增的抽卡技能配合哥伦布或者二时代初侵略还有点操作,但是掩盖不了这是全游戏最弱奇迹的事实。


          IP属地:广东10楼2020-04-12 20:58
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            Age I-leadesr-2p:
            S: 农场主
            A: 骗子,贞德
            B: 萨拉丁,巴巴,伊莎贝拉,埃莉诺,哥伦布,达芬奇
            C: 米开,古腾堡
            D: 大汗
            Age I-leadesr-4p:
            S: 骗子,农场主
            A: 贞德,巴巴
            B: 达芬奇,哥伦布,伊莎贝拉
            C: 萨拉丁,米开,古腾堡,埃莉诺
            D: 大汗


            IP属地:广东11楼2020-04-12 20:59
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              Age II-wonders-2p:
              S: 姬路城
              A: 教堂,马丘比丘
              B: 长城,丝路,故宫
              C: 大学
              D: 泰姬陵
              Age II-wonders-4p:
              S: 姬路城
              A: 教堂
              B: 长城,丝路,故宫,马丘比丘
              C: 大学
              D: 泰姬陵
              姬路城: 又一张颠覆环境的卡牌。在三时代前期之前基本就别想打进姬路城玩家了,尤其是宣战很容易被反杀。除开强大的牺牲机制,本身2军2分及两步建造已经不弱。对面军事打不进,跑分跑不过,不愧是一时代第一奇迹。
              教堂: 虽然被削但依然是一时代的强势奇迹,完全免除笑脸压力对节奏提升很大,随着巴赫的崛起巴赫教堂戏剧的配合能够建立很大的优势。但是相较于原版会有一定的腐败压力,在决定抢教堂的时候一时代的工天可以提前2点抢了。
              马丘比丘: 这个奇迹在2p非常强大,属于内政流的一个强力组件,但事实上潜在的前置要求是很高的。首先科技增速一般要到3点,不然后续有矿有粮但是会无处可用;其次白点至少要5点,4白到没变政体前基本上就是一直腐败的;基于这两点这个奇迹与巨石,孔子,大图的相性会比较好。我个人在2p中使用这个奇迹的频率非常高,依我看这奇迹的修建节奏主要有两种:一是作为开局的首发奇迹或者第二个奇迹直接秒,然后后续暂时只升一个灌溉和铁以避免腐败,直到能够有余力处理腐败时再升完其余的基建;二是铁开,达到3铁后造马丘比丘,灌溉在中期粮食不会溢出的情况下再造。在一些2p对局中对面开局农铁开还拿马丘比丘,中期每轮-2甚至-4的腐败,这种情况下真的还不如不拿。4p中这奇迹相对弱一点点,因为灌溉只有2张很可能拿不到。
              丝路: 我也是看到数据统计表明丝路胜率时代一第一我才开始使用丝路的,测试数次后发现强度确实不错,前期3灯产非常舒适,还额外附带高额的跑分。丝路非常适合作为首发奇迹,如果来得早的话节奏会很舒服。但是这奇迹要求最好有5白,不然不论是建造还是触发技能都会不那么顺畅,因此拉比配丝路应该是前期最强combo了,拉比手中的储存物资A可以直接变成2粮2矿,文化遗产都可以一拿。此外,一定要注意丝路+爱国的combo,直接多出2红在宣战关键期弥足珍贵。
              长城: 长城拿取率不如以前高了,主要原因还是马的崛起。建造长城基本是限制死了未来发展的,二时代没有防御的话到三时代就会很乏力。所以现在很多的长城玩家也开始时代二转古典,长城只用于提供2-4点军力,虽然没有使收益最大化,但是长城的属性就算后期当一个9矿寺庙其实也不算很亏的事情。
              故宫: 故宫胜率不高我还是有点意外的,我个人还是挺喜欢用的,并且早故宫是完爆大金的存在。2假脸可以在前期不需要做任何笑脸建筑,在一些关键回合例如过时代时还是很舒服的。这个奇迹胜率不高的原因可能是没有分数,如果在一时代末期才开始造的话就显得不那么划算。
              大学: 大学以及炼金都算是时代的眼泪了,现在4灯基本不是一个刚需,在4p环境不少人都是2灯步入三时代的。但是话说回来造大学肯定是优于大图的存在,大学之所以胜率也不高我觉得可以理解为很多人造的太晚,有时候哈佛都出来了大学还没造完,这时候就显得很蠢。
              泰姬陵: 就算0点捡我都不一定想拿,事实上这个奇迹的收益和一个普通的三时代奇迹是相当的,但是前期的8矿重要性自然是远高于时代四的16矿的,这种除了分数对局势毫无帮助的奇迹实在是不知道有什么拿的必要。看看隔壁姬路城,比你少一分,特效不知道强了多少。


              IP属地:广东13楼2020-04-12 21:02
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                Age II-leadesr-2p:
                S: 诺贝尔,巴赫
                A: 达尔文,牛顿
                B: 莎翁,俄皇,罗伯斯庇尔,拿破仑,特蕾莎
                C: 库克,瓦特,高迪
                Age II-leadesr-4p:
                S: 诺贝尔
                A: 拿破仑,巴赫,达尔文,瓦特,牛顿
                B: 俄皇,罗伯斯庇尔,特蕾莎,莎翁
                C: 库克,高迪


                IP属地:广东14楼2020-04-12 21:09
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                  Age II-wonders-2p-4p:
                  S: 运河,游轮
                  A: 哈佛,铁路
                  B: 铁塔,女神像
                  C: 卢浮宫,克宫


                  IP属地:广东16楼2020-04-12 21:09
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                    胜率都是怎么看的啊(指单卡)


                    IP属地:上海来自Android客户端17楼2020-04-12 21:10
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                      运河: 非常超模的一张牌,上限更是不可估量,在2p中是可能需要被迫卡掉的。但是在你红点不足没殖民的情况下尽量还是不要贪,或者是军劣且只有一张殖民的情况下要警惕,万一出了一个独立宣言就变成0矿产运河了。
                      游轮: 离谱,在4p经常在2白区被抢。这卡直接极大提升军事潜力,收益可以理解为1白1黄+4-5点粮产,顺便还能以压倒性的优势吃到人口影响这一4p几乎必出的影响。2p中同样强大,往往可以让你放弃灌溉,总不至于选种和游轮一张都拿不到吧?再不济选个运河吃个4黄地这局的粮食基本也不会有很大负担。
                      哈佛: 在多数玩家都铁开的现今版本,中期矿溢出基本是必然的事情。哈佛的属性非常舒服,很适合顺手一做。此外,它的附带技能虽然存在感低,但关键宣战回合是有可能救命甚至反杀的。
                      铁路: 铁路在2p基本上就算铁路配铁矿,强度主要还是体现在二时代中期卡人口时期的5点军力,可以一转军备竞赛的局面。4p中煤矿的使用率高了不少,如果运气好甚至可以3时代早期铁矿升石油,瞬间14矿产基本上没人敢把你看做宣战目标了。
                      铁塔: 铁塔在2p还是可以一用的,军事局省个人口顺便补个笑脸以达到军文双高的压制。4p选择铁塔基本就是为了跑分了,但是真要跑分的话城建明显是更好的选择。
                      女神像: 虽说不强,但是两步建造的特点很适合矿溢出的时候顺手一造防止腐败,期望一般就是2.5分。
                      卢浮宫: 我几乎从来不用的奇迹,二时代中期造好才算得上高收益,但是那个时候哪来的矿物去造一个纯分奇迹,哪来的蓝点防止腐败?一旦没有早造完,那么建完的时间很可能就是三时代前中期了,这时候的跑分远不如做一个时代三奇迹。不过如果有条件造的话,卢浮宫毕竟是跑分效率最高的奇迹,3幅画的6矿再末期处理战争及建造三时代奇迹还是挺好用的。
                      克宫: 唯一用途就是防止矿溢出。1红1白2分1哭脸,明显是被运河吃红白地完爆的。这奇迹也不能说弱,只是一局游戏的胜负与它基本无关。


                      IP属地:广东18楼2020-04-13 21:11
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                        Age III-leadesr-2p:
                        S: 小爱,女演员,盖茨
                        A: 弗莱明,甘地,顾拜旦,丘吉尔
                        B: 居里,乔布斯,卓别林,曼德拉,席德梅尔
                        Age III-leadesr-4p:
                        S: 女演员,盖茨
                        A: 小爱,弗莱明,甘地,顾拜旦,丘吉尔
                        B: 乔布斯,卓别林,曼德拉
                        C: 居里,席德梅尔


                        IP属地:广东19楼2020-04-13 22:36
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                          小爱: 追分神器。2p经常会有内政压制但是分数差一大截的情况出现,这时候往往只能选择军事追分或者影响追分。军事追分很依赖文战和阵型,相对看运气;内政追分主要就是靠多媒体电影跑分以及几张科技事件了: 发展影响,技术影响,科学影响等。这几张影响如果能摸到的话,还是很可能逆转局势的。
                          女演员: 女演员的技能分为两个部分: 复制阵型兵种这个能力堪比二时代拿哥,在关键回合很可能突然军力爆发,因此也存在暴力鳖只把她当做一张军事领袖来使用的情况,此外这个技能还有隐藏效果:殖民,炮炮阵出一个炮直接8殖民简直不讲道理;剧院+1分+1脸也非常强大,配合巴赫一排剧院转女演员是最佳combo。
                          盖茨: 群里的数据表明盖茨时代3胜率垫底,感觉很意外。在我心中盖茨是永远的T1,3计算机盖茨基本上就内政无敌了。盖茨目前有两种思路,一是快速秒奇迹佐以城建跑分,在2p中挺常见的,一局游戏可以做出2-3个三时代奇迹。顺便一提工程学这张牌,如果你能预感这局游戏是和平局,那么工程学不论如何都是值得三点抢的,不论是城建刷分还是奇迹刷分,工程学都是核心卡牌;二是内政军事流一拳超人,看到对面分数遥遥领先不要慌,要知道对面现在跑的分一会都是你的。随着牌堆的加厚,一般来说军事做到100以上也不是什么难事。
                          弗莱明: 弗莱明其实算是内政追分领袖,纯跑分的话用个莎翁巴赫会更加舒服。他的技能也是分为两部分: 一技能最好的剧院与图书馆跑相应等级的分,这意味着只需要1个多媒体和电影就可以额外跑6分,算上本身的分数就是13跑分,这是全游戏跑分效率最高的领袖了。二技能看牌在4p会更好用,看手牌来猜测终局计分,很容易蹭到影响分。弗莱明非常强大,但是如果内政不是很好还是慎用,一般至少应该跑到5分以上,不然丘吉尔或者卓别林都是更好的选择。
                          甘地: 战略性领袖,经常坐山观虎斗。保分的不二选择,注意卡掉军事理论。
                          顾拜旦: 顾拜旦是非常强势的三时代领袖,前置要求不高,顺手一换会非常舒服。我觉得顾拜旦有两种形态:一是暴力局抗压流:往往就是3面包马戏或者2个时代2竞技场,其余心思还是用于军备竞赛。军优军劣都可以用,当然限定技奥运会肯定更适合军劣局。二是刷影响分流:在内政相对较好的情况下这个combo屡试不爽:工程学+体育,4矿4军力2分简直不讲道理,尤其是在4p抗压跑分两不误。体育这牌对于顾拜旦有多强呢?除开自带的分数,终局计分中竞技影响,幸福影响,和谐影响,建筑影响这些常见影响全都可以轻松蹭到分;还有隐藏技能体育+互联网,4体育16矿就可以刷出24分。
                          丘吉尔: 很多时候对面比你还需要,这时候卡掉是个明智的选择。本身当做3跑分就已经不亏了,军事的3矿3灯也非常的好用。如果这局确定了军事路线,那么就不要贪3分了,3矿在备战期间是远强于3分的。
                          乔布斯: 最近用了很多局,莫名的喜欢上乔布斯了。乔布斯很容易和小爱类比,但是乔布斯更像是个纯内政领袖。一般矿至少要煤矿级别,石油当然更佳,如果每轮只有6矿那明显小爱是个更好的选择。2-3笑脸还是很好用的,选择乔布斯作为军事领袖也不失为一个好选择。
                          卓别林: 一般就是3-4分,我个人是认为多数情况是弱于女演员的。确实卓别林的机制表明他更适合作为一个军事领袖,只造一个电影,然后其它人口全用去造兵——笑脸不就是这么用的吗
                          曼德拉: 曼德拉这个领袖的机制很特殊,来的越早越好,最好就是3时代第一回合来。因为往往只有三时代前期会出现哭脸,中期大家的笑脸建筑做起来了基本笑脸都是溢出的。此外他的技能也是越早越强,一般刚上场的时候可以跑个6分,到4时代基本就只有本身自带的两分了。白点的机制同理,早期4白变5白是质变,后期9白变10白就毫无感觉了。
                          居里夫人: 人称小诺贝尔,诺贝尔2军2灯,居里上限3军3灯3分,但是诺贝尔是毫无前置的,居里却有着石油+计算机的超高前置。当然,3军可以不要,毕竟二时代的2军远重要于三时代的3军。居里的技能决定了她一定要来的比较早,但是早期的时候基本是没有石油的,如果只有煤矿那她的收益甚至还不如2时代领袖。并且能造的起石油说明矿和科技本身就是不弱的,那居里的存在仅仅是锦上添花罢了,而非很多时代三领袖的救命效果(如军劣来甘地,缺脸来乔布斯)。再者,居里的3跑分很难提供高效的内政追分,基本只能选择军事的道路,这一点是不如小爱盖茨的。总之,如果石油和居里都来的早那么可以一拿,但主要还是石油强不是居里强。
                          席德梅尔: 席德梅尔的技能本身是有重大缺陷的,它是把计算机转多媒体——那么我为什么不直接造多媒体呢?并且在这个高跑分的版本,席德梅尔的跑分未必赶得上其他领袖。


                          IP属地:广东20楼2020-04-13 22:36
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                            相较于发帖时间,我这几个月又打了300+局,发现一部分思路已经和之前不太一样了,看来tta真的是仰之弥高,钻之弥深。几个新的体会:
                            1.大道很强,应该T1。之前我大道使用的很少,后来看到了大道的胜率在A时代是仅次于大图的,加上群内玩家的推荐,使用了一段时间后发现还是很不错的。大道强在均衡,1黄1蓝都是必要资源,一时代1矿方便升建筑/造奇迹二时代1灯对节奏提升很大,政体、城建、战略、兵种等都需要大量科技;三时代2跑分可以快速补分,几回合跑下来的分也有10分左右,非常可观。此外,4步5矿的属性可以在T3通过事件不借助工天直接秒大道,还可以避免拿A时代黄牌,也不失为一个选择。2铜大道也可以一试,配合艳后效果更佳。
                            2.古腾堡潜力很大。之前在比赛中被沙河马大佬卫城+古腾堡暴打,于是自己也多练习了一下古腾堡,感觉缺少有些惊喜。借用河马的话,“古腾堡需要提前规划好接下来几回合的事情”,这也是古腾堡可能相对来说胜率不那么可观的原因:操作难度偏高。古腾堡我认为一般应该起炼金,因为拿打升升可以触发4次技能,要是有卫城可以打出更高的上限;至于印刷最近我也试了多把,也是可以接受的,但是有个问题是古腾堡作为一个内政领袖无法提供任何军事加成,在双印刷的情况下很容易缺人口进而导致军事崩盘。要是这局游戏环境偏和平且二三时代有配合领袖(二时代的达尔文莎翁,三时代盖茨设计师弗莱明)那么古腾堡非常值得2白抢(河马说值得3白,不过我学艺不精不确定能够拿捏的准哈哈)。
                            3.达尔文无敌。
                            之前我的达尔文用法主要是造印刷,事实上例如古腾堡3炼金转达尔文也是非常强的,就算是暴力鳖用达尔文抢战略兵种顺便跑个2分都是可以的。达尔文的省白技能直接改变了游戏拿牌机制,现在遇到有达尔文的局可能双方都在一时代为达尔文做准备了,面包的价值甚至可以提升到2点,可见达尔文之强大。
                            4.顾拜旦2pT1。
                            见到过几次对面没有竞技场依然3白卡顾拜旦的情况,可见顾拜旦很多时候可以看做一个胜负手。事实上就算没竞技场卡顾拜旦也不见得亏,因为本身就自带高额的8分。总之只要有达尔文和顾拜旦,一时代的面包绝对值得2白。一是因为二时代的竞技场4p只有1张,即便是2p也不确定什么时候出;二是前期补笑脸是必要的,面包还能完美防御4p几乎必出现的事件:叛乱(2p你有面包对面就肯定不敢塞叛乱,反之自己有对面基本都会-2白)。
                            顺便一提,最近巴赫/戏剧用的越来越少了,可能是因为现在打法逐渐暴力的缘故吧。我个人现在的观点是TTA没有很弱的卡牌,只要在合适的时机任何卡牌都可以发挥出他的价值。因此打法越多元化越好,平常游戏中尽量尝试一些自己以前没试过的套路,这样可以加深对游戏的理解。就像我之前一直黑丝路古腾堡,实际用了后发现还是有很多惊喜的。再比如我的前200局游戏几乎都是农铁开,有时候甚至会被卡6被迫2白拿,我现在就肯定不会这么做了,通过对局的积累摆脱定式思维感觉还是很有价值的。


                            IP属地:广东22楼2020-06-27 10:32
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