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新英雄设计——亡灵指挥官

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镇楼图


IP属地:辽宁1楼2020-03-20 22:59回复
    亡灵指挥官——考克利尔
    亡灵族的战争一直以来都不讲究什么战术战略,只是凭借着不死的力量横冲直撞,这种一眼望到底的战术思维常常被对手利用,虽然无法被打倒,但也没法取得胜果,因此亡灵族在战争中一直是不输不赢,直到考克利尔的出现才扭转了这个局面,他是由一名将军转生成为亡灵族,但和其他转生而来的亡灵不一样,他并没有失去生前的记忆,丰富的战斗经验与卓越的战术思想让他轻易地弥补了亡灵族的短板,与原本不死不灭的特性结合后产生了质变,让亡灵族变成了战无不胜的存在,而考克利尔本人也逐渐掌握了亡灵的力量,能够直接改变灵魂的特质,实力与日俱增,随着战事的扩大,他意识到未来的战斗将会出现超乎想象的困难,而他作为指挥官必须率领着他的士兵成为最后的胜利者
    力量英雄
    力量:24+3.2
    敏捷:16+1.8
    智力:20+2.4
    攻击距离:150(近战) 攻击间隔:1.7 移动速度:305
    攻击力:54-66 护甲:5
    白天/夜晚视野:1800/800


    IP属地:辽宁2楼2020-03-20 23:00
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      1技能
      战术干扰
      考克利尔向指定方向发射冲击波,对一条直线上的敌人造成伤害,并且令经过的友方单位产生干扰效果,干扰效果使友方单位周围的敌人获得减少移动速度的状态,该减速效果可以叠加
      伤害类型:魔法伤害
      魔法消耗:100
      冷却时间:12秒
      施法距离:700
      冲击波作用半径:150
      伤害:80/145/210/275
      干扰作用半径:200
      干扰基础减速效果:30%
      叠加效果:6%/8%/10%/12%
      减速效果持续时间:2.5/3/3.5/4
      叠加上限:5
      减速效果可以被弱驱散解除
      冲击波经过友方守卫和建筑不会触发干扰效果,隐身或放逐状态的友方单位可以触发干扰效果


      IP属地:辽宁3楼2020-03-20 23:01
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        2技能
        亡灵伏击
        考克利尔可令一片区域变成伏击圈同时增加自己的护甲,期间伏击圈内对考克利尔造成伤害的敌人身边都会出现一个亡灵士兵追击该敌人,一次技能对同一个敌人只会有一个伏兵追击,伏兵不可操纵,只会跟随并攻击目标敌人,无视单位碰撞体积,并且会持续增加攻击力和移动速度,可以被杀死或到达持续时间后消失,敌人重复触发条件若以该敌人为目标的伏兵还存在,则会刷新该伏兵的持续时间,若不存在则会产生新的伏兵,目标敌人死亡则伏兵会变成可操纵单位供考克利尔控制
        是否无视技能免疫:是
        魔法消耗:90/100/110/120
        冷却时间:50/45/40/35秒
        施法距离:600
        作用范围:450/500/550/600
        伏击圈持续时间:10秒
        护甲提升效果:8/12/16/20
        伏兵属性
        生命值:320/400/480/560
        攻击距离:120(近战) 攻击间隔:1.5 移动速度:320
        攻击力:30/34/38/42-36/40/44/48 护甲:0 魔法抗性:15%
        白天/夜晚视野:800/600
        击杀金钱:16/20/24/28
        每秒增加攻击力效果:4/6/8/10
        每秒增加移动速度效果:10
        持续时间:10秒
        伏击圈对敌人不可见,敌方守卫和建筑单位不会触发伏击效果
        产生的伏兵无法被支配,但可以被斩杀类技能直接杀死
        如果敌人进入无法攻击的状态或者隐身状态,伏兵依旧会跟随该敌人,直到持续时间结束
        伏兵身上持续增加攻击力和移动速度的效果可以通过驱散来解除当前叠加效果
        神杖效果:获得一个新的主动技能——亡兵驱使,召唤3个可供操纵的伏兵在面前,该技能产生的伏兵每秒增加攻击力和移动速度效果加倍
        亡兵驱使
        魔法消耗:60
        冷却时间:30秒
        召唤数量:3


        IP属地:辽宁4楼2020-03-20 23:01
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          3技能
          灵魂直击
          考克利尔对敌人的普通攻击有概率造成额外伤害,并且会将自身能被弱驱散解除的负面状态转移给目标
          伤害类型:纯粹伤害
          冷却时间:1.2秒
          触发概率:15%/18%/21%/24%
          伤害:40/60/80/100
          转移的负面状态为完整的持续时间效果


          IP属地:辽宁5楼2020-03-20 23:01
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            4技能
            不死军团
            考克利尔临时提升自身攻击速度和魔法抗性,期间周围友方的非英雄单位若受到致死伤害或者到达持续时间而将要消失时,会获得不死不灭状态继续存在一段时间,不再受到伤害,直到不死不灭状态持续时间结束后该单位才会死亡,并结算原本的击杀或死亡效果
            魔法消耗:150
            冷却时间:100秒
            提升攻击速度效果:60/90/120
            提升魔法抗性效果:20%/28%/36%
            持续时间:14/16/18秒
            赋予不死不灭状态作用范围:1200
            不死不灭状态持续时间:6/8/10秒
            该状态无法驱散
            友方的建筑、守卫、英雄级单位、幻象都不会获得不死不灭状态


            IP属地:辽宁6楼2020-03-20 23:01
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              天赋树
              25级:伏兵持续时间+5秒或者发动不死军团恢复25%生命值
              20级:战术干扰的冲击波本身附加一层干扰减速效果或者不死不灭状态下获得不死军团提升攻击速度效果
              15级:战术干扰伤害+75或者亡灵伏击伏击圈可跟随一名友方单位
              10级:灵魂直击伤害+20或者+20移动速度


              IP属地:辽宁7楼2020-03-20 23:02
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                这次设计的是一个体系英雄配合其他召唤流英雄主打推进体系


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2020-03-21 00:24
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                  打3的话,也只能是靠护甲和一技能在线上混了,和夜魔差不多。需要酱油帮忙屯野。缺点是控制不够稳定,前期输出也不太高,就是搅屎


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2020-03-21 00:54
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                    官方出的 还是你yy的


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2020-03-21 04:21
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                      我倒是希望官方出一个war3 原版的剑圣。
                      1技能疾风步(隐身提高移速),2技能分身(类似小娜迦)。3技能致命一击。
                      大招剑刃风暴。(伤害类型物理,满级大招开转的时候+30点护甲,持续时间比主宰的小转要长,伤害要高)
                      a涨效果 增加大招赚的范围。转的过程可触发装备特效。如冰眼,大炮,电锤,金箍棒,晕锤等。 增加基础旋转伤害。


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2020-03-21 04:31
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                        官方出的 还是你yy的


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2020-03-21 05:58
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                          五本死灵书推塔无敌


                          IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2020-03-21 09:48
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                            1技能是冲击波效果,伤害一般,但如果敌人周围有很多友方单位,会额外造成减速效果,并且可以叠加到很高,对于近战敌人来说很恶心,配合兵线或者可以制造多个友方单位的队友可以打出非常好的效果


                            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2020-03-21 10:54
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                              16楼2020-03-21 11:11
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