云游志吧 关注:3贴子:36
  • 0回复贴,共1
天赋
剑士的天赋也是十分的多样化的, 如下图所示,每个天赋都有自己的级别,下面的介绍都是一个级别的效果,一般情况下n个级别效果为n倍,并且每个天赋技能都有角色等级需求及前置天赋的需求。
其中包括大量被动技能,和一些主动技能槽的开启,之后的开发中会进一步进行调整。
下面将对从上至下的每一枝进行介绍。

1 锻炼:增加3点力量。(力量增加伤害和少许生命值)(bug当前版本属性没有增加)
2 强悍:增加10点伤害
3 精益求精:减少技能槽面板连续的两个相同技能的伤害惩罚12%, 满级时伤害反而增加。
4 体术:伤害加9,最大生命加30
5 老练:伤害输出增加2%,耐力恢复增加1点/秒。
6 大道至简:lv3以下的技能(不包含lv3)伤害增加5%
7 盛气凌人:生命值全满的敌人,被攻击时受到而外5%的伤害。
8 准备万全:技能树的根槽,伤害增加3%。
9 最强之矛:防御中的敌人仍然受到1%的伤害。
10 孽火:燃烧状态的敌人会额外减少15%的护甲。
11 彻骨:冰冻状态的敌人,攻击力减少15%。
12 神力:伤害输出增加6%。

1 百样玲珑:敏捷+3 (增加防御值,和少量暴击率以及极少量攻速)
2 穷追不舍:连击增伤1%。(敌人连续进入硬直状态,被攻击角色头上显示combo为连击数。连击增伤是不断叠加的。)
3 脱兔:躲避系技能,耐力消耗减少4%。(空格发动的技能)
4 应机立断:获得暴击率3%。
5 驾轻就熟:获得1%暴击率及暴击伤害5%。
6 刺穿:获得护甲穿透7%。
7 强运:每个Hit数增加物品掉落率2%(hit数是指一段时间内击中敌人的次数,在屏幕右下角显示)
8 乘胜追击: 连击增伤2%。(敌人连续进入硬直状态,被攻击角色头上显示combo为连击数。连击增伤是不断叠加的。)

1 体魄: 体能+3(增加hp和防御力)
2 顽强:增加50点Hp
3 防卫:增加10点防御力。
4 攻守兼备:辅助系技能耐力消耗减少2%
5 调息:增加生命恢复1点/秒
6 最强之盾:暴击伤害抗性10%(只针对暴击造成的额外伤害进行减免)
7 铁壁:格挡敌人的攻击时消耗的耐力减少4%
8 嗜血:杀死敌人时恢复生命16点
9 随遇而安:全元素抗性增加3%(火,冰,电,毒)
10 不败之地:减免自身受到的伤害12点(最少受到1点伤害)
11 临危不乱:生命值大于50%时被一击杀死,会原地复活并恢复1点hp。这个技能每级减少所需发动的生命值需求,每级5%。为了容易理解,这里给出列表:
敌人单次伤害大于玩家最大生命值50%并击杀玩家时 玩家原地复活并恢复1hp
敌人单次伤害大于玩家最大生命值45%并击杀玩家时 玩家原地复活并恢复1hp
敌人单次伤害大于玩家最大生命值40%并击杀玩家时 玩家原地复活并恢复1hp
敌人单次伤害大于玩家最大生命值35%并击杀玩家时 玩家原地复活并恢复1hp
敌人单次伤害大于玩家最大生命值30%并击杀玩家时 玩家原地复活并恢复1hp

1 匠心:技巧+3 (暴击伤害和很少的一些抗性)
2 勤学.天:开启 上+A+B技能槽(该槽可以放置任意A+B技能)
3 勤学.地::开启下+A+B技能槽 (该槽可以放置任意A+B技能)
4 满怀斗志:获得连携伤害(Link damage)增加1%(连携伤害是指技能树联通后顺序发动技能就获得伤害增加并且不终止的情况下每次都会叠加,直至该连接施放到最后一个后停止,技能树联通的越长,伤害加的越高。第一下攻击没有伤害增加)
如下图所示:顺序施放AAB,或者AB时都对link damage有效。

5 越战越勇:杀死敌人后,恢复5%的耐力。
6 势不可挡:Hit数15时,恢复10%的耐力。
7 百花齐放:每个技能槽开启并放入技能后,角色伤害增加0.2%,百花齐放如果和厚积薄发同时存在,只取效果最大的那个。
8 以长攻短:远程技能不包含投掷道具,耐力消耗减少2%
9 厚积薄发:每个技能槽开启并空置没有技能(就是一个红叉的样子啦),角色伤害增加0.3%,百花齐放如果和厚积薄发同时存在,只取效果最大的那个。
10 强刃:攻击伤害类技能耐力消耗减少4%。
11 奇毒:中毒造成的伤害增加15%。
12 千锁击:造成的**效果延长时间15%。
13 登峰造极:大招耐力消耗减少4%(bug现在无效)。
14 斗志激昂:获得连携伤害(Link damage)增加3%。

1 随遇而安.火: 火焰抗性加4点
2 凝神:获得5点耐力最大值
3 随遇而安.冰:寒冷抗性加4点
4 用火:加9点火攻击
5 寒气:加9点冰攻击
6 奋不顾身:减少20点生命上限,加20点基础伤害
7 固若金汤:减少5点伤害,加25点防御
8 得心应手:增加2点基础伤害和1%的护甲穿透
9 精纯:耐力消耗减少1%
10 为快不破:A系技能伤害增加2%
11 浴血奋战:增加无属性伤害12点
12 竭尽全力:耐力减少增加伤害,耐力越少的时候伤害越高,最高20%
13 及锋而试:暴击伤害24%

1 随遇而安.电:闪电抗性加4点
2 随遇而安.毒:毒抗性加4点
3 勤学.反:开启瞬时防御反击技的技能槽
4 勤学好问:获得经验值增加5%
5 穴击:加9点电攻击
6 用毒:加9点毒攻击
7 气宇轩昂:生命全满时所施放技能的伤害增加6%
8 一鼓作气:耐力全满时所施放技能的伤害增加6%
9 内力:获得6点技巧值和耐力恢复值1/秒
10 百锤千炼:5点全属性
11 坚不可摧:2点防御力和1点伤害减免
12 伺机而动:瞬时防御恢复20%的耐力
13 破釜沉舟:濒临死亡时(血条变红闪烁)伤害增加30%!!!
14 百折不挠:拥有此技能后力竭时增加一些效果(力竭是指防御时耐力耗尽后进入不可控的硬直恢复状态):1级 力竭恢复速度加快,2级 恢复速度更快并获得50%的防御加强效果8秒,3级 恢复速度进一步加快获得50%的防御加强效果8秒的同时获得伤害加强30% 8秒
15 天佑:hit数达到12时获得20秒的防御力10的增强
16 当机立断:瞬时防御反击技能树伤害增强48%

1 明察秋毫:拾取范围扩大
2 攻如潮水:hit判定时间延长(这个是Hit数的判定延长,之影响hit相关的东西。不直接影响战斗)
3 招财进宝:金币获得量增加15%
4 生意盎然:恢复道具效果增加15%
5 精打细算:装备道具售价提高30%
6 勤俭:5%的几率不消耗道具
7 积德行善:捐赠需求金额降低15%
8 失而复得:hit数达到40是增加当前道具数量,每个级别恢复数量加1
9 眼疾手快:使用道具cd减少5%
10 物尽其用:攻击类道具伤害增加30%


IP属地:云南1楼2020-03-20 16:09回复