战争前期的设定,还以为总管偏向用低端战力,城池间的争夺,决定胜负。
但写着写着又变成了高端战力决定胜负,一个金甲飞升的叛变就决定一个洲得失,那宝瓶和北俱芦洲那座桥有什么用?两个飞升看守,如果放到战场再直接决定一个洲成败了啊。
蛮荒外来敌人都不紧张后勤供给,浩然天下自己家还怕了?现在蛮荒同时攻打6洲,剑来世界基本没有后勤供给问题。
建议总管还是写低端战力攻防战吧。
但写着写着又变成了高端战力决定胜负,一个金甲飞升的叛变就决定一个洲得失,那宝瓶和北俱芦洲那座桥有什么用?两个飞升看守,如果放到战场再直接决定一个洲成败了啊。
蛮荒外来敌人都不紧张后勤供给,浩然天下自己家还怕了?现在蛮荒同时攻打6洲,剑来世界基本没有后勤供给问题。
建议总管还是写低端战力攻防战吧。