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【方格地图】楚汉逆转 第二季
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davidww8888
上方国风
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宣传图镇楼
送TA礼物
IP属地:陕西
1楼
2020-03-10 17:26
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davidww8888
上方国风
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前排召唤(名字带特殊符号的无能为力)
@诡异的白光
@可爱的莹莹
@摩拉克斯ºº
IP属地:陕西
2楼
2020-03-10 17:30
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davidww8888
上方国风
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第一季链接:
https://tieba.baidu.com/p/6519188278
IP属地:陕西
3楼
2020-03-10 17:30
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davidww8888
上方国风
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为了防止大家都只报楚汉,在此宣布楚汉不能直接报。
报名者可以不指定报哪国,试试看能不能抽到楚汉。
第一回合汉只能最后行动。
IP属地:陕西
4楼
2020-03-10 17:32
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诡异的白光
一生之战
11
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楼主好像把梁字打错啦,另外报个匈奴(搅动浑水)
IP属地:江苏
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5楼
2020-03-10 17:36
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摩拉克斯
冰火之歌
3
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报衡山
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6楼
2020-03-10 17:36
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sai
血色之年
5
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报汉
IP属地:辽宁
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7楼
2020-03-10 17:53
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sai
血色之年
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报楚
吸取了第一季的教训
IP属地:辽宁
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iPhone客户端
8楼
2020-03-10 17:54
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davidww8888
上方国风
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游戏规则
最基本:每块地每回合向国库里生产一点争地点数
骰子随机:一点代表骰子的一点,花费点数越多,争地概率越大——
争地点数 争地成功的骰子点数
1 1
2 1,2
3 1,2,3
4 1,2,3,4
6 1,2,3,4,5 (注意!)
不提供无随机争地。
国库:最多只能存储6点到下一回合,多余的会消失。可以互相转移点数,但也遵守此规则。
接壤原则:一个国家必须连成一块,被分割出去的小部分有独立的点数,而且最多只能控制一回合,之后就分裂成两个国家。
(也就是说只有一回合的机会重新连接)
割地:任意割地,甚至割给还不存在的国家,也就是说用自己的土地建立一个新国家。
被割地被割第一回合无点数,仅用于作进攻的支点。互相割地刷点数不算数。
新建国控制权:被迫分割时交给系统或报名,主动建立时由原国主委派。
分裂细节:原国主统治的是较大的一块地,新国主统治的是较小的一块地,若大小相等则随机分配。
自然递减原则:可以在箭头的基础上再拉箭头,没有距离限制,但如果前一个箭头没有判定成功,则后面所有的箭头无论判定结果都只能失败。
先发先行原则:也就是一回合没有行动顺序,先发贴的玩家先受理先判定。
牵制原则:前一个玩家的行动可能会导致后一个玩家的行动变得不可能,或者成为糟糕的策略,此时后一个玩家随时可以更改。被争的地不会计入点数,也就是如果先争地,会导致后来的被争地的国家的点数下降。
非重复原则:一国一回合只能争一块地,即骰子投到失败能管一回合,不能再重复争地。但一国争地失败后另一国仍可争该地。
准确/模糊原则:推荐用涂鸦画清楚具体要争哪一块地,精确到从一块地打到另一块的箭头。根据非重复原则箭头不能重复拉,根据接壤原则,远程箭头只能承接着上一个箭头。发表类似于“打谁几块地”的模糊指令当然可以被楼主理解,但楼主帮你操作时往往会恶意给你往不利的细节上操作。
一次性行动/如果原则:一回合只能行动一次,不能分几次,不要想着看判定结果再来决定进一步的行动,箭头一次拉到底。但楼主支持在一次性指令中发“如果...,就...”的精确指令。
建筑类
拆建原则:所有的建筑都可以在本国领土上自由拆解,但不能建在本回合争到的领土上,也就是打了箭头的领土上。
【1/2级首都】一国只能有一个首都,定都需要花费8点,升级需要花费6点
实心黑方形是1级首都,带有工字的是2级首都。
首都每回合产2/3点,有1点的防御值(进攻点数减免)。被占领后,有2点几率消失。若没有消失,被有首都的国家占领后可以选择换都,若换都,则该国原首都消失,被无首都的国家占领后直接成为首都。不能随地迁移,只能先拆再建。首都还能充当长期国库,最多存到4/6点,但首都被攻破后若仍保留,点数会落入敌方。(割让首都会引发民怨,导致首都还未被割让,就已成为分裂出来的叛乱新国家的首都。)
【边墙】建在一格边缘,可以防御来自对应邻格的攻击,防御值2点,与首都的防御可叠加。没有防御住特定方向的攻击则消失。建立边墙需要花费6点。
遗留原则:带有边墙的地被占领时,除了破除的边墙,原主还可以再选择拆除一道边墙。而原来的边墙则会落入新国。
【栈道】无法建造。连通本不相连的两格,通过栈道的进攻会损失一点。
【长城】无法建造。防御值2点,被攻破后不消失。
特殊地块——游牧草原
横跨几格,但每个只产一点。只有被游牧势力占据才产出点数,被非游牧势力占据不产出点数。接壤的地块可能不止四个,但每个都能攻击,无论大小一视同仁。
游牧势力——匈奴
技能:游牧劫掠 如果争地失败,从对方的国库中劫掠一点。
游牧势力没有首都,但国库本来就能存十点。
IP属地:陕西
9楼
2020-03-10 17:55
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davidww8888
上方国风
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实际开局图
开局地块统计
汉 50+咸阳
楚 34+姑苏
齐 8
梁 6
九江 5
匈奴(河套单于) 4
赵 4
临江 4
赵佗 3
驺氏,滇,夜郎,巩都 1
IP属地:陕西
10楼
2020-03-10 18:05
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朝吟太白诗
上方国风
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报齐
提前建议赵王直接往西打,你北方那块我来打
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Android客户端
11楼
2020-03-10 18:10
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不要停下来啊
春秋霸主
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报齐国
IP属地:江苏
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12楼
2020-03-10 18:12
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davidww8888
上方国风
7
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1格小国不建议报名,因为就算没人系统也会代理
赵佗因为对中原局势没有直接影响,所以不强求有人
IP属地:陕西
13楼
2020-03-10 18:18
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不要停下来啊
春秋霸主
8
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报九江
IP属地:江苏
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14楼
2020-03-10 18:24
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诡异的白光
一生之战
11
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玩家保守的一种结果:作壁上观、区域集团化/联盟互保、两极对立
【图片】
IP属地:江苏
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17楼
2020-03-10 18:38
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