贴游吧 关注:6,056贴子:945,709

【方格地图】楚汉逆转 第二季

只看楼主收藏回复

宣传图镇楼


IP属地:陕西1楼2020-03-10 17:26回复
    前排召唤(名字带特殊符号的无能为力)
    @诡异的白光
    @可爱的莹莹
    @摩拉克斯ºº


    IP属地:陕西2楼2020-03-10 17:30
    收起回复
      第一季链接:https://tieba.baidu.com/p/6519188278


      IP属地:陕西3楼2020-03-10 17:30
      回复
        为了防止大家都只报楚汉,在此宣布楚汉不能直接报。
        报名者可以不指定报哪国,试试看能不能抽到楚汉。
        第一回合汉只能最后行动。


        IP属地:陕西4楼2020-03-10 17:32
        回复
          楼主好像把梁字打错啦,另外报个匈奴(搅动浑水)


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2020-03-10 17:36
          收起回复
            报衡山


            来自Android客户端6楼2020-03-10 17:36
            收起回复
              报汉


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2020-03-10 17:53
              回复
                报楚吸取了第一季的教训


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2020-03-10 17:54
                收起回复
                  游戏规则
                  最基本:每块地每回合向国库里生产一点争地点数
                  骰子随机:一点代表骰子的一点,花费点数越多,争地概率越大——
                  争地点数 争地成功的骰子点数
                  1 1
                  2 1,2
                  3 1,2,3
                  4 1,2,3,4
                  6 1,2,3,4,5 (注意!)
                  不提供无随机争地。
                  国库:最多只能存储6点到下一回合,多余的会消失。可以互相转移点数,但也遵守此规则。
                  接壤原则:一个国家必须连成一块,被分割出去的小部分有独立的点数,而且最多只能控制一回合,之后就分裂成两个国家。
                  (也就是说只有一回合的机会重新连接)
                  割地:任意割地,甚至割给还不存在的国家,也就是说用自己的土地建立一个新国家。
                  被割地被割第一回合无点数,仅用于作进攻的支点。互相割地刷点数不算数。
                  新建国控制权:被迫分割时交给系统或报名,主动建立时由原国主委派。
                  分裂细节:原国主统治的是较大的一块地,新国主统治的是较小的一块地,若大小相等则随机分配。
                  自然递减原则:可以在箭头的基础上再拉箭头,没有距离限制,但如果前一个箭头没有判定成功,则后面所有的箭头无论判定结果都只能失败。
                  先发先行原则:也就是一回合没有行动顺序,先发贴的玩家先受理先判定。
                  牵制原则:前一个玩家的行动可能会导致后一个玩家的行动变得不可能,或者成为糟糕的策略,此时后一个玩家随时可以更改。被争的地不会计入点数,也就是如果先争地,会导致后来的被争地的国家的点数下降。
                  非重复原则:一国一回合只能争一块地,即骰子投到失败能管一回合,不能再重复争地。但一国争地失败后另一国仍可争该地。
                  准确/模糊原则:推荐用涂鸦画清楚具体要争哪一块地,精确到从一块地打到另一块的箭头。根据非重复原则箭头不能重复拉,根据接壤原则,远程箭头只能承接着上一个箭头。发表类似于“打谁几块地”的模糊指令当然可以被楼主理解,但楼主帮你操作时往往会恶意给你往不利的细节上操作。
                  一次性行动/如果原则:一回合只能行动一次,不能分几次,不要想着看判定结果再来决定进一步的行动,箭头一次拉到底。但楼主支持在一次性指令中发“如果...,就...”的精确指令。
                  建筑类
                  拆建原则:所有的建筑都可以在本国领土上自由拆解,但不能建在本回合争到的领土上,也就是打了箭头的领土上。
                  【1/2级首都】一国只能有一个首都,定都需要花费8点,升级需要花费6点
                  实心黑方形是1级首都,带有工字的是2级首都。
                  首都每回合产2/3点,有1点的防御值(进攻点数减免)。被占领后,有2点几率消失。若没有消失,被有首都的国家占领后可以选择换都,若换都,则该国原首都消失,被无首都的国家占领后直接成为首都。不能随地迁移,只能先拆再建。首都还能充当长期国库,最多存到4/6点,但首都被攻破后若仍保留,点数会落入敌方。(割让首都会引发民怨,导致首都还未被割让,就已成为分裂出来的叛乱新国家的首都。)
                  【边墙】建在一格边缘,可以防御来自对应邻格的攻击,防御值2点,与首都的防御可叠加。没有防御住特定方向的攻击则消失。建立边墙需要花费6点。
                  遗留原则:带有边墙的地被占领时,除了破除的边墙,原主还可以再选择拆除一道边墙。而原来的边墙则会落入新国。
                  【栈道】无法建造。连通本不相连的两格,通过栈道的进攻会损失一点。
                  【长城】无法建造。防御值2点,被攻破后不消失。
                  特殊地块——游牧草原
                  横跨几格,但每个只产一点。只有被游牧势力占据才产出点数,被非游牧势力占据不产出点数。接壤的地块可能不止四个,但每个都能攻击,无论大小一视同仁。
                  游牧势力——匈奴
                  技能:游牧劫掠 如果争地失败,从对方的国库中劫掠一点。
                  游牧势力没有首都,但国库本来就能存十点。


                  IP属地:陕西9楼2020-03-10 17:55
                  收起回复
                    实际开局图

                    开局地块统计
                    汉 50+咸阳
                    楚 34+姑苏
                    齐 8
                    梁 6
                    九江 5
                    匈奴(河套单于) 4
                    赵 4
                    临江 4
                    赵佗 3
                    驺氏,滇,夜郎,巩都 1


                    IP属地:陕西10楼2020-03-10 18:05
                    收起回复
                      报齐提前建议赵王直接往西打,你北方那块我来打


                      来自Android客户端11楼2020-03-10 18:10
                      收起回复
                        报齐国


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2020-03-10 18:12
                        收起回复
                          1格小国不建议报名,因为就算没人系统也会代理赵佗因为对中原局势没有直接影响,所以不强求有人


                          IP属地:陕西13楼2020-03-10 18:18
                          回复
                            报九江


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2020-03-10 18:24
                            回复
                              玩家保守的一种结果:作壁上观、区域集团化/联盟互保、两极对立 【图片】


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2020-03-10 18:38
                              收起回复