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【新手+进阶】1.20继承者职业指引

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继承者作为DLC新职业,较其他职业比相对复杂一些。今天给大家就继承者职业作一个整体介绍,降低入门门槛。希望大家喜欢。


IP属地:四川1楼2020-03-04 20:28回复
    惯例先说教义。

    3级第一教义,所有单位额外携带一个精华充能。
    精华充能是整个继承者的核心打法,所有一般单位都可以携带2个精华充能,继承者两个职业T2可以携带3个,职业T3可以携带4个,有了这个教义以后分别可以携带3、4、5个。这个是继承者必放的核心教义。

    这个教义比较特定,只打机械及融合部队,有10%的伤害和混沌衰败。这里可见继承者和合成是死敌!!(然而并没有什么卵用)


    IP属地:四川2楼2020-03-04 20:37
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      7级教义,这个教义可以增加城市20的幸福值上限,大家看过内政攻略的人都知道,这意为着每个幸福城的人口上限相当于提高了10点人口!在人口没有达到增长极限前,相当于每个城市增加了大约3个人口(按照每个人口提供7点幸福值计算。)
      第二个是移住民的获取阈值减少20%,这个是和五级的种植园配合的(减少30%),两个合计减少50%:

      这个是19级城市的消耗(515):

      但放5级种植园是361(515*0.7)

      但是两个配合就变成258了(515*0.5)

      这个教义是继承者的核心经济教义,减少城市发展消耗的同时,增加城市的容纳上限。


      IP属地:四川3楼2020-03-04 20:50
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        7级第二个教义,这个教义是军团才用枯萎者抓抓流的核心教义,可以给枯萎者提供强大的生存和升级能力。这个会在等会进行讲解。


        IP属地:四川4楼2020-03-04 20:53
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          现在说军事。
          继承者体系中才用混沌攻击,这个是新DLC的新攻击类型。
          同时继承者有三个混沌系的状态:

          精华充能:buff教义以后,每个普通部队最多可以增加3个精华充能,每个充能可以增加10%伤害。这相当于即使是一个普通兵种,也可以增加30%的伤害上限!特殊兵种,上限为4、5甚至更多。

          能量干枯:对敌方的debuff,减少10%的伤害,最多叠加5次,一般情况下,对敌人释放成功这个debuff,那么自己也就能增加一个精华充能(我吸干你)

          造成混沌衰败:每回合受到3混沌伤害并减1混沌抗性,叠加5次后是15点伤害和-5抗性。鉴于抗性减少,实际伤害是白板增加的伤害为15*1.1^5=24点。敌人减抗堆满了基本上变一碰就死的脆货。


          IP属地:四川5楼2020-03-04 21:10
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            化身:

            肉盾专用化身。放在前排被打就有几率得精华充能,比如一个5点上限的兵种(领主),那么释放一次可以得到10点的护盾,叠护盾之一。一般和这个配合:

            这个一般是英雄带的,释放的时候先各加1点,如果你有5点精华,那么还可以再加5点,一共6点。叠护盾之二

            英雄升级技能,如果你有5点精华,那么还可以加5点。叠护盾之三
            也就是说如果英雄坐领主载具,配精华链接以及精华护盾,5级精华充能一共可以增加11点护盾,如果用领主兵配保卫者化身,那么最多可以叠加到21点护盾。


            IP属地:四川6楼2020-03-04 21:26
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              二阶化身:

              使徒化身可以给自己快速叠加精华充能以及快乐。这个化身主要给需要快速叠精华充能的单位用,输出用也行,这样可以同时快速叠加伤害和快乐(用一次暨产生稳稳的20%伤害及200快乐),注意这个技能是免费回合,而且2回合可以用一次很强大。
              值得注意的是,针对的目标,既可以是敌方,也可以是我方。在后方对一些纯肉或者纯辅助的兵(说的就是你,方舟)是非常普遍的做法。


              IP属地:四川7楼2020-03-04 21:35
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                三阶化身:

                这个化身可以在获得精华充能的时候加血,自身可以加血上限,还可以吸精华充能,可惜这个是CD2的限制了发挥。比较典型的是给领主这样单位带。由于这个研究极端靠后,研究的优先级并不高。


                IP属地:四川8楼2020-03-04 21:41
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                  好了,以上的基础模块都介绍完了,现在开始说继承者的两个核心兵种:
                  1、

                  生命汲取者,加了科技以后有4点生命精华容量。这个兵种攻击被削得厉害,只有9点面板伤害。但是其虹吸器的基础技能强度有8点,因此是一个比较好的debuffer,出装可以考虑出没收者,可以将技能强度从8点提升到12点,在命中率高的情况下几乎是必中。这个是没有装备没收者的技能:

                  这个是没收者的技能描述:

                  这个装备可以给没有技能的单位增加4点技能力量(没有这个技能则强度为0,暨装备增加后强度由0,4,8增加到4,8,12)
                  装备后的技能面板:

                  鉴于没收者还可以提供一个精华专注的技能,那么在3点精华充能的加持下,可以增加90%的命中率,基本上可以保证自己的伤害和技能必中,一个3发过后再次得到3点精华充能。


                  IP属地:四川9楼2020-03-04 21:56
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                    奉献这个技能是生命汲取者更加重要的一个核心技能。这个技能首先可以把自己手上的精华转移出去,还能恢复接受方的所有行动力。这两点都非常重要!因此使用这个技能其一是为了增加精华充能的流转,另外可以给重要单位(核心辅助和核心输出)刷新行动力。注意这个行动是CD2的,每3回合才能使用一次,另外这个技能是单个操作点数,还是5射程,因此使用上面是非常灵活的。

                    在没有精华充能的时候可以baipiao一个精华充能。
                    鉴于奉献中需要更多的精华充能,因此一般会上一个使徒化身,初期生命汲取者阶段毕业装是这样的:

                    后续的出装可以视种族模块而定。可以考虑出血装,比如说半机器人这种(纯生存):

                    再比如奇尔寇的这种(输出+生存装):

                    等等,大家可以自行摸索。


                    IP属地:四川10楼2020-03-04 22:12
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                      2、

                      双核心之二,绿绿方舟,加了科技以后同样也有4点生命精华容量。

                      无中生有系列,每回合初都可以生成一个精华充能;

                      和汲取者一样可以baipiao一个精华充能。但是因为有精华电池,很多时候用不上这个技能。

                      可以使用免费回合链接一个部队,链接以后也可以用主动技能退出。没加装备的时候在第二回合就可以链接满2个部队了。方舟有专属装备升级这个技能:

                      消耗全部技能可以链接全部一个小队中的部队。
                      链接以后可以使用以下2个技能:

                      算上链接的单位和自己一共可以加6个,每个部队最多可以加30血。最强治疗技能!刷新技能用给它算是最划算的了。

                      方舟核心技能!!!注意这个技能是方舟常规技能,没有CD!也就是说,你可以通过生命汲取者的奉献技能,获得每回合2次的buff机会!


                      IP属地:四川11楼2020-03-04 22:29
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                        方舟腐化圣礼的buff机制如下:
                        按照被buff方的单技能攻击面板点数增加混沌系的伤害面板,每个10%都是单独计算的。也就是说,你有15点面板伤害,那么每个10%可以增加2点(四舍五入),那么方舟一次满生命精华buff(4点增加40%)就可以增加8点面板伤害;再通过继承者的奉献转移最多4点生命精华后再来一次buff,那么还可以增加8点面板伤害,一共16点(暨增加了106%的伤害),注意你的方舟buff和自身伤害buff是两次相乘的关系。
                        比如一个9面板的部队,增加70%伤害,那么面板伤害是9*1.7=15.3,面板伤害15,那么完成8次的腐化圣礼buff后,可以变成15+16=31点面板,相当于在原来9点伤害的基础上增加了244%的伤害,恐怖如斯!

                        附:白板终极buff图~
                        考虑到继承者职业中,英雄带队可以增加10%,以及4点精华充能即可增加40%,还有没收者可以增加10%,以上70%伤害的增加难度非常之小。
                        一个第二回合即可进入buff的例子:
                        生命汲取者和方舟都带使徒化身。第一回合防御,第二回合使用使徒化身,则生命汲取者有3点生命精华(精华丰收+1,使徒+2),方舟有4点生命精华(精华电池+2,使徒+2),这样第二回合方舟暨可以buff7层腐化圣礼,一个15面板的部队可以直接buff到29面板。

                        一个树人女王,注意右下显示这是战斗的第二轮,两个核心部队配合可以用上述很小的代价直接buff7层腐化圣礼,达到29的攻击面板。


                        IP属地:四川12楼2020-03-04 22:52
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                          考虑几个比价好的战略套路。
                          1、全屏AOE流(未验证,由于几次开游戏都没有被遗忘者中立,望大家验证后回复)

                          食尸者有一个全屏攻击技能:

                          这个技能在增加攻击比例110%以后,可以把基础面板加到25(考虑到食尸者本身可以带6个精华充能,这就是60%了,这个比例应该很容易就可以达到),这样的话,每个腐化圣礼可以加3点攻击。仍然考虑第二回合7次buff,可以增加21点面板,合计46点,全屏的攻击~
                          在第二回合buff后,食尸者可以用这个战术技能全部加满就可以放了。

                          食尸者的面板是7点生命精华上限,但描述是最高只能加到6点,需要大家验证。

                          放出全屏AOE以后,原则上需要打死一个,这样就可以激活冷血技能:

                          恢复行动以后,可以用以下技能上一个AOE并吸收生命精华:

                          放完以后,再用继承者上奉献,这样可以放出第二个全屏AOE,直接清屏。


                          IP属地:四川13楼2020-03-05 12:48
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                            2、AOE流
                            主要是各个种族的各种AOE:
                            直接AOE的:


                            主要特点是研究好了就可以用,干净爽快
                            模块支持的:

                            以先锋为例,开了这个模块,可以带的有四个:




                            再配上:


                            基本上就成型了。
                            同理还有电系的模块:


                            IP属地:四川14楼2020-03-05 13:02
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                              食尸鬼怎么一回合凑六个精华?


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-03-05 14:21
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