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模式太枯燥了想到几个模式:竞技场模式,子模式5v5或7v7或10v10

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模式太枯燥了想到几个模式:竞技场模式,子模式5v5或7v7或10v10回合战,在古罗马竞技场进行,分若干回合率先达到规定胜利回合数的一方获胜,随机回合内竞技场四面的栅门各窜出一头狮子或者熊或者其他猛兽,给比赛更增添了不可控因素,更有挑战性,全被咬死则平局,场地内有各种高台,木桩等障碍物可迂回躲避;子模式个人死斗战,不分回合,击杀除自己以外的全部敌人,30人或50人或70人,直至最后一个存活的人获胜,场地内有若干个坑,坑内有钢刺,掉下去会死;子模式斗兽战,若干回合,5v5或7v7或10v10,分别对战5头或7头或10头猛兽,每回合剩多少人则下一回合有多少头猛兽,直至只剩一个人并击杀一头猛兽获胜,全部咬死则淘汰;子模式战象角斗,若干回合,竞技场中央有一头战象,驾驶战象可冲锋,可撞死敌人或踩死敌人,皮糙肉厚,率先抢夺驾驶战象则大大提高胜利机率,但也不是绝对,几个人可合力围殴击杀战象,也可远距离射箭和投掷标枪。击杀对方全部敌人获胜;战象角斗2,若干回合,战象属于第三方(npc),第三方(npc)驾驶一头战象在竞技场迂回干扰双方,撒石灰、冲撞双方进行干扰,胜利条件击杀对方全部敌人获胜,或击杀战象的一方获胜;武将竞技子模式,烧粮草模式,若干回合,击杀对方全部敌人或烧毁对方粮草,甲方随机一个人携带火把烧乙方粮草,AB两个粮草点,按E烧毁粮草,60秒内乙方扑灭火焰乙方获胜,若没有则甲方获胜;军团战子模式,全歼模式,不分回合,必须击杀对方全部敌人无论武将小兵不留一个活口,若自己死了则操控小兵继续战斗,小兵死了一个接一个操控自己小兵,直到杀光对方全部敌人不留一个活口获胜


1楼2020-02-27 19:25回复
    美女与野兽?


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2020-02-27 19:51
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      支持你哈


      来自Android客户端3楼2020-02-27 20:56
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