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战役中的红虚空其实是一个伤害爆炸的单位

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先从数据来说明:
红虚空和白虚空的差别就是充能少了3点射程,对重甲伤害少4点
但是可以散射3个额外单位,伤害为1点, 对重甲为3点
由于敌人通常是3甲或者4甲,红虚空的散射造成伤害实际为0.5,可以忽略不计
大家看到的效果就是一堆红色激光,但是敌人完全不掉血
但是战役中有一个特殊的单位技能,使徒阴影,这个阴影可以让路过的敌人在被攻击时受到额外5点法术伤害
看似不起眼,但是对于红虚空攻速0.5s,并且攻击4个目标来说,相当于直接提升20点伤害
红虚空基础伤害为6,对重甲为10, 使徒的这个buff准确来说就是让红虚空基础伤害x4,重甲伤害x3
红虚空通过使徒buff前后的DPS: 12/20 => 52/60
而白虚空的DPS:12/28 真实可怜
红虚空+使徒的搭配唯一不好的地方就是战役敌人数量和规模太小了才无用武之地,敌人扎堆的情况不多。不过2-4倍的DPS差距整整就是隔了一个萨尔那加


IP属地:浙江1楼2020-02-26 23:51回复
    有一说一,还是战役使徒IMBA


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2020-02-27 01:10
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      看过一个说法红虚空需要数量才能有白虚空那样的效果


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2020-02-27 01:16
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        红虚空和白虚空的区别在于一个数量。在过了一定的量红虚空就会完全超过白虚空。但是这个量普通情况打不出来而已。但是红虚空绝对不比白虚空差


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2020-02-27 01:29
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          红虚空这个数值感觉就跟对战无科技飞龙一样,甚至感觉就是个加了盾的换皮飞龙


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2020-02-27 01:36
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            红虚空太丑了


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2020-02-27 01:45
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              战役的,红球的核心不是精神控制吗


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-02-27 02:14
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                同样塔达林的单位,红不朽打减甲目标也能大量提升伤害然而,红不朽不需要使徒飘一样能扫平地面,这就是差距


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2020-02-27 02:17
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                  红虚空没射程就导致航母会和她脱节抗不了伤害也修不上,进而导致她站不住打不出来伤害。而且战役里先锋已经是个相当优质的aoe了,不差这个还需要更多操作的红虚空


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2020-02-27 10:47
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                    使徒阴影只能对地面有效,建筑好像还不吃
                    战役艾尔第二关打虚空裂片,第三关


                    IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2020-02-27 10:50
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                      蓝虚空也不用,选仲裁者的路过
                      救赎之战你难道还要3路切屏飘使徒?


                      IP属地:广东11楼2020-02-27 11:07
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                        6射程和9射程的区别还是不小的,使徒影子配红虚空确实没试过,溅射能触发属实imba


                        IP属地:陕西来自iPhone客户端13楼2020-02-27 11:47
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                          讲真,救赎之战残酷用母舰红虚空红球都过了


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2020-02-27 11:47
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                            想象很美好,实际上根本不好用
                            使徒是地面单位,不能被维修,战损大。并且没法跟空中的虚空保持相同的机动性。
                            实际上还是被白虚空完爆


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2020-02-27 11:48
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