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我的伊苏の轨迹

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这篇感想会顺着我的伊苏系列通关顺序来写。括号内为吐槽。字数大约在6758字左右,可能有点长,建议分批次观看。我最早接触的伊苏是在PSP平台上发布的7代,第一次玩的时候我就被伊苏7那“震撼”的画面给惊住了,说真的伊苏7的画面就算在PSP中也是属于居中的,谈不上优秀。果不其然在把第一个BOSS双头龟打倒之后我就烂头了,因为那时候的我是纯ACT玩家玩的都是鬼泣鬼武者战神这类大作自然而然对伊苏7看不上眼,不过说来也奇怪就在我游戏荒不知道玩什么时脑海中竟然莫名的回放起了伊苏7的OP与BGM于是我就在游戏荒时再次拿上了PSP重新开始了那段阿尔塔戈的旅程。这一次可能是静下心来游玩的缘故我对伊苏7的态度居然从一开始的嫌弃慢慢的变成了痴迷,越玩越觉得有趣停不下来,经过20+小时的“冒险”伊苏7终于通关了。那时候脑子里也没有JRPG和ARPG这个概念只是惊讶竟然还有这么长流程的ACT,这还是没有怎么做支线的情况下。(没错那时的我可是把伊苏归类为纯ACT的)通常的清版过关类的ACT流程往往都不是很长大部分流程都不会超过10小时印象里也只有新鬼武者可以一战,不过后来才了解新鬼武者相比前作系统大改几乎也是一款ARPG了。所以伊苏7可以说是我的日式RPG入坑作了,人生中第一款通关的RPG对我来说是很有意义也很有情怀的。FF7都是属于后来的了(不过FF7倒是我玩得最用心的一部JRPG如果今后有空的话在详谈一下FF7吧)但是却发现很多“老玩家”对7代嗤之以鼻最开始我还不能理解到后边随着我对伊苏阅历的增加才开始了解当时老玩家的心情,或许伊苏7在他们眼里不过是一个奇葩,没有伊苏灵魂的“精神续作”。我也能理解毕竟7代无论是战斗还是系统都跟前几部天差地别而且作为正统续作画面还倒退了也难怪会有这么多的异议。



IP属地:重庆1楼2020-02-20 18:57回复
    聊完7代再聊聊我人生中的第二部伊苏菲尔盖纳的誓约简称伊苏F上边也说了我是从7代接触这个系列的要倒回来玩伊苏F肯定是很不自在,各种操作也很别扭,最大的感想是F比起7代因为全程都是操作一个人的原因战斗难度提升了,技能系统也不一样,还有各种跳跳乐。好在这些“改变”都是在我的接受范围之内,经过几天的奋战F也顺利的通关了,里边某位角色的真实身份让我比较吃惊和之前给人的印象反差比较大,这一点和7代的缇雅和塞壬斯也是一样的。接下来就轮到伊苏6了据说伊苏6可是让法老控起死回生的救社名作,而且还在不少系列玩家心里拥有很高的地位,通关之后伊苏6的确是老三部(6.F.起源)中规模最大的,女主奥露哈也是老三部中最漂亮的。无论是流程还是场景难度也是老三部中之最,记得刚开没多久会去打一种蜜蜂一样的魔物,它还会让你中毒,因为死了很多次所以我对它的印象很深,当然印象最深的还是绿水洞,里边的魔物就先不提了,你如果想要开启某些宝箱就不得不在跳跳乐上花费更多的时间与精力,都说F的钟楼难我倒觉得还好比起6代的绿水洞已经要轻松太多了。通关了F和6之后我也慢慢地喜欢上了这种风格的伊苏,所以才会理解当初老玩家们的心情。



    IP属地:重庆2楼2020-02-20 18:58
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      再说说伊苏塞尔塞塔的树海经历了6.F两部老伊苏的洗礼后我又回归了延续7代风格的树海,其实无论是老伊苏或者新伊苏只要她的名字还叫伊苏我都喜欢,期待一下法老控能在10代做出不同于现在和过去的一种全新风格的伊苏。树海除开剧情整体来说都要比7代好战斗如此探索也是如此,很容易让人沉迷其中。剧情也是再次围绕有翼人展开。不过树海有一大致命点那就是过于赶工导致游戏还没做完就草草发售,结局来得很突然莫名其妙的就结束了,总之有优点也有不足,抛开半成品一说树海还是算部值得一玩的伊苏。好了接下来在聊聊伊苏起源,这一步伊苏也是唯一一部主角不是红发色魔的伊苏(虽然在某个模式中还是可以使用亚特鲁)得益于发售时间是最靠后的伊苏起源的战斗是老三部中最棒的,制作组累积了6和F的经验做出了了三个战斗风格完全不同的角色,也为日后的伊苏7开创了可以操控多个角色的先河,起源一共有三条线但是每条线都是各自独立的平行线没有任何交集,没开始玩起源时我还以为是像生化危机6那样的多线互相交集的群像剧结果看来是我想多了。。。在说说剧情三条线中尤格和尤妮卡算是中规中矩最精彩的还属托尔线,托尔说是伊苏起源这部游戏真正的主角也不为过,这条线集忠诚爱情兄弟情无间道背叛热血为一体真是大呼过瘾(唯一不满的是编剧把我喜欢的蕾雅配给了托尔,编剧考虑过豆蕾党的感受吗?我不管蕾雅和菲娜一样都是属于豆子的(〝▼皿▼)这是我最后的倔强XDXD)233开个小玩笑,其实我还是支持托尔和蕾雅这对的只不过只限于起源里,其实我一直有个关于起源对于系列正篇的看法我会放到后边这里先让我卖个关子。



      IP属地:重庆3楼2020-02-20 18:59
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        既然说了起源那么作为系列真正起源的伊苏1+2又怎么能不谈呢?关于初代我接触得比较晚,上手之后发现1代的战斗系统居然是靠碰撞,没有独立的攻击键,攻击方式非常的单调让我花了一些时间来适应,流程也比较短大概只用了6个小时就通关了,1代通关之后我就趁热打铁开始了2代伊苏2给我的总体感觉比1代要好很多,首先是战斗系统增加了魔法显得战斗没有那么单调(虽然只有火球术),其次迷宫的复杂度也比1代提升了,流程中后期还可以变成璐去跟魔物对话,了解魔物的想法(这点非常有趣)整体流程也比1代变长了,我2代花11个小时才通关。在说说剧情吧,1+2的剧情可谓是红毛的“初出茅庐”17岁的亚特鲁因为憧憬古代“伊苏国”的传说穿越结界来到了艾斯塔里亚在那里他与蕾雅相识了(豆蕾党的狂欢XD)然后受到莎拉的委托去收集代表6位神官的6本伊苏之书,收集书的过程中在某个神殿里救出了菲娜(虽然我比较喜欢蕾雅但是菲娜也一样很喜欢)之后和菲娜一起在洁瓦那里平静又幸福的生活了一段时间这段剧情游戏本身没有过多描述但是在广播剧和OVA里却有很多的描绘,正是在这段时间里菲娜和亚特鲁的相濡以沫在玩家眼里菲娜一直都保持着正宫的地位直到29年后红毛漂流到了塞莲岛(滑稽)之后亚特鲁又结识了以后相伴一身的好基友多奇最后登上了达姆之塔打到了神官的后裔**特之后又被伊苏之书的力量引导至了浮在天空的古代大陆-伊苏。在这里亚特鲁又结识了善良可爱的莉莉娅,之后亚特鲁又来到了圣域托尔受到了六位神官的加护与指引经过了一番冒险之后终于得知当初给人类招来毁灭的罪魁祸首正是黑珍珠,讽刺的是黑珍珠正是以前伊苏的两位女神赐予人类的圣物,魔物起源于人类的欲望和负面情绪。菲娜和蕾雅也在这时恢复了尘封已久的记忆原来她们的真实身份就是伊苏的女神,为了弥补自己曾经的过错她们选择牺牲自己来封印黑珍珠。就这样亚特鲁和菲娜天人永隔。亚特鲁失落了一段时间后又重新振作了起来为下一次的冒险做准备他的旅途是不会因此而停下的。说真的最后亚特鲁与菲娜告别这段剧情我作为玩家看来也是很有感触的,哪怕前面的冒险在凶险在最后看到菲娜离别时的笑容一切的辛苦的值得了,尤其是菲娜最后的那句伴随着笑容与眼泪的“请时常想起我是位怎样的女子,珍重再见”我的心情也跟亚特鲁的心情一也沉重对菲娜依依不舍。而且菲娜也是唯一一位让惜字如金的亚特鲁主动开口“说话”的人,这证明菲娜在亚特鲁心中的地位真的很重要。伊苏1+2在我心里就像是一件美丽而精致的艺术品,是值得用心来细细品味的瑰宝。



        IP属地:重庆4楼2020-02-20 19:00
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          最后在谈谈我自己对伊苏起源的看法。这里就让我偷个懒把以前在别的地方发的言论直接复制粘贴过来吧我会用这种“『』”圈起来好做区分『其实仔细想想起源和正篇里的设定是有好几处互相矛盾的设定这里就举列几点吧1:起源托尔线的最终BOSS是六神官之一的该隐**特也就是托尔和尤格的父亲,在起源里他是个野心家是整个故事真正的幕后黑手但是在正篇里和OVA里对该隐**特的刻画却是从始至终的都是一心一意辅佐双子女神的忠臣并且没有黑化搞什么事情如果真黑化了那么伊苏国的文献中肯定有记载(如果没有记错的话)2:起源里的六神官似乎有一位女性而正篇里的六神官则全是男性3:起源和正篇里的魔塔虽然都叫达姆之塔但内部的构造完全不一样(这点可能有点牵强)4:在托尔线里的托尔和蕾雅各自都有点小小的暧昧,而托尔线又是真结局蕾雅700年苏醒后又和亚特鲁有点暧昧那么蕾雅的人设是不是有点那个了!5:在OVA里的第五集中罗妲对于700年前双子女神的描述是消失了和起源最后双子女神牺牲自己封印黑珍珠的结局也略微不同,正篇里边也没有记载女神在700年前是如何封印黑珍珠的,如果有记载的话那么描述就不会是消失了,这么大的事情不可能没有记载。所以我认为在正篇里的700年前女神是独自封印黑珍珠的,是的没有尤格没有尤妮卡也没有托尔更没有搜寻小队的帮忙,因为这群人是起源里边的新设定。本篇虽然有“托尔”这个名字但只是个叫托尔圣域的单纯地名罢了,话讲回来“上面”的人并没有像起源里边下去寻找女神,就算下去寻找了没有找到的几率也很大,因为女神此时已经变成白艾梅拉斯升华了。所以我对伊苏起源的看法是她应该是一部平行世界的作品就像圣斗士里的冥王神话LC对于正传SS的关系那样,圣斗士LC讲的是正传SS之前和冥王的那一场圣战,伊苏起源则是讲述了700年之前的双子女神封印黑珍珠的故事。所以平行世界和前传并不矛盾。而且法老控的近藤社长也亲自说过主角不是亚特鲁的伊苏就不能算是伊苏(这里的不是伊苏应该是指伊苏正篇的世界观而不是指作品。伊苏正篇的世界观无疑就是指主角为亚特鲁的这几部)起源本身也是一部质量很优秀的作品其实不用强行往正篇上推,就把她当成一部完全独立的伊苏难道不好吗?也更适合没有接触过伊苏系列的新人入坑。以上仅仅是我的个人观点,反正我个人是这么认为的仅此而已~~~打了这么多字也只是想把自己心中的想法说出来而已不代表非要强迫接受我的观点,更不是要推翻你的观点。毕竟是自由讨论嘛,你也可以有自己所坚持的观点233还请不要误会哈XD不喜勿喷「^_^」其实我最开始是认为OVA既然随着游戏附送那么就可以把它单做游戏的补充,是游戏的一部分。毕竟1+2的文本量是在是太少了,还有虽然OVA是外包的不过F社肯定也会把关不会什么都不管的。』再说下我喜欢的蕾豆CP最开始我是站豆子菲娜蕾雅他们三个人的,虽然豆子的官配是菲娜,但是蕾雅对豆子也是有好感的,虽然这么说可能有点直男但是无论是二次元还是三次元一个优秀的男人身边同时围着几个女人转这也很正常反过来女的也同理。(我还是站蕾雅和托尔的,不过只限于起源里 ̄▽ ̄)至于最后为什么蕾雅会把豆子让给菲娜可以理解成蕾雅是喜欢豆子不错,但是比起豆子她更喜欢菲娜(不要想歪了这里指姐妹情)所以2代的最后才会自己走了留下菲娜和豆子告别(如果是那种两姐妹为了一个男人而**的这种狗血桥段放在伊苏里就太违和了)然后是关于银口琴的看法首先关于1+2里蕾雅的银口琴来历并没有说明。只讲了银口琴对她来说是很重要的东西。就连起源里另外两条线也没有说明,只知道银口琴是蕾雅一开始就持有的。只有托尔线里才是托尔送的。另外起源本身就是各自独立的三条平行世界线。那么按照平行世界多线的观点,银口琴是托尔送的只是其中的一种可能,还有更多的可能举几个列子有可能1+2里
          蕾雅的银口琴是母亲的遗物或者是她和菲娜当上女神时百姓爱戴她们送的,更有可能银口琴就是菲娜送的。总之还有很多种可能性。好了,伊苏这部分也应该结束了,说真的我也不知道就伊苏这部分到底写了多少字(笑)可能是太无聊了吧。



          IP属地:重庆7楼2020-02-20 19:03
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            接下来在简聊下空轨吧,在这之前我一直都是伊苏系列的单粉,对于轨迹(空轨)的了解只知道这部游戏在中国有着很高的人气热度甚至超过了最终幻想勇者斗恶龙传说系列女神异闻录等日式RPG大作。以前一直都没有亲自玩过,直到2019年5月我才正式入坑空轨,虽然目前只玩了FC和SC,但是我还是要大喊一声“真香”空轨天下第一!历史是惊人的相似,我接触空轨的契机跟伊苏7有点像都是游戏荒时才开始玩的,其实说真的没玩空轨之前我对空轨是不感兴趣的,因为无论是人设还是游戏系统我都不怎么喜欢,我真正感兴趣的是0B轨或者闪轨,但是我玩游戏有一个强迫症那就是如果像FF传说那样每作世界观和剧情都是独立的也就算了否则都要从首部作品开始玩尤其是像轨迹这样续作和前作有关联的。刚开始玩空轨的2.3个小时真的有点无聊,剧情节奏也比较慢,剧情感觉就是各种日常,但是随着游戏流程的发展剧情也开始吸引人了,从“老爸”的失踪开始再到后期的层层相扣的伏笔,还有这个充满蒸汽朋克与童话风的世界观都紧紧的吸引着我不断的玩下去,越玩到后边越是停不下来,不过最有魅力的还是要属像太阳一般温暖耀眼的艾丝蒂尔布莱特了,阳光率直,内心单纯,有什么就说什么。温柔善良(虽然小艾的温柔只对缇妲和玲展现过)喜欢帮助有困难的人,宁愿自己累一些也不愿别人吃苦。乐观又积极向上的生活态度总是充斥着元气。不屈的精神,就算面对再困难的境界也从来没有认过输。玩到后边我都觉得我不是一位玩家而是一位和小艾一起在利贝尔冒险的同伴,她高兴我也高兴,她难过我也难过。这或许就是代入感吧。



            IP属地:重庆8楼2020-02-20 19:04
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              一开始我对小艾并没有什么感觉,只是觉得她不过就是一个来自乡下的女汉子没什么魅力,穿着打扮甚至有点土。但是随着游戏进展到第四章小艾发现自己喜欢约修亚时说来也不怕你们笑话我居然有点吃醋了,是真的。后来小艾和约修亚两人在一起的剧情我都想直接快进。或许是小艾刻画得太好了吧。她也是唯一一位因为内在不是外表让我喜欢上的女孩(以前我喜欢的女孩不管二次元还是三次元几乎都是外表优先再看内在的,没办法谁叫这是个看脸的世界呢?不过这个毛病已经被小艾给治好了)至于男角色我最喜欢小艾的爸爸卡西乌斯和剑帝莱维,莱维无论**还是实力都很高,加上银发白衣的造型谁不喜欢呢?如果不是因为那场悲惨的哈梅尔惨案莱维或许早就成为一名S级的游击士了和卡琳还有约修亚幸福的生活在一起了。至于岳父(误)就不用在多说什么了,无论是战力还是智力完全就是空轨里的天花板,BUG般的存在。多次出谋划策,最后还帮助小艾和约修亚化险为夷,我还在想在SC最后如果卡西乌斯没来小艾和约修亚就那么掉下去死了那么F社恐怕会被玩家各种炎上233开个玩笑。如果小艾和小约真的不在了那么我也会伤心的。PS:空轨的各种细节做得是真的很用心NPC的各种对话也是真的有趣,玩这个系列如果不和NPC对话那么就会损失一大部分乐趣~~~剧情方面以前牧云哥在吧里发过专门的帖子我这边就不多讲什么了。好了这就是目前为止我的伊苏和空轨全部的历程和感想了,希望大家也可以分享一下自己的伊苏或者轨迹的历程与感想,聊聊自己当初是怎样接触这个系列的,对作品的看tu法cao与想法什么的。最后虽然对不起小约但是我永远喜欢艾丝蒂尔jpg(笑)~~~




              IP属地:重庆9楼2020-02-20 19:05
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                先顶一下再看
                个人轨迹是6F07树海89
                当年买PC游戏,被精美的封面吸引,结果买来盘有问题玩不了…一年多后上大学同学给了他的版本,空轨和那比斯汀的方舟,真香
                之后玩了F和0,f的妹纸虽然不如6经验但是有一种邻家小妹的亲切感,纯,兄妹有一张军装壁纸更是帅到不行,最后沉剑海底的壁纸更是做了我好长一段时间的壁纸
                0就更不提了,剧情虽然感觉没那么丰富,而且三线对我这种基本一周目的人来说不太友好,OP惊艳,大蜈蚣BOSS记忆犹新,没想到9还能遇到…PC用的村姑,PSV上后来体验了把男主路线,最近借着9的热度重温,打算继续女主线后把爪男开了
                然后PSP的7,人设囧我一地…好在打起来还算不错,香
                树海,玩的日语版,就我那点日语水平也就看个主流程…整体来说还行,就是感觉画面总觉得朦了一层纱……
                8,不说了,我吹爆丹娜…可惜玩的PSV,后推荐同事,他玩了PS4版,香他一脸
                9……总觉得太过杀马特,人设不讨我喜,没OP大忌,女主感觉过于工具人…目前第八章,据说赶工作…不过新玩法导致整体真香
                1和2,游戏没玩过,OP看了不知道多少次,新海诚就是碉…法老控不会留人可惜……希望哪天能用现在的引擎重制啊,个人还是比较喜欢有翼人剧情
                不晓得剩下的5什么时候也能重制一把啊


                IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2020-02-24 13:48
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                  没分段看着好难受,同为豆蕾党的来顶一下


                  IP属地:四川11楼2020-03-05 16:14
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