先说总结:都说古网上手比较难,对新人不友好,但是其实这还得分情况来看。楼主是个FF14,WOW,剑网3,剑灵都玩过的老MMORPG玩家了,可以这么说,就PVE来说,WOW玩家不适应副本经常穿插小游戏的这种机制,FF14玩家不适应这种输出手法,剑网三玩家。。。哦剑网三没有PVE。
但是,作为一个WOW,FF14,剑网三都玩的玩家,古网上手的速度,我自己的来说,不到一个星期:两个号,一个绿T一个咒奶240,除了DPS确实是练习手法有限打不了高输出,但是T,N作为工具人职业已经至少不会在副本里拖后腿了。
具体来说就是,虽然有类似FF14这样机制比如著名的天荒老三智商检测,但是和FF14对DPS的极度压榨以至于逼迫TN都必须打出高输出不同,古网对TN几乎没有输出要求。如果有FF14的经验,这种小游戏机制适应的其实非常快。
而且对于社交方面,之前一直说古网排斥新人,其实就我个人来说其实还好,几个师傅人都挺好,我适应的快也是拖了师傅送的三件240的福。
其他的话,千秋戏真好玩,打牌一时爽,一直打牌一直爽
但是,作为一个WOW,FF14,剑网三都玩的玩家,古网上手的速度,我自己的来说,不到一个星期:两个号,一个绿T一个咒奶240,除了DPS确实是练习手法有限打不了高输出,但是T,N作为工具人职业已经至少不会在副本里拖后腿了。
具体来说就是,虽然有类似FF14这样机制比如著名的天荒老三智商检测,但是和FF14对DPS的极度压榨以至于逼迫TN都必须打出高输出不同,古网对TN几乎没有输出要求。如果有FF14的经验,这种小游戏机制适应的其实非常快。
而且对于社交方面,之前一直说古网排斥新人,其实就我个人来说其实还好,几个师傅人都挺好,我适应的快也是拖了师傅送的三件240的福。
其他的话,千秋戏真好玩,打牌一时爽,一直打牌一直爽