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【龙翼复兴】桌游技能修改成果——星芸和欧尼酱的实验报告

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大家好久不见啊,转眼间已经是2020年了呢,先给大家拜个晚年~这两天在家里呆着都快发毛了,所以决定把之前和欧尼酱测试和修订过的技能发上来让大家看看,部分技能根据测试结果做了一定调整,所有技能也做了多次校对,应该可以算作完成品了,所以就重开一贴。


IP属地:山西1楼2020-02-11 11:35回复
    我们还新修改了一些别的英雄,比如暴熊:


    暴熊其实并不弱,震慑每回合1/2眩晕还是很强的,但是其他两个技能表现不太好,所以我们给狂暴增加了位移效果,让他不需要3下都拍一个人,我们还改动了胸甲来提高收益和互动性,让这个技能更有竞争力。


    IP属地:山西3楼2020-02-11 14:30
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      然后是几个老面孔,经过测试都表现良好,路奇依旧强势但有时会出现关键时刻抓不到牌/钱不够的情况,非常符合他的身份


      IP属地:山西4楼2020-02-11 14:34
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        封印做了变动,我们发现封印在不能主动取消关键张后体验急转直下,所以附赠了初始封印,改为以量取胜,并且修改了两项的附加效果,一个持续运营,一个快速反应,希望体验能有所好转。


        IP属地:山西5楼2020-02-11 14:40
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          经过测试,焰舞表现不错,火舞的机动性和生存能力有了显著提升,机器人由于要弃牌的特性还是没有选用过,可能它还是只能和有大量资源产出的队友配合才能发挥威力吧,这目前也符合我们的定位,暂不做修改。


          IP属地:山西6楼2020-02-11 14:45
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            剑风削弱后表现依旧强势,但也在我们的接受范围之内,我们会继续观察。


            IP属地:山西7楼2020-02-11 14:47
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              杰拉尔的修改非常成功,三个技能表现都很好,尤其是嗜血,在残局中真的起到了类似不死的效果,配合能控制血量的队友更是十分难处理,我们对他的改动非常满意。


              IP属地:山西8楼2020-02-11 14:50
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                这三个都属于有做修改但也仅是聊胜于无的级别,都是在特定时候才会起到效果,也没必要再做修改,希望以后可以在战局中见到它们的亮眼表现吧。玄心经没有想象中的那么强力,苦僧的定位依旧是一个反制英雄没有改变。


                IP属地:山西9楼2020-02-11 14:54
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                  圣骑的修改也非常成功,敌我双方的体验都有很好的改变,希望在以后能多在场上见到我们这位熟悉的老队长。


                  IP属地:山西10楼2020-02-11 14:58
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                    然后是重头戏我们终于修改了石头:


                    我们认为2CD的稳定眩晕技能是不合理的,即使它有施法范围的限制,但在某些图中这个控制效果也过于强力,配合进化的强化范围更是可怕,甚至会出现蹲在法泉无限晕的情况出现,这导致石头的ban率居高不下,我们将其改为了判定眩晕,且对进化做了修改,释放两次可以保证数学期望会上会有1个眩晕,并且也可以换目标释放,增加了灵活性,不会像以前的群体眩晕一样鸡肋。


                    IP属地:山西12楼2020-02-11 15:07
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                      噬魂的改动也非常成功,双控的效果恰到好处,很麻烦,但又不至于没法处理,我的爱将她终于回来了。


                      IP属地:山西13楼2020-02-11 15:10
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                        太刀的测试比较奇怪——测试中他一次大都没开出来,仇恨异常的高,可能大家都不想让这种搓大招的人爽到吧,或许这也是成功的一种表现?以及我修改了描述形式,现在变招都有了各自的名字,变得更coooooool了,希望大家喜欢,以后可能还会出类似的新英雄哦。


                        IP属地:山西14楼2020-02-11 15:13
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                          武器表现正常,全能并没有想象中的那么强,他依旧有些缺乏资源,果然败家子是不可能一下变成好老公的


                          IP属地:山西15楼2020-02-11 15:16
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                            雅的表现很好,长手法师的定位很成功,非常有压制力,但同时又不是没法处理。


                            IP属地:山西16楼2020-02-11 15:23
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                              杨在修改之后非常强势,在拥有了“暗流”之后及时没有位移队友单兵作战能力也十分优秀(湛蓝nb),但相比之下反重力又没有了竞争力,或许可以考虑选择1或2项时CD减1?


                              IP属地:山西17楼2020-02-11 15:24
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