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英雄出装浅谈

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1楼喂百度


1楼2009-09-27 11:34回复
    上次已经发过了,但是由于63改版,针对新版本,做出调整,重新发一次。
    整理了一上午 - -
    啦啦啦


    3楼2009-09-27 11:35
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      这是一篇献给dota新人的攻略。附:感谢吧友的阅读,希望您提出宝贵意见。如要转载,请注明作者。
      关于英雄出装,一直是吧里讨论的一个热点话题。经常看见一些新手朋友提出关于什么英雄出什么装备的问题。或者某英雄出某装备是否合理的问题。  
      其实,这个问题无非要从两点出发:1英雄2装备。  
      本人试图从这俩个方向,简要向新手们介绍。也欢迎老鸟们讨论~~ 


      4楼2009-09-27 11:36
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        一【如何把握一个英雄的出装原则】  
        我们经常看见有人说某英雄必出什么什么。为什么他们说必出,而不是让我们由着自己的的性子来呢?
        因为实际情况是,虽然地图设计者为我们设计了各种各样的物品,然而,针对每个不同的英雄,物品的性价比是不同的。这个,相信即使刚接触dota的人,也一定会理解。  
        那么,是哪些原则在影响着英雄的出装呢?


        5楼2009-09-27 11:36
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          本人暂时想到5点影响着英雄的出装(如有不足欢迎补充)  
          (1)我们使用的英雄的技能  
          (2)个人习惯  
          (3)你所在的这局,其他9个英雄的技能和特性  
          (4)其他9个英雄购买的物品  
          (5)其他玩家的水平 


          6楼2009-09-27 11:36
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            1)我们使用的英雄的技能影响着我们的出装。  
                相信,这一点是影响一个英雄最关键的因素。比如,经常我们看到修补出飞鞋。为什么不出相位假腿呢?因为修补的大。相信使用过修补或者见过修补速出飞鞋的人,都知道来回来去的线上刷钱,疯狂的支援gank,经常回泉水补给是非常强力的。这就是飞鞋带来的好处。所以,假腿相位对于修补,就显得很尴尬,大家选择不出。  
                以上这个例子,是一个比较定式的。也就是说,在一场路人里,不做飞鞋而选择假腿相位或者飞鞋出的很晚的修补,被队友指责的概率是非常大的。  
                然而,笔者认为,在大多数情况下,英雄出装不要走这个定式,或者说客观上也没有给存在定式的这个机会。  
                比如说,屠夫敌法亚龙,都有自己本身的增加魔抗的技能。那么,我们是不是要再出挑战笛子,使自己的英雄有更高的魔抗呢?  
                再比如说,渔人、影魔、炼金都有给对方英雄减护甲的技能。那么,我们是不是再出安灭强袭,使减甲达到极限呢?  
            这个时候,人们会有两种不同的理解:  
                第一种:我既然已经有这方面的技能了,何必再投入更多的金钱,而去要那一点好处?把这钱放在别的地方,不是更好吗?比如敌法的魔抗,这类人就认为,不应该再做挑战了。毕竟不是代数叠加的。出挑战的钱,完全应该转化为撑血或者加dps。或者比如龙骑的加护甲。既然已经加了护甲,就应该撑血或者加攻速了,何必再出强袭。  
                第二种:既然我的英雄已经在这方面有了相应的技能,那么我就要将它的imba发挥到极限啊。比如电魂白牛有光环跑的快,那我就出双刀让它跑的更快。再比如火女恶魔巫师前期爆发强,我就出红杖,让它爆发更强。  
                针对这两种思维方式,我们完全可以说都对。但又都不对。这个时候,就要走出英雄技能的方向,从(2)(3)(4)考虑了。 


            7楼2009-09-27 11:37
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              (2)我的习惯我做主。  
                  其实,虽然(1)是对英雄出装影响最大的因素。然而,正常指引一个玩家出装的,还是第二个方面。大多数情况下,一个玩家是不考虑战场上其他因素,甚至不考虑自己英雄技能的,而是按照自己的个人习惯出装的。有人可能疑惑,这不就是传说中的noob么?明显是瞎出装备那种呀~其实不然。首先,安个人习惯出装的情况是非常广泛的。从vs的菜房到1房,从hf的积分房到非积分房,甚至打了成千上万场的职业玩家,在每个英雄的出装上,都有自己的青睐。其次,按个人习惯出装备,不随机应变的出装,有它好的一面~比如,有的人用女祭司就是爱出双刀,有的人用女王就是爱出红杖紫苑;如果对面有个骷髅王这种对魔法需求很强的英雄,女祭司不是出退魔刀更好么?女王不是出小人书更好么?然而她们的使用者,还是出自己习惯的装备。从理论上说,这是完全不利于战局,只图自己痛快,不知变通的出发。但是实际上呢?任何事物都应该是双向的。如果一个玩家已经有了自己习惯的英雄,并且有了习惯的出装,那么,或许他会更好的发挥原来装备的威力,换言之,他使用随机应变的装备,反而显得手生。这个时候可能有人会说,一个优秀的dota玩家,应该对英雄的各种装备路线,都有充分的理解。不应该局限于某一种装备路线。笔者也承认,这么说理论上是对的。但是这仅仅是理论,实际中,或许像merlini、vigoss这些曾经的世界级高手,也会有自己钟爱的装备吧。  
                  如果你真的喜欢某装备,比如红杖。并且经常在使用某些高爆发英雄时购买它,那么,多次的使用,会让你更好的理解并使之发挥最大的威力。当你对自己的装备有了一定的信心,无论是连招的释放还是时机的把握,你都可能会做的更好。也就是说,同一个英雄恶魔巫师,同样的装备红杖,2个不同的人,一个人用的好,能超神,另一个人能一直死成鬼。什么原因?也许不是水平。后者可能dota水平更高,然而他没怎么用过恶魔巫师,或者他用恶魔就是喜欢出羊。不习惯的装备带来的影响是很大的,尤其是对于新手来说。  
                  说了这么多,无非是想告诉刚接触dota的玩家,有的时候,你形成了一个惯性,去用某英雄出某装备,也许不是件坏事。那或许会让你某种程度上发挥的更好!  
              然而请谨记:笔者不提倡,并且相信大多数老鸟都不提倡,总是靠你的个人习惯出装,不灵活应变。毕竟dota的设计者设计了如此繁多的物品,有如此多类的变化。我们应该去充分体会变化所带来的快乐。  
                  但是,通过哪些原则来改变自己习惯了的英雄出装呢?这就涉及到(3)(4)的内容。 


              8楼2009-09-27 11:38
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                技术贴要顶


                IP属地:辽宁9楼2009-09-27 11:39
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                  3)&(4)你敢随机应变吗?  
                      是的。正是其他英雄的技能、特性、装备,影响着我们的出装。这个好处是不言而喻的。笔者仅举几个例子来简要描述。  
                      1对方英雄技能影响你的装备:比如你用辅助类,对方有隐身系bh、sa,那么买粉眼将给团队带来好处。再比如你用主坦,对方有法师系qop、mk、lina,那么挑战将会比先锋实惠一些。  
                      2己方英雄技能影响你的装备:比如你用mk,己方有个牛,你可以告诉他,你先做秘法,让他来速度跳。或者己方是蚂蚁、骨弓、女王、剧毒这类,不但没有stun,就是打断技都没有的阵容,那么作为女王的你,来把羊刀显然是上策。  
                      3英雄特性影响出装:比如对面有骨弓、虚空、月骑、影魔这类力量成长单薄的,作为ganker的你,速度出个大根效果会很好。再比如,己方潮汐大树人马这种高力量成长的,人家见面就不想打的,那么,作为脆弱法师或者力量成长尴尬的你,就很容易成为对方ganker的首选。撑血装或者加魔抗的装备,要比加dps的装备对你的性价比更高。  
                      4对方英雄装备影响你的装备:看到对手有裸鞋出门之类不注重加属性,你是ganker可以速度出些强爆发力的装备(大根等)去抓他。相反,看到对手出门很注重加属性或者正在出挑战,你继续出大根就显得不明智。  
                      5己方英雄装备影响你的装备:比如牛看到同伙的小小已经出了秘法,就可以不必出秘法。直接跳或者改做俩无用。再比如你们波的40飞龙已经出了梅肯,那么作为40法师的你,就可以做一个回复头巾而无需把整个梅肯都作出来。  
                       总之,(3)(4)是很理论性的东西,大多数的实战情况下,都容易被忽略。提倡新手们多在这方面进行思考,毕竟dota有趣的很大一个原因是它需要你动脑的。


                  10楼2009-09-27 11:39
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                    (5)由于其他玩家的水平影响你的出装  
                    两种情况:  
                        1己方优势很大,对方水平档次远低于你或者你们时。这时候有些在同水平作战中经常位于替补的装备,反而能让你打的更high。例如hy、sj、狂战这些不加血的纯输出高级装。或者血精石、蝴蝶、冰眼这些大件在很早的时候打出来,也是有震撼力的。总之,虐菜的时候,装备飘逸些比较好玩。  
                    友情提示:如果水平很接近的时候,一个法师一直憋血精石或者打30分钟某敏捷英雄刚裸个鹰角弓,可能会遭到队友的不满。  
                        2对方优势很大,对方水平显得稍高或者gank的不错时。这时候,做法就和上面的相反了。取消憋几千元的大件,先买点护腕,眼,或者做个魔抗,应该会好很多。 


                    11楼2009-09-27 11:39
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                      二【装备简述】


                      12楼2009-09-27 11:39
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                        1)远古兵器
                            圣剑:58改动让它能有更多的登场机会。200的攻击力,让其他所有加攻击力的装备望尘莫及。个人tip:想玩的飘逸就买个吧。6200的最新优惠跳楼价。买完赶紧打个盾哦~
                            金箍棒:dps装。连续几个版本的改动提升了它的人气。克敌先机和猛击在特定条件下是神技。个人tip:对面有隐刺、巨魔、幻刺这些英雄,或者你本身是个无打断的英雄(蚂蚁幻刺毒龙),出一个还是不错的。
                            辉耀:强大的推线+刷钱物品。个人tip:由于遗物很贵,所以装备真空时间长是个问题。快出会对你对手心理产生毁灭性打击。慢出会你队友心理产生毁灭性打击。属于飘逸流装备之一。除了极个别智力敏捷英雄,个人只推荐力量型出。 而且路人逆风的时候,尽量不要憋那个。
                            蝴蝶:dota里加攻速第二高装备。几乎是敏捷专属。个人tip:   60%的攻速提升,适合攻击有附加伤害类(影魔)和有附加效果的(巨魔虚空火枪)和爆机系(剑圣娜加)。30%的闪避理论上相当于3/7的血量提升,但是对魔法没有效果。而且本身有闪避的英雄并不能叠加闪避概率,只能覆盖性提高到30%,所以熊猫赏金幻刺还是要慎重考虑。
                            大炮:dps装。有人计算过,2个水晶剑其实性价比更高。但是后期少格子的时候,还是大炮好。个人tip:不适合做第一个大件。有自己加攻速技能的英雄拿,还是不错。比如骨弓风行之类。可惜不适合爆机系。  
                            碎骨锤:输出+stun。改版后真很强了。个人tip:远程还是别出了。对于近战敏捷型,还是不错的。毕竟四分之一的概率还是很大的。尤其己方缺stun,可以买个。前提是,你的英雄得站得住。
                            狂战:仅从人气来说,简直是装备里的春哥。个人tip:出的快怎么都好,出的慢,哼哼,队友会很郁闷。远程和控场类tank不推荐。也是飘逸流装备。虽然安灭和狂战都能提升你的刷野farm速度,但是狂战还有个持续回复,是个优点。至于溅射,很克加护甲的。水刀狂战船长,对面全能开大,仍可以毫无惧色的杀伐。
                            幻影斧:dps装备。个人tip:这个东西非常强大。对于高物理输出的英雄有很高的性价比。强大的保命能力提升。无论是移动速度加成还是分身躲指向技,都让ganker和后期爱不释手。输出提升也很客观,当然是面对对面全民aoe的时候,效果不大。
                            水晶剑:dps装备。个人tip:虽然性价比不错,但是我已经很久没见过有人出这个了,至少很久没见过叠水晶的做法了。究其原因,就是无论在gank的时代还是push的时代,加强自保能力(属性、移动速度)或者提供发球帮助团队才是王道。而且,价值2200的输出装,总给人一种高不成低不就的感觉。
                            食尸鬼王的臂章:曾经的小鸡专属,一个时代的王者。现在依然强大。个人tip:力量出不错。打仗的时候别忘了用,用了之后别忘了关就好。性价比很好。
                        洛萨之锋(隐刀):dps装备+保命技能。个人tip:适合很多比较脆的敏捷系英雄。智力的就算了。由于改版不加敏捷了,大招男是不是也可以开始考虑它了呢?个人认为会很新颖。 对面有渔人和赏金的时候,性价比下降一个档次。
                        


                        14楼2009-09-27 11:40
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                          2)魅惑遗物
                              双刀:非常平滑非常朴实。虽然只加少量攻击力,但是加血和移动速度加残废,使你逃跑追杀都不错。因为加的是属性,对分身系也是很好的装备。个人tip:这玩意和冰眼一起出会使很多远程没有弹道,挺好玩,当然法球不叠加。攻速和移速都加,对不少力量dps还是很好的。敏捷后期出双刀,会增加生存与追杀能力,但是提升的dps不抵其他装。  
                              撒旦之邪力:辅助dps装备,后期神装。个人tip:它对于无论力量dps还是敏捷dps,它的性价都很不错的,曾经人气很低,现在150%的吸血buff让人欲罢不能。
                          雷神之锤:强大的dps装备。个人tip:如果你买了它,请在团战时给主tank套上主动技能。尽量提高自己的攻速可以使dps显著提高。 新改成攻速加70%,还有待挖掘的物品。有人认为白牛渔人出很强力。这个嘛,谁用谁知道了。
                              斯嘉蒂之眼(冰眼) :也是类似双刀,不过更稳,且更贵。个人tip:顺风速出让对手绝望的。30%的近战减速非常强硬。可惜不和其他发球叠加。远程使用会和吸血发球叠加,不过减速时20%。分身系出不错,只有你有钱就行。
                          散华:属性装。改版之后,削了不少。个人tip:如果你买了散华,就和双刀吧。三刀流现在有些不适用。
                              支配:强大前期物品。英文hod。个人tip:hod40流狼人很虎,推荐下。宝宝路人当眼、速推,都很赞。支配拉大野,也很凶悍,参考思路http://tieba.baidu.com/f?kz=498975470
                              漩涡:dps装。推线也快。个人tip:买了就要合成大雷锤了,你可想好。
                              黯灭:非常邪恶的装备。因为能拷打政治犯,所以我一直以为dota和政治有某些联系。个人tip:前期强输出。简直是不掉的圣剑。由于是纯加攻击力,所以也是飘逸流装备。40龙、sf出,顺风基本无解。
                              夜叉:输出+属性。对于敏捷型英雄有很高的性价比。个人tip:跑的快是王道。现在用它合成双刀的人远少于分身。
                              疯狂:狰狞的面具。越改越强了。个人tip:明显的双刃剑。能提升你的farm效率。追杀(被人追或者追人)时开要比和人对a时开好。 100%的攻速提升,20%的移速提升,30%的额外伤害。不要简单看数学。100%的攻速提升不是说你在相同时间里能打出2倍伤害(除非你是1级裸体没加点)。所以要对a时要谨慎使用。
                              散失:退魔发球,很虎。个人tip:对面有wl的时候出个不错。Sa和分身系出很好。远敏出也可以。无论控制和法球,都很imba。所以是dota里唯一可以无限买卷轴的物品。买了几次卷轴之后,你在这个物品上的投资就可以超过5级dagon或者圣剑那些豪华装备了。前提是你得比盖茨还富。


                          15楼2009-09-27 11:41
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                            5)支援法衣
                                梅肯:速推必备。团队物品。法师出个不错。力量和敏捷不推荐。个人tip:任何dps都别出这个,出了基本就被队友喷了。辅助的专属。
                                吸血鬼的祭品:强大的推线物品,团队物品。个人tip:己方近战多的时候,来一个不错。不要小视它的回魔效果和攻击力提升。 一般是出门圣殿转的。吸血光环和所有法球包括吸血法球都不冲突。吸血是代数叠加,很imba哦。
                                秘法:传说中也是新手钟情的装备。个人tip:相对于回魔,它的imba在于是团队物品。新手在这方面要有更深理解。且它不撑血不加攻,只是让你有魔放招而已。如果阵容里没有第二个人在前期大量耗蓝,那么不是很推荐。  
                                玄冥盾牌:一般出这个的就是要做mek了。个人tip:前期的小物件。加甲的装备千千万,dps可别选它。
                                圣殿:经常看见裸圣殿的。其实rd模式不适合这么做。无属性少回复的。个人tip:也是看你对线水平的装备。出门圣殿线上可能会猛杀人,会很飘逸,但也可能反之。
                                笛子:对面有大控或者各种法系aoe,出一个很好。个人tip:肉肉们更肉了。防push,打团战神器。可惜不加护甲了,果断没有61 的时候好。
                                回复头巾:出笛子或者mek的才用。不过也见过有人前期出一个,然后混线憋大件,之后卖了的。此法本人没试过,也是看喜好了。
                            


                            18楼2009-09-27 11:44
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                              7)奎尔瑟兰的密室
                              调重点的说
                                  跳刀:团控,ganker的绝好新手与逃命武器。但是push的年代里,ganker们是否应该选用跳刀,一度成为吧里讨论的焦点。其实,这个东西完全看习惯嘛。你ss、zeus、lion就爱出跳打gank,那就出。如果喜欢团推,那就秘法a杖。萝卜白菜,各有所爱。强迫别人接受自己意见的都是SX。
                                  绿杖:法师出一个很强。前期加属性,保命,增大爆发力。路人挖掘明显不够的物品。
                                  斗篷&闪避护符:一个削弱敌人的魔法,一个削弱敌人的物理输出,都不错。但是效果,要等你血多了才明显。


                              20楼2009-09-27 11:45
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