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回复:【伤害之谜】物攻和物防对伤害的影响

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首先先是物攻-伤害的变化图。
不同的线条,代表不同的防御。


IP属地:美国来自Android客户端31楼2020-01-31 19:28
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    这张图我仅仅只测试了未破防段和线性段。(后续会有其它测试)
    可以看到,目标防御越高,平稳段的伤害越低,线性增长段的斜率也越小。


    IP属地:美国来自Android客户端32楼2020-01-31 19:34
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      接下来是防御-伤害曲线图。


      IP属地:美国来自Android客户端33楼2020-01-31 19:35
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        尽管这些线看起来像波浪,但是大体上还是一条直线。
        为什么会出现波浪呢?测试发现伤害的变化和6的奇偶数倍相关。


        IP属地:美国来自Android客户端34楼2020-01-31 19:44
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          举个例子,防御从18-24-30-36-42时
          18-24的伤害变化和30-36一样,24-30的变化和36-42一样
          但是18-24不同于24-30


          IP属地:美国来自Android客户端35楼2020-01-31 19:45
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            为什么最底下这几条线段最后合成了同一条了呢?
            因为最底下的几条曲线代表的攻击最低,随着防御的增加,当防御>2*攻击时,攻击的变化不会影响伤害。
            因此这几条曲线最终汇聚到了一起。


            IP属地:美国来自Android客户端37楼2020-01-31 19:53
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              楼主没玩过dnf吧


              来自Android客户端38楼2020-02-01 01:52
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                辛苦


                IP属地:江苏来自Android客户端39楼2020-02-01 02:01
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                  牛批


                  来自Android客户端40楼2020-02-01 02:11
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                    好帖


                    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端41楼2020-02-01 03:13
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                      第二部分还有后续的测试,今天更新一下测试结果


                      IP属地:美国来自Android客户端43楼2020-02-01 08:33
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                        首先先回答之前小青蛇部分留下的一个问题:450这个突变点是否是固定值?
                        后来我将小号的防御堆到480,并做了一系列的测试,测试结果如图


                        IP属地:美国来自Android客户端44楼2020-02-01 08:34
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                          这个实验结果说明了之前在小青蛇里探索出来的分段规律(防御/2, 450)依旧适用
                          那这里也衍生出来一个问题,当防御/2 > 450时会是什么情况呢?


                          IP属地:美国来自Android客户端45楼2020-02-01 08:37
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                            很抱歉,我没办法测试防御/2 > 450的情况。
                            因为在不影响百分比减伤的情况下,堆到900防御并不是一件简单的事情。市场上的强20装备都是改造过的,这会对我们的实验产生干扰。


                            IP属地:美国来自Android客户端46楼2020-02-01 08:40
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                              接下来最后一个实验,就是固定攻方的物攻,增加防方的物防(对应着副本破甲的场景),来测试一下伤害的变化。


                              IP属地:美国来自Android客户端47楼2020-02-01 08:45
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