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关于改骑步车和一波流

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看得出官方这几次强骑兵和出车都是为了应付一波流,可是这里面有个问题,虽然以往一波是以步为主,可如果步兵单人玩碰上冲上去就不减速不回头的骑兵车兵,步的体验也会极差,我不太理解小宝出英雄是几分真几分虚松,但如果是完全以古战场为参考的话一个问题就是古人打一场战要演练好长时间,应为不同兵种的攻防速很不成正比,而小宝里好多路人骑车更没有保兵的意识,所以我们需要一些速度上低于骑车稍快于步,强度速复灵活的单位,有两种方法,一是出幻想生物,像机械人,龙等单位,不过那样直接魔幻风,步子不知会不会太大,一种就是轮流出偏向配步和配骑的战车,一点小建议,仅供参考。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2020-01-18 09:23回复
    今天官方更新赢政,特易把这贴顶上来一下,以供参考


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2020-01-21 17:03
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      你怕不是疯了


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2020-01-21 17:19
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