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(整理重发)让我们逆转吧——6.60-6.61地穴编制者攻略

只看楼主收藏回复

.......第二次重发了,大家以后千万别去看百度百科


1楼2009-09-15 17:12回复
    目录:
    英雄介绍
    数据
    技能
    版本历史
    英雄分析
    技能分析
    加点及出装
    正文
    结尾


    2楼2009-09-15 17:13
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      英雄介绍:
      地穴编织者(Anub`seran):蚂蚁
      Anub`seran,这个生物的名字使那些见过地穴蜘蛛人的人们深深地感到恐惧。这头野兽来自于一个纯意识的平行空间,即使是久负盛名的地穴刺客——Anub`arak,在面对他的时候
      也会犹豫不决。他会迅速穿过敌人,玩弄敌人于股掌之中,并且在他跨过敌人的身体的时候伤害他们。他能运用跨越空间的能力进行短暂的时间旅行,让自己回到过去,以使他远
      离死亡。他甚至可以从未来借用一次攻击去打击他的敌人,让他的突击更为致命。Anub`seran,只有傻子才不懂得害怕这个名字。
      


      3楼2009-09-15 17:13
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        初始射程 :   425    |    初始攻击间隔 :   1.7
        初始移动速度 :   290    |    初始防御 :   2.0
        基本属性 : 敏捷 / Agility    |    初始攻击力 :   41 - 51
        初始力量值 : 15    |    初始敏捷值 : 14    |    初始智力值 : 15
        力量增长系数 : 1.5    |    敏捷增长系数 : 2.5    |    智力增长系数 : 1.8


        4楼2009-09-15 17:13
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          X之


          6楼2009-09-15 17:14
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            版本历史:
            6.13
                 ·力量成长由1.9下降至1.5
                 6.17
                 ·初始敏捷由18下降至14
                 6.28
                 ·初始力量从14增加到15
                 ·观察者现在对魔法免疫
                 6.32
                 ·观察者不会因为地穴编织者的死亡而死亡,提升在夜晚的视野
                 6.33
                 ·观察者的移动速度上升
                 6.33b
                 ·修正时光倒流,使编织着在倒流后不会损失任何魔法
                 6.34
                 ·观察者的数量上限由1/2/3/4上升至1/2/4/6,冷却时间由90下降至60秒
                 6.35
                 ·初始攻击力由31-41上升至41-51
                 6.38b
                 ·观察者的数量由1/2/4/6上升至2/4/6/8,冷却时间由60下降至30/25/20/15秒,魔法消耗由50下降至25点
                 ·射程由400上升至425
                 6.39
                 ·缩地的伤害由90点上升为90/100/110/120点
                 ·连击第4级的冷却时间由4秒下降至3.5秒
                 ·时光倒流的魔法消耗由150下降至150/75/0点
                 6.40
                 ·观察者的冷却时间由30/25/20/15秒下降至20/15/10/5秒
                 6.42
                 ·观察者不再魔法免疫
                 6.43
                 ·观察者的金钱奖励有20-30下降至10-13
                 6.50
                 ·降低了连击的冷却时间1秒
                 6.52
                 ·时光倒流的冷却时间降低[1]
                 6.61
                 。重做技能观察者


            7楼2009-09-15 17:14
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              英雄分析:
              我对蚂蚁的定位是个半肉半DPS,由于有了2技能的纯在,蚂蚁一般有很好的输出环境,而大招更是做肉的资本,但由于成长太低,不得不用装备撑起属性。


              8楼2009-09-15 17:14
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                技能分析:
                洞察甲虫 (Urna Swarm):
                现在的甲虫不仅能侦查,还能自爆并且沉默3秒而且魔免,个人感觉对蚂蚁是个不小的加强,虽然视野降低,但再不被AOE克制(除船长),推荐前期点一点,23满后再点。
                缩地 (Shukuchi):
                蚂蚁的主技能,522加速+隐身,逃命输出的本钱,在7级前点满,6秒CD持续4秒也就是说脱离隐身时间只有2秒,前期压线也很好用。
                连击 (Geminate Attack):
                蚂蚁的输出技能,发球效果,前期压线输出很好用,推荐1级或者2级点一点,缩地满之后点满。
                时光倒流 (Time Lapse):
                有了这个技能,蚂蚁生存更进一步,5秒内对方秒不掉你直接满血,追杀时也没有后顾之忧了,有肯定要点。


                9楼2009-09-15 17:14
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                  加点及出装:
                  32122423334111+4++++缩地双击流 前期甲虫一级放在河道 防GANK 控F很好用 缩地7级满逃命输出 双击在缩地之后满 因为前期双击的CD没缩地CD有用
                  32112411224333+4++++甲虫压制GANK流 前期两级甲虫 两个放河道 另外再招一个无限自爆 压制对方 效果很不错 6级有了大招后 配合两只甲虫轮流自爆GANK (关键有3秒沉默)  
                  此方法需要一定APM 但很实用。
                  不推荐前期主3,3要加到4级才能体现出和1级的区别,前期缩地作用比3大很多。
                  出装方案1:
                  出门装:
                  回2,4树枝。回2能保证长久撑线,4树枝撑了属性,感觉很实用。
                  也可以2组吃树,头环,树枝X4,对面压制不强可以这么出。
                  有辅助队友(WL,OK)可以出3袜子+树枝+吃树,压线很猛。
                  也可以3树枝魔棒卷轴,吃树X2+罐子。
                  中期装:
                  细带X3,属性增加很明显,也很实用,之后出假腿(力量),配合假腿加了19的力量,18的攻击和48%攻击速度,9点智力,前期有这几个装备就能很好的配合杀人了。
                  后期装:
                  第一件推荐辉耀,特别是6.60辉耀加强了,对蚂蚁也算是个小小的加强,60攻击每秒40点魔法伤害,辉耀无论是追杀还是团战作用都相当大,唯一的缺点就是合成太不平滑,但对
                  蚂蚁这种很难死的英雄来说却不是很困难,只要不死,很快就能出。第二件要看对面法系输出多还是物理输出多了,法系输出多就出笛子,冰眼,之后龙心,冰眼能和蚂蚁的双击
                  叠加,3秒减速而蚂蚁的双击CD是2.5秒,而且撑3围,蚂蚁最缺的就是3围,所以冰眼对蚂蚁很大的帮助,之后出龙心,龙心之后蚂蚁在有大招的情况下已经很难打死,这时候把假
                  腿卖了出飞鞋,后期必备,还有一个格子,如果对面爆发不足以5秒之内秒掉你那我推荐出圣剑,感觉圣剑就是为后期蚂蚁配备的,谁用谁知道。对面如果物理输出多就绕过挑战直
                  接冰眼,还多个格子推荐龙心或者圣剑。
                  出装方案2:
                  出门装和上面一样,主要是中期装,推荐护腕X3,之后假腿,双水晶(性价比很高的东西),之后出装比较随便了,蝴蝶,MKB,挑战,水晶卖掉个转大炮,或者双大炮都行。
                  出装总结:
                  蚂蚁是个比较灵活,或者说还没挖掘的英雄,肉,DPS,辅助都能当,就看己方阵容缺什么自己装备也要相应的改变。


                  10楼2009-09-15 17:15
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                    正文:
                    1.出门
                         推荐蚂蚁走中,除非己方有屠夫修补和夜魔,不然一律抢中,走中就用前两种出门装,出兵后,尽量把兵档在高地,前几个兵的经验很重要,所以一级双击,基本能够补到兵
                    ,蚂蚁的弹道的攻击前摇想反补很困难,所以能反补就补 不能就算了。
                         到了2级,有了缩地以后就可以对对面进行压制了,缩地过去,穿一下,点,再点一下出双击,走人(大概能造成200伤害)。如果对面回复装少的话就和他对点,反正你有的
                    是恢复,回复多的话点两下走人,他承受的比你多,还要注意兵线问题,别站在兵和敌方英雄中间攻击,这样你吃亏,一般站在兵线旁边,这样点完之后兵才走过来。
                         到了3级,招两个甲虫放在河道,控F,一个双倍就意味着一血,所以控F很重要。
                    之后就在中路混,萎缩补刀,找对面破绽,一有机会换命都行,反正你得经验他不得。
                    2.中期
                    在中路混到7级,没错是7级,这时蚂蚁缩地已经4级,6秒CD和8秒CD有着本质的变化,到了7级回次家,然后拿上装备直接TP落塔,缩地过去A,这很简单没必要说明,就找血少的A
                    ,配合队友很容易拿到人头。
                    3.团战
                    蚂蚁在团战主要是注意插入的时间,这很重要,比如对面有血魔,有末日,有大团控,一定要等他们用过技能后再插入,不然很容易送人头,团战蚂蚁要做的就是缩地,AAA,缩地
                    AAA,吸收技能,一个大招,缩地,AAA,要计算好对面的技能伤害,别直接被秒了。
                    4.躲技能
                    缩地能躲掉很多指向性技能,典型就是锤子帮,最好躲得是SNK的锤子,速度很慢,等他锤子飞出来C就OK,比较难的是VS和流浪的,需要一定得反应力。几乎不可能躲掉的,蓝胖的
                    晕,弹道太快,几乎躲不掉。不能躲掉的技能,猴子的标,NEC大便,追你到天涯海角,缩地也没用。
                    5.后期团战
                    这时候甲虫等级满了,因为现在甲虫侦查范围降低了很多,效果已经不那么明显了,所以就放两个在河道,剩下的用与团战,攻塔时,准备6只甲虫在身后,团战一开始就冲上去爆
                    对面的团控和高爆发,沉默3秒实在很IMBA,3秒内能秒掉对面英雄你就立功了,就算不能秒掉先手也做到了,守塔的时候就把甲虫分布在塔前方,稍微分散点,对方一来,RF,OK
                    。


                    11楼2009-09-15 17:15
                    收起回复
                      结尾:
                      蚂蚁其实是一个很好用的英雄,只要装备正确,团战插入时间选好就能很HAPPY,因为基本没走过边路所以不能给出边路经验了,多多包含。


                      12楼2009-09-15 17:15
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                        该死的百度害我又发一次,抱歉大家


                        13楼2009-09-15 17:15
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                          IP属地:山东14楼2009-09-15 17:16
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                            我悲剧了!


                            IP属地:山东15楼2009-09-15 17:16
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                              16楼2009-09-15 17:16
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