战双帕弥什吧 关注:434,553贴子:16,380,051
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我觉得吧,是69到70的动态难度提升太大了,低级一点的号打人马还是有点意思的,平衡一下动态难度会好点吧,直接削属性治标不治本呀,玩家69到70的提升跟不上,上调难度的跨度,这才是喷的人多的地点吧,都两极分化了,70以下的不理解70以上的痛苦,70以上的被70以下的喷菜到头皮发麻,这样一来对新人更不友好,老玩家有苦说不出,新玩家鞭子打不到身上不知道疼


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-01-04 00:07回复
    把70级的动态难度下调一点会友好一些


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-01-04 00:08
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      要么改机制,要么固定每个等级对应的难度
      库洛就是懒


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-01-04 00:16
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        建议别改现在的难度丢进幻痛里去!(在幻痛里BOSS在天上落雷次数增加5次)然而活动本就不应该那么难打,削弱挺好的符合大众手残玩家


        IP属地:广西4楼2020-01-04 00:18
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          中级区打人马没有任何难度。70级以上,战力没高多少,怪难一大截....感觉确实只改一下动态难度就OK了


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2020-01-04 00:20
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            。。叫你们买体力,凉了吧


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-01-04 00:36
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              估计70的动态难度是按照80做的参考隔壁zcboss


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2020-01-04 00:37
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                我已经被等级比我低的同事看不起了,他说很好打阿


                来自Android客户端8楼2020-01-04 00:40
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