元神更新之后给巅峰带来了不小的影响,其强度争议也是接连不断(也在贴吧诞生了某些怨妇)目前开发不完全对于强度如何很难准确下定论,所以本贴谈的只是个人感受,不下 定论:
首先,元神的出现确实极大的打压了联防体系,奥丁膜姥爷今天几乎死绝了,但对潘火飞常的影响好像也没那么大,星皇也一定程度上受到了打压(不过元神打星皇还是需要操作的,星皇如果玩的好的话依然有可能掀翻元神)。
但这并不意味着联防彻底玩完,无脑联防确实会被神印制裁,但如果通过合理的筹划和操作,神印的作用感觉挺有限的。今天一开始确实因为顾及神印不敢切导致被人翻过盘,到后来逐渐适应了之后反而有了新的思路。在今天的对局中几乎没有把神印叠到过3层的,而且操作合理的话,神印的真实伤害也可以接受(就这点来说我觉得新年费比不上帝君,确实新年费不需要上场就可以叠神印,但就算全部精灵叠满神印也比不上帝君往场上一切,而且神印的叠加方式导致了主动权在另一方的手里,帝君则是无脑嗨 ,劝各位一句别跟风ban新年费放帝君,不然你会知道为什么帝君出了两年还在小黑屋里)。
此外有一些原来被打压的挺惨精灵现在又活跃了起来,印象比较深的有豹子,圣瑞,猎皇,克罗。对于我这种有豹子恐惧症的人来说非常难受,输得几盘几乎都有豹子 ,另一方面天尊和索的价值更高了,不光是因为他们能压制元神,还有那些因为元神又诈尸的精灵里也有不少是这两位能镇得住的 ,某种程度上算是洗了波牌。
然后谈一下元神跟部分巅峰(狂野)常见精灵的对线:
索伦森:索总我感觉打压元神很强势,对局中经常能强杀已经放出属性技能的元神,同时起步的话索总要占优,原先担心索总一回合秒不了元神会被反杀,但实战经常是索总不用属性,连打第五元神就暴毙了,目前的非盾元神很难处理高攻索,所以个人不建议用元神打索。(不过目前巅峰有部分人不清楚机制,经常对着封属乱用属性)
混元天尊:天尊打元神和索的有些情况类似,由于本人的天尊是爆速为主,所以伤害上不太容易强杀元神。但是去壳后依然可以起手强化,接先三直接秒元神。开不出属性也能通过攻击技能组合强杀(不过不太稳定),驱逐抽奖或是赚取回合差也都打压元神。因此也不建议用元神强怼有壳天尊,去壳的如果能开出双属性有的打,如果天尊赚到增伤,基本元神就凉了。
天启帝君:坚决不推荐拿元神放帝君,诚然帝君在元神面前几乎用不出属性技能,拿帝君杀元神(同时起步)几乎不可能。但元神杀盾体帝君很不好杀(这里想跟几个放我帝君的玩家道个歉,因为想试一下帝君能不能在元神面前苟住耗了不少回合 ),之前看帖子有人说真伤打帝君很猛,帝君开不出属性倒的快。而我这边的实战是帝君在元神面前疯狂苟,先三跟150来回按,元神只用属性的话帝君永远能回满血,而元神输出的话帝君可以找机会开属性,虽然打不死元神但是苟住完全没问题,元神想要稳杀帝君必须跟帝君周旋很久找失误。最狠的一局从大概第五回合开始,帝君苟到了50………后来虽然有帝君成功被击杀过,但也是苟很多回合后被抓了失误。所以再次强调一下不要跟风ban元神放帝君!!!(另外还有几局放螳螂和圣谱的,不过结局显而易见我就不说了 )
总结一下:元神是很强,但算不上黑屋,确实一定程度上改变了巅峰格局,但我觉得可以接受(今天拖到50回合的场数明显减少,舒服 )另外提一句:我完全能理解由于环境改变造成很多人不适应,不满意,因为自己喜欢的精灵被打压而难受,甚至退赛我都能理解。但是像个怨妇一样骂街,无脑夸大事实的我只能祝您身体健康,爱干啥干啥就是别来烦人了,让我们这些人也清净一下就多谢您了
首先,元神的出现确实极大的打压了联防体系,奥丁膜姥爷今天几乎死绝了,但对潘火飞常的影响好像也没那么大,星皇也一定程度上受到了打压(不过元神打星皇还是需要操作的,星皇如果玩的好的话依然有可能掀翻元神)。
但这并不意味着联防彻底玩完,无脑联防确实会被神印制裁,但如果通过合理的筹划和操作,神印的作用感觉挺有限的。今天一开始确实因为顾及神印不敢切导致被人翻过盘,到后来逐渐适应了之后反而有了新的思路。在今天的对局中几乎没有把神印叠到过3层的,而且操作合理的话,神印的真实伤害也可以接受(就这点来说我觉得新年费比不上帝君,确实新年费不需要上场就可以叠神印,但就算全部精灵叠满神印也比不上帝君往场上一切,而且神印的叠加方式导致了主动权在另一方的手里,帝君则是无脑嗨 ,劝各位一句别跟风ban新年费放帝君,不然你会知道为什么帝君出了两年还在小黑屋里)。
此外有一些原来被打压的挺惨精灵现在又活跃了起来,印象比较深的有豹子,圣瑞,猎皇,克罗。对于我这种有豹子恐惧症的人来说非常难受,输得几盘几乎都有豹子 ,另一方面天尊和索的价值更高了,不光是因为他们能压制元神,还有那些因为元神又诈尸的精灵里也有不少是这两位能镇得住的 ,某种程度上算是洗了波牌。
然后谈一下元神跟部分巅峰(狂野)常见精灵的对线:
索伦森:索总我感觉打压元神很强势,对局中经常能强杀已经放出属性技能的元神,同时起步的话索总要占优,原先担心索总一回合秒不了元神会被反杀,但实战经常是索总不用属性,连打第五元神就暴毙了,目前的非盾元神很难处理高攻索,所以个人不建议用元神打索。(不过目前巅峰有部分人不清楚机制,经常对着封属乱用属性)
混元天尊:天尊打元神和索的有些情况类似,由于本人的天尊是爆速为主,所以伤害上不太容易强杀元神。但是去壳后依然可以起手强化,接先三直接秒元神。开不出属性也能通过攻击技能组合强杀(不过不太稳定),驱逐抽奖或是赚取回合差也都打压元神。因此也不建议用元神强怼有壳天尊,去壳的如果能开出双属性有的打,如果天尊赚到增伤,基本元神就凉了。
天启帝君:坚决不推荐拿元神放帝君,诚然帝君在元神面前几乎用不出属性技能,拿帝君杀元神(同时起步)几乎不可能。但元神杀盾体帝君很不好杀(这里想跟几个放我帝君的玩家道个歉,因为想试一下帝君能不能在元神面前苟住耗了不少回合 ),之前看帖子有人说真伤打帝君很猛,帝君开不出属性倒的快。而我这边的实战是帝君在元神面前疯狂苟,先三跟150来回按,元神只用属性的话帝君永远能回满血,而元神输出的话帝君可以找机会开属性,虽然打不死元神但是苟住完全没问题,元神想要稳杀帝君必须跟帝君周旋很久找失误。最狠的一局从大概第五回合开始,帝君苟到了50………后来虽然有帝君成功被击杀过,但也是苟很多回合后被抓了失误。所以再次强调一下不要跟风ban元神放帝君!!!(另外还有几局放螳螂和圣谱的,不过结局显而易见我就不说了 )
总结一下:元神是很强,但算不上黑屋,确实一定程度上改变了巅峰格局,但我觉得可以接受(今天拖到50回合的场数明显减少,舒服 )另外提一句:我完全能理解由于环境改变造成很多人不适应,不满意,因为自己喜欢的精灵被打压而难受,甚至退赛我都能理解。但是像个怨妇一样骂街,无脑夸大事实的我只能祝您身体健康,爱干啥干啥就是别来烦人了,让我们这些人也清净一下就多谢您了