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郑州西部桌游年末开荒局小结

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1L度娘


IP属地:河南1楼2019-12-26 01:34回复

    各位大佬好!我们是来自郑州市的桌游玩家,组织了一个叫做“西部桌游”的聚会小群体,每周都会组织一两次桌游聚会。平时多以德式中重策为主,但有时也会开一些毛线游戏或者大型美式(比如TI4)。这次来分享一下我们冬至和圣诞这两次的开荒局,全都是新入手游戏的初体验,请大家多多拍砖。


    IP属地:河南2楼2019-12-26 01:35
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      奥丁的盛宴
      最近我们才有机会玩到乌老师的这个大作,这是个集工放、拼图、卡驱等多种大型机制于一体,工位多达61个,每一轮又有12条结算流程的神奇游戏,看起来特别吓人,而且这还不算上扩的内容(因为我们没有扩)。不过实际玩的时候,可能因为我们有一些玩重策的经验,倒觉得上手起来没那么难,而且节奏意外的流畅,比乌老师某些其他重策游戏感觉还要好一些。
      奥丁简单概括下,就是“发展靠工放,刷分靠拼图”,玩起来稍稍有一点点自闭,但抢工位的过程也是挺有对抗性的。工位概括起来有获得版图(造房屋、开拓岛屿)、获得版块(集市、畜牧、打猎、锻造、劫掠)、升级已有版块(手工制造、交易)、获得资源(采矿伐木)、获得卡牌(职业训练)、打出卡牌、以及移民这几种效果,其中资源和卡牌是初级生产材料,版块是高级生菜材料,而版图则是用来投入生产材料的“田地”,这样理解的话,游戏就变得容易多了。


      IP属地:河南3楼2019-12-26 01:36
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        拼图也是奥丁丧心病狂的环节,供拼图的版图里有大量的扣分格和一些需要包围起来的奖励格,需要玩家尽可能把版图里的格子填满,才能刷到更多的分数和奖励。因为拼图规则比较复杂,且对我们这些萌新来说难以精算,埋头拼图的话就忽略了互动,初次体验的感觉稍微有点不好。但如果是乌粉且玩熟的话,应该会很喜欢这种苦心经营的感觉。
        玩家的初始版图是个正方形,如果从左下角开始逐个按正方形填满的话,每回合的金钱收入还会增加。但这个版图的版块放置限制很多,比如不允许放红色和橙色版块,绿色版块可以放但不能相邻,为此玩家必须要升级一些最高级的蓝色版块,或者用特殊手段获取一些灰色神器版块,把绿色版块相互隔开,这样才能尽可能多占一些格子从而刷分。
        如果玩家建造了新房屋或是开拓了新岛屿,那就会再得到一些版图。这些版图有较好的初始奖励,扣分格比较少,有些还允许放上红色和橙色版块,但因为版图不是标准的正方形结构,拼图也会更加费事,只有几何玩得溜的大神才能驾驭这些吧!
        因为奥丁我们都是初次玩,感觉就是移民太厉害,前期把家当全部拿出去移民的话,投入小收益大,而且后续每轮都能减少支出,不用担心吃不饱饭,而其他发展路线感觉都没有移民的权重高。后面的扩展会解决这个问题吧,但也可能是我们对游戏的理解还不够深。另外就是打猎看骰运,让好好的精算游戏增加了很多人品成分,也觉得有点怪怪的。但整体来说奥丁还是必玩的重德,不愧是乌老师代表作之一。


        IP属地:河南4楼2019-12-26 01:36
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          百通棋
          一款简单易学但又富有竞技性的游戏,对于我们这些玩惯了自闭德式的人来说还是挺有新鲜感的,一局时间很短但又很有对抗性,游戏的交互性和爽快感也好过不少抽象棋。遗憾的是只支持三人局,要是以后出一些支持4~6人局的扩展或新版本就好了。

          游戏的机制跟《地铁》(Metro)和《神石流传》一样,都是把版块上的路径拼接成一条首尾相通的道路,但它有三个独特的优点:
          一是版图上已经有预设好的直线道路,让路线拼接过程比较流畅,前期就有激烈的争夺,不像其他同类游戏前期那么沉闷;
          二是已经放好的版块可以被部分覆盖,从而改写原有的路径,且能让道路有更高的价值(比如叠了三层版块后,那最高层版块的价值就是一层版块的三倍);
          三是玩家可以变换token位置,来改变自己的起点和终点,甚至把对方修好但还未占领的道路据为己有,让游戏变数和对抗性进一步增加。

          总体来说,我们感觉这是个门槛很低的轻度游戏,但又有很强的竞技性,如果没时间没场地开大局,但又想体验烧脑的感觉,那这个挺合适的,比很多抽象棋都好玩。据说出版商本长文化还要举办百通棋比赛,感觉挺有意思的。


          IP属地:河南5楼2019-12-26 01:38
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            电力竞技场
            趁着A社双十二活动入手的,一个玩法比较独特的对抗性编程桌游,主题背景和美术都不错,营造出来的代入感给人一种看机器人电影或动画的感觉,也很吸引小孩子。另外它虽然是个美式游戏,但运气成分不算大,这一点也挺难得的。游戏支持1~4人,还可以单人或两人合作来挑战AI,内容还是很充实的。

            游戏规则非常简单,玩家分别在自己帷幕后的三个行动区域分别放置骰子,骰子点数由自己指定而不是随机掷出来。当玩家放好骰子后再一起亮出来,并按照123号行动区域逐个结算骰子的效果,骰子点数小的一方会先结算,如果相同的话再比较顺位板的次序。
            结算骰子时,蓝色骰子决定着行动方向和移动步数,红色骰子决定着激光射击的方向,如果骰子的颜色和点数满足了装备的触发条件,则还会再结算技能效果。因为玩家需要事先放好三个骰子再一起结算效果,所以要进行一些“编程”规划,比如先上方移动3步,再朝右上方开一枪,然后向右方再前进4步。而且双方是同时编程再同时行动,所以玩家还需要预判对方的行动,策略性还是挺不错的。

            游戏没有真正的玩家可变能力机制,所有机器人的性能完全一样,但可以在开局前抽取装备牌来获得不同的能力,并在游戏过程中更换装备。比如“交叉火力”允许机器人同时朝4个垂直方向或者4个斜方向射击,“手雷”允许进行短程的穿墙和范围攻击,“制动”、“机动”和“传送”等装备能以不同方式的增加机器人的灵活性。
            虽然游戏的编程对抗机制很独特(也非常适合拿来训练孩子的思维能力),多人乱斗时的场面想想就很欢乐,而且还有合作机制,按道理说是个好游戏。可惜的是装备牌的种类太少,导致玩家打不出太爽快的COMBO和操作,玩起来有种“操作猛如虎,伤害不到五”的感觉,希望以后的扩充能解决这个问题。


            IP属地:河南6楼2019-12-26 01:39
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              横滨绅商传
              久闻其名的横滨,玩过之后感觉果然名不虚传。游戏门槛比较低但又有一些套路,让人有强烈的重开动力;节奏把控的也很到位,既能卡人又有流畅的自闭经营快感。

              游戏机制跟伊斯坦堡很像,都是大棋子在版图上移动,根据停留的位置来决定玩家的本回合行动。但不同于伊斯坦堡那个“沿路下蛋”的形式,横滨是先工放并铺路,然后再让大棋子移动到一个有工人的位置,执行完区域行动后再将本区域工人回收。一个区域的工人越多,区域行动的回报就越好,但玩家需要多回合的准备或是一些特殊手段,才能在一个区域积累足够多的工人,这就是经营和爽快感的主要来源了。
              在工放和区域移动的基础上,横滨还有成套收集和订单交付的机制,都是比较简单明了但又令人欲罢不能的爽快机制。此外科技牌还可以让玩家获得新能力,比如更强的工放能力,更强的订单交付能力,等等。不过游戏我认为重度不够高(虽然BGG也有3.31),刷分还没刷过瘾游戏就要结束了,而且可升级的东西不够多,要是有独特的建筑能力或是独特的工人单位,我会觉得玩起来更爽一些,当然现在的感觉也很不错了!


              IP属地:河南7楼2019-12-26 01:40
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                地铁(Metro)
                一款1997年的经典游戏,与之前提到的《百通棋》是同类机制,不过我们玩的是2017年推出的简装合集版,材质降级但加入了4个扩展模组规则。
                我查了一下,这类版块拼接路径有不少款桌游,最早的可能是1975年的《交叉意大利面》(Spaghetti Junction),然后有1991年的《探索棋》(Tantrix)、1995年的《Street Car》、2004年的《通路》(Tsuro)、2009年的《Cable Car》(《地铁》作者自己重制的)等等。这说明人们都有强迫症,把路径拼完后的感觉就是一个字:爽!

                相比起《神石流传》和《百通棋》,《地铁》给我们的感觉就是版图更大,路径更乱,虽然游戏重度很低(只有1.69),但要精算起来还是非常烧脑。因为版图上有60个可放的空位,而且需要拼接的道路实在太多(一共有32个起点),既需要多给自己搭桥,又要尽量把对方的道路扼杀在摇篮里。再加上我们玩的是明抽规则,每回合可以从4个版块里选自己想要的,观察起来就更加费力气了,后面索性懒得再一个个细看,直接当成盲抽来玩了。
                因为是开荒局,我们没有玩那4个扩展模组规则,有机会再组多人大局时会去试试。



                IP属地:河南8楼2019-12-26 01:42
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                  666666


                  IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2019-12-26 01:44
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                    顶战报!相当详细的评价


                    IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2019-12-26 06:40
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                      棒棒的


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2019-12-26 06:40
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                        顶战报


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2019-12-26 07:14
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                          lei了lei了!西部桌游第一乌吹lei了!奥丁作为乌老师第三巅峰期的作品重度大大提高,但是在娱乐性上有点打折,个人感觉:农场主>港口=祈祷>洞农>奥丁>大农场


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2019-12-26 07:36
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                            介绍的很细致,赞


                            来自Android客户端14楼2019-12-26 07:43
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                              地铁和百通棋,都是通管道的拼接游戏。
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                              地铁的话只玩了基础规则,运气成分还比较大,如果存心卡对方的化自己就不太好发展,偶尔神来之笔的话能飚出十几分


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2019-12-26 07:44
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