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回复:对比一下各职业天罚/征伐真气的额外收益

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气功
征伐真气描述技能是:冰白寒炮、冰魄炼魂劲,因为不了解是否有伤害面板里计算多次实际只叠加一次征伐真气的情况,依然就按照实际数量算了。
计算频率方式:(冰白寒炮+冰魄炼魂劲)/总时间
数据取自气功吧知名小吧前几天发的贴子,计算以后为了兼容大众手法降了一点向下取整,感谢你的数据。


IP属地:北京16楼2019-12-23 11:42
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    召唤:
    征伐真气描述技能是:马蜂
    计算频率方式:马蜂数量/总时间
    因为是知名单技能算频率的职业,取一个大众玩家平均能打到的2.3来计算


    IP属地:北京17楼2019-12-23 11:44
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      i了i了 数据打脸最为致命 有个贴不算触发次数不看频率 真的有够好笑呢


      来自Android客户端18楼2019-12-23 11:44
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        灵剑:
        征伐真气描述技能是:台风斩
        计算频率方式:(台风斩数量÷2)/总时间
        另一个知名单技能算频率的职业,取一个大众玩家能达到的平均频率3.6来计算。


        IP属地:北京19楼2019-12-23 11:45
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          有没有办法和天罚15的秒系数做一个直观对比吗,谢谢大佬数据


          IP属地:福建来自Android客户端20楼2019-12-23 11:46
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            咒术:
            征伐真气描述技能是:黑炎龙
            计算频率方式:黑炎龙数量/总时间
            数据取自前几天加强以后,一个800多万白嫖到1000多万的很快乐的咒术玩家,感谢你的数据


            IP属地:北京21楼2019-12-23 11:46
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              气宗:
              征伐真气描述技能是:右臂掌、破冰、天龙拳。因为不了解是否有伤害面板里计算多次实际只叠加一次征伐真气的情况,就按照实际数量算了。
              计算频率方式:(右臂掌+破冰(0)+天龙拳)/总时间
              数据取自气宗吧一个2分多钟打死矛的大佬,膜拜硕果仅存的气宗大佬,并感谢你的数据。


              IP属地:北京22楼2019-12-23 11:49
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                赶上直播,+3


                IP属地:内蒙古来自Android客户端23楼2019-12-23 11:51
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                  枪手:
                  征伐真气描述技能是:爆炎弹、火力全开。真气石说明上不含爆裂,但经测试爆裂技能也计入真气石计数
                  计算频率方式:(爆炎弹+火力全开/5+爆裂)/总时间
                  数据取自自己某天打的,楼主外地人延迟110-130稳定,本地人频率会更高。


                  IP属地:北京24楼2019-12-23 11:51
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                    斗士:
                    征伐真气描述技能是:仙剑术、月光剑气、圣裁。楼主比较了解血斗,但是不太了解仙剑的具体机制。不知道是否有伤害面板里计算多次实际只叠加一次征伐真气的情况,就按照实际数量算了。
                    计算频率方式:(仙剑术+月光剑气+圣裁)/总时间
                    数据取自斗士吧一个分享仙剑经验的大佬,仙剑加强了已经比血斗强了,感谢大佬的经验分享和数据。


                    IP属地:北京25楼2019-12-23 11:53
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                      弓手:
                      征伐真气描述技能是:共鸣、内力箭、接连射击
                      计算频率方式:(共鸣+内力箭+接连射击)/总时间
                      数据取自弓手吧一位想卖号的同学,弓手主要是靠散弹的,其他的频率其实不太看也很看脸,所以仅供参考吧,谢谢这位同学的数据。


                      IP属地:北京26楼2019-12-23 11:55
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                        计算方式已经在上面描述了,数据取自各职业贴吧,没去刻意找极限本地人的秒伤数据,供参考。欢迎各位在相应职业楼内捉虫。
                        后续如果发现错误,会实时更新


                        IP属地:北京27楼2019-12-23 11:56
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                          枪手经过几次加强后真的不弱了,枪吧大佬多给召唤诉苦吧,弱的没法看了


                          IP属地:重庆来自Android客户端29楼2019-12-23 11:58
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                            数据帝都是这么恐怖的吗


                            IP属地:广东来自Android客户端31楼2019-12-23 12:04
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                              这里我给你一个提醒,就是你最好去了解一下每个职业技能技能循环,我是玩刺客的,我就是说一下刺客的一些东西把。暗影刺客的技能循环是三次月影闪一次月影杀。但是月影杀和月影闪的八卦加成差距接近三倍,而真气触发次数是15次,这个攻击次数下,有3/4次数的是月影闪触发这个加成,1/4次数是月影杀触发这个加成。这个比例下这个加成就显得非常普通,而据我了解,刺客的原本真气是12次触发的,这个在某个黑刺客的ch发的3000万秒伤图中可以找到证据,如果是12次触发真气的话,除了触发频率加了不少之外,每次的触发都会由月影杀这个八卦加成超级高的技能触发,伤害加了不止2倍,这也是国服正式服刺客觉醒如此羸弱的原因,系数并不低,只是刺客杀了ch他妈


                              IP属地:河北来自Android客户端32楼2019-12-23 12:05
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