不带节奏不恶意争论,就是根据这几个月发生的事件来说,讨论一下pve的情况,大家看看是不是这么回事
遥想当初狼犬太华刚开的时候,烛龙第一次被大喷的点,装备掉落率低还总开重复装备,于是呢,烛龙良心呀,我们改,出了低保,出了优先低装等部位机制,但是这个良心的低保机制,成了现在pve恶性循环的源头,且不说卡低保散了多少队伍(那段时间贴吧太多了不用多说了),就说这个低保大大加快了玩家了毕业速度,再加上还有碎片兑换装备,导致了在上版本后一个月到现在这两周,大量pve玩家装备毕业无事可做,没有新的装备,没有新的挑战,只能期盼烛龙尽快出新本,新本出了没多久打通,打通了伐木几个cd装备毕业,毕业继续无事可做,无事可做继续催烛龙尽快出新本,恶性循环,辛苦设计的副本,没过多久就失去了吸引力,部分喷子们开始喷装备掉落低,掉落高了毕业快了喷无事可做,说到底,还是烛龙自己作的,保持愿意打副本的最重要的两点因素一是追求挑战,二是需求装备,副本难度这个事情很多玩家讨论过了我们也不讨论了烛龙应该自己琢磨,装备毕业了呢?这个副本对大多数pve玩家还有什么吸引力?所以我觉得装备掉落率应该适当降低,稍微延长pve玩家当前副本的需求期,没完全毕业,我就对这个副本还有需求,也就还有粘性,不会大面积退出,所以个人觉得,取消低保,只留低装等优先(毕竟一直开重复装备确实恶心人),这样副本存活时间会延长,大家不至于那么无聊
真心希望烛龙能好,古剑能好~
ps可能有人会说我是非酋,没了低保我玩不成,我只能说我也是非酋,但是后期还可以非酋和非酋一起玩呀,现在都没事做都跑了,想找人玩也找不到啦~
ps2pvxpvp我也玩的,但是pvx和pvp并不影响pve副本玩家现在确实比较单调的问题,所以咱们先不讨论pvp和pvx,就以pve的形势来聊~
欢迎讨论,谢谢大家!
遥想当初狼犬太华刚开的时候,烛龙第一次被大喷的点,装备掉落率低还总开重复装备,于是呢,烛龙良心呀,我们改,出了低保,出了优先低装等部位机制,但是这个良心的低保机制,成了现在pve恶性循环的源头,且不说卡低保散了多少队伍(那段时间贴吧太多了不用多说了),就说这个低保大大加快了玩家了毕业速度,再加上还有碎片兑换装备,导致了在上版本后一个月到现在这两周,大量pve玩家装备毕业无事可做,没有新的装备,没有新的挑战,只能期盼烛龙尽快出新本,新本出了没多久打通,打通了伐木几个cd装备毕业,毕业继续无事可做,无事可做继续催烛龙尽快出新本,恶性循环,辛苦设计的副本,没过多久就失去了吸引力,部分喷子们开始喷装备掉落低,掉落高了毕业快了喷无事可做,说到底,还是烛龙自己作的,保持愿意打副本的最重要的两点因素一是追求挑战,二是需求装备,副本难度这个事情很多玩家讨论过了我们也不讨论了烛龙应该自己琢磨,装备毕业了呢?这个副本对大多数pve玩家还有什么吸引力?所以我觉得装备掉落率应该适当降低,稍微延长pve玩家当前副本的需求期,没完全毕业,我就对这个副本还有需求,也就还有粘性,不会大面积退出,所以个人觉得,取消低保,只留低装等优先(毕竟一直开重复装备确实恶心人),这样副本存活时间会延长,大家不至于那么无聊
真心希望烛龙能好,古剑能好~
ps可能有人会说我是非酋,没了低保我玩不成,我只能说我也是非酋,但是后期还可以非酋和非酋一起玩呀,现在都没事做都跑了,想找人玩也找不到啦~
ps2pvxpvp我也玩的,但是pvx和pvp并不影响pve副本玩家现在确实比较单调的问题,所以咱们先不讨论pvp和pvx,就以pve的形势来聊~
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