话说,偶然练小号实验各种操作的时候发现,如果不越级打怪,而是同级别打,甚至超极限负重和低等级的打,一样的等阶属性成长会多很多。
所以我推测血统经验和属性成长是不完全相关的,而打低级怪血统经验少,但是属性成长完全不少,那么超负重打低级怪升属性压级别的思路就来了。这对于某几个等阶会飞跃的血统来说就尤为利好,特别是67小突破,910大突破,如果在之前积累足够,完全可以把属性堆到破天际。
当然,每个属性都有上限,根据11阶号能看出。但是至少能把多个属性都逼近极限,来看看S+的极限在哪里
这个就好像无限恐怖里的临圣一样,越晚突破收益越高,一份努力万分收货,等我用这种方法到11阶龙就发出来
所以我推测血统经验和属性成长是不完全相关的,而打低级怪血统经验少,但是属性成长完全不少,那么超负重打低级怪升属性压级别的思路就来了。这对于某几个等阶会飞跃的血统来说就尤为利好,特别是67小突破,910大突破,如果在之前积累足够,完全可以把属性堆到破天际。
当然,每个属性都有上限,根据11阶号能看出。但是至少能把多个属性都逼近极限,来看看S+的极限在哪里
这个就好像无限恐怖里的临圣一样,越晚突破收益越高,一份努力万分收货,等我用这种方法到11阶龙就发出来