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【剑盾双打】S1破壳茶壶队伍分享

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大家好,我是水布enol,这是本萌新水布第一次在菇吧爆队。这个队伍也不是特别完善,所以希望吧友们也能够多多给出建议。如题,这个队伍的核心在茶壶。早在发售之前,本水布就时常看见群友们在吹茶壶的破壳接力combo。而环境初期似乎也没有见到茶壶,因此本水布也就组来用了。
原本这个队思路非常简单,完全依赖于看我嘛+茶壶破壳并且接力给仙布,这个combo在对手节奏比较慢的情况下不难打出。仙布如果接到能力且高血量存活则基本意味着推队,无论是不极巨化用高音输出,或者极巨化打伤害。但是随着段位的艰难上升,本水布发现对手的节奏越来越快,很多飞行系第一回合就打出极巨飞,而当接力棒传给仙伊布的时候,对手早就已经强化了两段速度,仙伊布的速度赶不上导致翻车。
在偶然间放弃接力并且直接极巨化茶壶输出打赢一局之后,本水布终于意识到了之前一直被遗忘了的茶壶的输出能力。茶壶拥有134的特攻种族和贯穿性非常强的鬼属性,破壳之后极巨足以秒杀很多看上去非常硬的家伙(钢鸟,暴鲤龙,疯狗)和一些极巨化的脆皮打手(极巨的狒狒,河童,多龙),并且在破壳之后就能马上输出,节奏整整快了一个档次。在放弃接力之后,即便本水布操作很渣,也是很快成功入了门,最高打到138名。接下来详细解释一下队伍各个成员。(P.S.本队尚不完善,若使用要系好安全带,做好坐过山车的准备。)


IP属地:德国1楼2019-11-29 13:58回复
    Polteageist @ White Herb
    Ability: Cursed Body
    EVs 6 HP 252 SpA 252 Spe
    Timid Nature
    - Shadow Ball
    - Shell Smash
    - Hyper beam
    - Protect
    本队最可爱的茶壶、队伍的核心以及打手。134的特攻保证在强化之后可以迅速拿下人头差。70的速度很重要,和鸭神同速,因此选择极速。耐久方面比较脆但够用,极巨后物耐足以吃下非本极巨恶和非极巨本系恶,特耐上本系极巨恶也可以接。接棒改成了破坏光,主要用于在极巨之后打一般系的勇士鹰、智挥猩和爱管侍,顺便还能降速。在大多数可强化的情况下都能选出。
    除此以外,茶壶怕威吓。主要是因为威吓会消耗掉药草导致耐久下降,目前还没有找到一个比较好的解决方案。


    IP属地:德国2楼2019-11-29 14:04
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      Kommo-o @ Coba Berry
      Ability: Soundproof
      EVs 228 HP 252 Atk 12 Def 6 SpD 12 Spe
      Adamant Nature
      - Drain Punch
      - Dragon Claw
      - Clangorous Soul
      - Protect
      花姐说过,杖尾鳞甲龙对班鼠非常有压制力,因此就加入了鳞甲龙来对抗沙暴兄弟。鳞甲龙的强化也可以和看我嘛配合,和波克基古相性也还不错。隔音依然是首选,除了挡高音之外,偶尔也能看死颤弦蝾螈。因为强化的需要,HP加到了179,速度拉到107,强化两段刚好过多龙。选择了物攻主要是受吸收拳诱惑,以及不想用降防的专属。实际效果也还不错。原本带了抗仙果以在仙系攻击下存活,但实际上配招也完全打不过仙系,所以抗仙果没有意义。于是本水布最终给鳞甲龙带上抗飞果,以保证在飞行系威胁下稳定开出强化。面对班鼠可无脑选出,抓到首发的话甚至可以无伤强化一回合。在没有仙系天敌的状况下也很适合选出,斗龙耐久还是非常可靠的。
      即便斗龙有这么多好处,在飞行系和极巨飞越来越多的今天,它的日子并不好过。更不用说斗龙还天天被极巨飞ct。除此以外,物攻斗龙还害怕威吓手,也是比较麻烦的一点。


      IP属地:德国3楼2019-11-29 14:05
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        看成壶壶了


        IP属地:广东来自手机贴吧4楼2019-11-29 14:08
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          Togetic @ Eviolite
          Ability: Serene Grace
          EVs 252 HP 196 Def 62 SpD
          Bold Nature
          - Ancient Power
          - Follow Me
          - Reflect
          - Protect
          比茶壶更可爱的波克基古。花姐说过,飞机的使用率会进前五十,所以本水布也就提前顺应时代潮流带上了波克基古。实际上果然也是好用无比,完全是队伍的真正灵魂。波克基古的可靠耐久能够稳定接下常规地鼠极巨钢,因此在第一招也基本不会被秒。假如对手顺风,则对手速度较快,但是活到第二回的波克基古使得对手并不能压制茶壶。假如对手极巨飞,则多半超不过茶壶的速度。
          除了辅助茶壶强化,使得对手无法将先手优势转化为压制优势之外,波克基古还有很多其他特点。其一是“自带看我嘛”,在对手很清楚波克基古作用的时候点下保护,可能会有奇效。其二是开反射壁,一面墙对于它自己、茶壶以及仙布的保护作用很好,有时候茶壶不幸被物攻手秒,但是开出的墙却让后排完成了翻盘。其三是热门对策。由于看我嘛是先制,会先于鳃咬使出导致特效不能触发。所以无论鳃鱼龙有多强,波克基古都是过不去的一道坎。围攻疯狗和ut恶龙在波克基古面前也完全无能为力,只能给茶壶送强化机会。
          至于原始力量,原始力量是作为防止挑衅之后挣扎(以及偶尔破气腰)的手段而存在的,或许也可以换成别的。此外作为一个60威力无特效的岩石系招,在大师球段它也很争气地在残局对攻收走了一只煤炭龟。什么,你说原始力量其实是有特效的?本水布怎么完全没见过?


          IP属地:德国5楼2019-11-29 14:09
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            Sylveon @ Babiri Berry
            Ability: Pixilate
            EVs 44 Def 252 SpA 212 Spe
            Modest Nature
            - Hyper Voice
            - Mystical Fire
            - Psych Up
            - Protect
            比波克基古更可爱的仙布,每场必选,队伍主输出手,不用多说,用过都说好。原本是接力终点,速度加到了翻倍超过极速多龙。有时候可以自我暗示到茶壶的能力,但是因为节奏太快的关系,自我暗示很多时候没机会点。现在环境中钢系人手一只,抗钢果的存在可以有效提高接力之后的存活率、自我暗示存活率,也可以在和钢系的对攻中取得优势。毕竟这个队很大程度上得靠她来处理钢鸟和草钢。(这个队问题之一)


            IP属地:德国6楼2019-11-29 14:10
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              Excadrill @ Focus Sash
              Ability: Sand Rush
              EVs 6 HP 252 Atk 252 Spe
              Jolly Nature
              - High Horsepower
              - Iron Head
              - Swords Dance
              - Protect
              常规的极速地鼠,为队伍提供重要的地面系输出,帮助杖尾鳞甲龙处理仙系。在不方便破壳的情况下(如空间),可以借助地鼠极巨化站场提升耐久,与对手对攻,有不少空间队都是用这个方案硬打下来的。鼠头地龙还是强。
              Tyranitar
              Ability: Sand Stream
              EVs 52 HP 252 Atk 204Spe
              Adamant Nature
              - Rock Slide
              - Crunch
              - Brick Break
              - Protect
              从沙队直接搬来的班基拉斯。在针对沙暴上,现在大师球的队伍都各显神通,导致沙暴兄弟日子不怎么好过,所以实际选出也是最少的。本来想作为接力终点使用,在接力思路被废弃之后,它就几乎只剩下了反空间、反晴的作用。不过沙暴兄弟战斗力依然强,有时候选出会有奇效。


              IP属地:德国7楼2019-11-29 14:11
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                队伍总结:
                选出:
                通常以波克基古+茶壶首发,仙系有2个及以上时,后排上地鼠+仙布,否则上鳞甲龙+仙布。
                对沙暴队:波克基古+鳞甲龙,无论对面选了谁都直接强化。
                对空间队:不好打,视情况选用沙暴兄弟(对手无格斗系)或者地鼠+仙布。
                对雨天队:上波克基古+茶壶强化。因为沙暴兄弟的缘故,雨天兄弟绝对不会直接上。
                对最最最讨厌的钢龙:波克基古+地鼠,钢龙往死里打。
                队伍优势:
                能够适应当前排位双打的快节奏,无论是对于中速顺风还是中速极巨飞的效果都很好,尤其对依靠水龙鳃咬的队伍有着天生的压制力。对于节奏偏慢的非空间队更是很致命。
                对强化队的胜率很高,围攻疯狗、围攻路卡队只能围攻到波克基古,大师雨的恶龙也只能虫返到波克基古身上。大师雨队的颤弦蝾螈不是极速,茶壶极巨后轻松先手带走。四海聚聚的龙舞多龙队,多龙的速度比茶壶慢,所以也注定被茶壶推队(阻拦了四海聚聚上分路真是抱歉啊233)。这个队在设立之初完全没有考虑到对以上队伍的针对,然而就是这些强化队最终将我送上了大师球。
                队伍劣势:
                1、空间队。队伍没有留反空间的成员,也没有特意准备反空间的手段,在面对空间的时候很吃力,要靠硬打。虽然也能打赢,但胜率不到50%。
                2、最讨厌的钢鸟:这个队伍缺乏电系输出,非常不好打钢鸟,对它点魔法火和极巨鬼还会降自己的能力。如果钢鸟站场要塞化就会异常难打。通常需要用茶壶优先解决钢鸟。
                3、最最讨厌的弱策重暴:重暴一般配空间,空间下很不利于破壳强化,而没有了破壳强化就会打不动重暴,导致被一轮推队。目前这个队伍还没有打赢过任何一支重暴队。
                4、最最最讨厌的钢龙:钢龙是本队头号大敌。除了钢龙本身优秀的抗性和耐久以外,在钢龙面前茶壶无法安全强化,仙伊布也不好打钢龙,多半只有依靠地鼠从钢龙结实的物耐端突破,而这是不易做到的。如果钢龙后排会比较好处理,一个极巨鬼就没了。


                IP属地:德国8楼2019-11-29 14:12
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                  感谢分享,萌新学下了


                  IP属地:广东9楼2019-11-29 14:16
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                    mark 我想问一下中飞机真的比大飞机肉吗?我用计算器算了下,好像还是大飞机耐久高一些呀


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-11-29 14:26
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                      tql,昨天被吊打之后还云了下茶壶的用法,感觉很贫招,现在看到这个破坏光真是眼前一亮,解决了打击面问题


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2019-11-29 15:46
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                        双打确实接棒意义不大 不过感觉双打破壳难度是不是有点大啊 威吓可以考虑双蛋瓦斯 就是双打瓦斯本身打不过沙暴兄弟


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2019-11-29 15:55
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                          一篇曝队充满了花姐说过,看起来就很可靠


                          IP属地:天津13楼2019-11-29 16:33
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                            茶壶沙瓦朗 还可以广防 破壳极具化


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2019-11-29 17:44
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                              查眼学习了!


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2019-11-30 03:12
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