游戏好的地方太多了 也就不一 一说明了 重点还是想说说游戏做的不太好的地方吧。
第一,因为个人玩这种单机游戏是特别偏爱打怪升级 做装备的。无论是云和山的彼端还是天之痕 等级上限只有60确实太低了。
第二,再说说武器熟练度方面的 其实不太适用。除了每个人的最终武器和封印之剑外,其他的武器大多都是用不了几下 然后又需要换的。所以这就显得武器熟练度太草率了 没体现出很好打作用来。本人赛特从头到尾就用的是封印之剑 最后打最终BOSS个2个隐藏BOSS之前 换的轩辕剑。
第三,这点很想 很想重点说说。就是关于等级高了 怪物逃跑这个问题。这个是真的让我头疼无比 为啥?因为本人特别喜欢连级 外加可以练连武器熟练度。可是呢?等级一高 遇到怪物就是逃跑 逃跑的。想偷 偷不了 想收怪 收不了,想练武器熟练度练不了 很郁闷。甚至找了很多修改器看看有没有防止怪物逃跑的 有的是版本不对用不了 有的是根本就没这功能 最后实在没办法了,直接用修改器调钱 然后到长安找那个隐藏的萨尔商人把他身上+1 +2 +3 +5的敏捷药全部买了(大概40 50W左右) 哦 对了这里想说下,本人第一次修改金钱吧萨尔商人药全部买了 2316600 然后给人物吃了 结果后来战斗就崩了 人物数据太高了 游戏都崩了哈哈。所以强烈建议不要把人物数据弄得太高 不然游戏玩不了。
第四,云和山彼端人物技能倒是做的挺多 但是吧感觉不太实用 不如自动攻击来的方便。我除了打最终BOSS撒旦 和2个隐藏BOSS蚩尤和牛魔王之外 其他无论是小兵还是BOSS 全部都是自动平A过的。
第五,就我个人而言吧 还是更加喜欢回合制的战斗模式,可能也是个人喜欢 也觉得玩起来简单 方便。哪怕做半即时或者完全即时的战斗也行 只要不让怪物逃跑也行。
不过吧毕竟这也是20年前的游戏,难免会有不完善的地方,总体来说吧无论是云和山的彼端还是天之痕还是很不错的游戏。特别是天之痕已经成为经典了 可能更多的是承载着我们那美好的童年 最后也祝轩辕剑 仙剑 古剑 幻想三国志等等国产RPG能越做越好,希望新的游戏也能尽早问世!!!!!