即无双增加量,无外乎几种情况:
1.主动攻击敌人(普攻或C技)
2.被动挨打(被击飞时的肢体碰撞?)
3.按住○键缓缓积蓄
4.濒死(红血)状态自动回复
想问一下大家:像是道具里的“活丹”和武器上附加的“无增”对后面的2、3、4条奏效吗?
PS:在个别版本里看到与此相关的日文描述有“無双...溜...上昇”,不知道该如何正确理解这句话
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=caab28a41ace36d3a20483380af33a24/d34f6c061d950a7b93169aba05d162d9f2d3c971.jpg)
1.主动攻击敌人(普攻或C技)
2.被动挨打(被击飞时的肢体碰撞?)
3.按住○键缓缓积蓄
4.濒死(红血)状态自动回复
想问一下大家:像是道具里的“活丹”和武器上附加的“无增”对后面的2、3、4条奏效吗?
PS:在个别版本里看到与此相关的日文描述有“無双...溜...上昇”,不知道该如何正确理解这句话
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=caab28a41ace36d3a20483380af33a24/d34f6c061d950a7b93169aba05d162d9f2d3c971.jpg)