自我介绍,黑脸症重度患者、非酋部落资深酋长,如果你也有这两个标签,这个帖子也许对你有用!
游戏时间已进入第三个月,投入约2000元,至今凑不出一套T1级别以上的国家队,本版本风头最盛的蜀国强将更是数量为零。天助自救者,手中的一支平民队(非国家队,仅有2个S技能),经过多次调整,打十级匪徒已能稳定穿三,特与诸君分享交流。
【阵容搭配】
曹操:料事如神(A)+唇枪舌战(A)。
乐进:鲁莽(A)+盛气凌敌(S)。
祝融夫人:破阵催坚(S)+落凤(A)。若有貂蝉传承技能,可替换破阵。减伤、控制都有了。

先发一下穿三战报:

脸好时穿三战损:

大多数情况穿三战损:

战损控制不如大佬手中的桃园、魏盾满红队稳定,但整体而言输出点多而稳、回复点多且足,十次剿匪顶多翻车一到二次,回营后约有1万~2万不等的兵力。对于非酋平民党,无数次挣扎中能凑出这样一支技能容易获取、不强求国家加成的穿三队已经很满足了。
【思路分享】
这支队伍最初打十级匪只能打一队半。我做了两个调整,顺利实现质变:一是改曹操技能,这支队伍有曹老板加成,不缺输出,但是祝融、乐进四维属性均有硬伤,特别是防御属性不优秀,且出手速度不快。我将曹操技能由诱敌深入+料事如神(输出+减伤)改为料事如神+唇枪舌战,虽不能搭配魅惑或其他技能实现吸收普攻效益的最大化,但一定程度上分担了乐进、祝融的承伤,让更多突击类技能打在曹老板身上,让曹操一技能回血实现实际价值二是改祝融技能,将原先的短兵相见改为破阵催坚,这个技能经过官方加强,减少统帅、智力,还附带高额伤害,非常适合这支混伤队伍。
除了吕布爆头队之外,大多数强队的配置通常要兼具输出、控制、回复、减伤等能力。这支队伍的弱点主要在于控制、减伤不够,以及非国家队的出手速度慢问题。下一步,我要着力解决上述问题,同时运用配置思路,继续寻找其他非国家队的配置可能。毕竟,我仍然是个非酋!
最后附上一张神奇的祝融夫人4回合输出2万伤害的战报。不足之处,欢迎大家指正交流。

游戏时间已进入第三个月,投入约2000元,至今凑不出一套T1级别以上的国家队,本版本风头最盛的蜀国强将更是数量为零。天助自救者,手中的一支平民队(非国家队,仅有2个S技能),经过多次调整,打十级匪徒已能稳定穿三,特与诸君分享交流。
【阵容搭配】
曹操:料事如神(A)+唇枪舌战(A)。
乐进:鲁莽(A)+盛气凌敌(S)。
祝融夫人:破阵催坚(S)+落凤(A)。若有貂蝉传承技能,可替换破阵。减伤、控制都有了。

先发一下穿三战报:

脸好时穿三战损:

大多数情况穿三战损:

战损控制不如大佬手中的桃园、魏盾满红队稳定,但整体而言输出点多而稳、回复点多且足,十次剿匪顶多翻车一到二次,回营后约有1万~2万不等的兵力。对于非酋平民党,无数次挣扎中能凑出这样一支技能容易获取、不强求国家加成的穿三队已经很满足了。
【思路分享】
这支队伍最初打十级匪只能打一队半。我做了两个调整,顺利实现质变:一是改曹操技能,这支队伍有曹老板加成,不缺输出,但是祝融、乐进四维属性均有硬伤,特别是防御属性不优秀,且出手速度不快。我将曹操技能由诱敌深入+料事如神(输出+减伤)改为料事如神+唇枪舌战,虽不能搭配魅惑或其他技能实现吸收普攻效益的最大化,但一定程度上分担了乐进、祝融的承伤,让更多突击类技能打在曹老板身上,让曹操一技能回血实现实际价值二是改祝融技能,将原先的短兵相见改为破阵催坚,这个技能经过官方加强,减少统帅、智力,还附带高额伤害,非常适合这支混伤队伍。
除了吕布爆头队之外,大多数强队的配置通常要兼具输出、控制、回复、减伤等能力。这支队伍的弱点主要在于控制、减伤不够,以及非国家队的出手速度慢问题。下一步,我要着力解决上述问题,同时运用配置思路,继续寻找其他非国家队的配置可能。毕竟,我仍然是个非酋!
最后附上一张神奇的祝融夫人4回合输出2万伤害的战报。不足之处,欢迎大家指正交流。
