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【数值】伤害公式-修正版

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伤害=(攻击-防御)*技能系数*(1+增伤面板-减伤面板)*(1+增伤buff-减伤buff)*(1+最终增伤)*(1-最终减伤)
最终增伤:天赋中的技能伤害加成,额外伤害加成,同心石头等
最终减伤:化伤


IP属地:山东1楼2019-11-18 20:39回复
    按你这个公式算,只有在攻击数值小于防御数值时才打不出伤害,可是经常出现攻击大于防御而打不出伤的情况呀。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2019-11-19 13:34
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      2025-11-24 16:37:11
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      PVP的增减伤呢?


      3楼2019-11-19 13:47
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        为什么没有PVP


        来自Android客户端4楼2019-11-21 08:08
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          增伤buff,减伤buff,最终增伤,最终减伤。。。这些是什么意思。。。还有一个PVP增伤,PVP减伤。。对伤害没有影响吗


          IP属地:浙江5楼2019-12-06 09:50
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            一个伤害加成石头跟一个爆伤玉石,如何取舍


            IP属地:浙江6楼2019-12-11 14:49
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              大哥,还在吗


              来自Android客户端7楼2020-01-31 14:48
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                你这样算,马超,马超锦囊,诸葛果,第二回合减伤buff已经到了112。这样对于没有增伤buff的吕布,打蜀国应该都是1血才对,然而事实并不是这样。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2020-06-22 08:59
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                  2025-11-24 16:31:11
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                  害我为什么最后是(1+最终增伤)✘(1-最终减伤)? 1✘1.2✘0.8结果小于1。增伤石头比减伤石头差?? 为啥不是(1+最终增伤-最终减伤)


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2020-06-22 09:02
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                    增伤面板和增伤buff能详细的吗?


                    来自手机贴吧10楼2020-08-03 09:45
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