5.经验书
我完全不理解为什么可以容许经验书这种东西存在。全刀塔的资源体系从来没有用金钱购买经验的物品(点金手实际上的经验加成也是来自野怪或小兵),获得经验应该是从野怪,补刀,击杀处获得。包括之前赏金符居然提供经验,我简直难以置信。后来赏金符经验删去了算是团队自己也认识到这个设定多么愚蠢了。我认为刀塔所有的金钱和经验都不应该如此简单就能获得。说一个极端的例子,现在的经验书,假如更换为一个全场持续被动产生经验的道具,你们猜会有多少人开局就憋一个?
这个团队的目标是加快游戏的进度,让玩家更快到6学到终极技能,但是殊不知经验书这个道具和之前提到的金钱和经验天赋一样,严重颠覆了刀塔这么多年形成的基本资源体系。
希望改动:移除经验书。但我知道,这个团队绝不会这么改。