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回复:当前版本存在的重大【游戏性】问题

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IP属地:澳大利亚来自Android客户端36楼2019-11-16 12:04
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    简而言之,这个更新团队喜欢快餐,他们崇尚快餐玩法,所以一步步把dota拉向了快餐的深渊。每一个改动都是打着方便与优化体验的幌子,但实际上全是对游戏性的伤害,最终结果就是,这种改动积累到现在,这游戏越发显得行将就木了。
    要知道,早几年,玩dota的大家可是觉得这个游戏人数固然不多,但是是可以玩一辈子的。
    还好,他们及时修正了过于好玩的bug,不然一辈子都被deadgame耽误了


    IP属地:湖北37楼2019-11-16 12:04
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      每位玩家累计购买3个眼即送一张tp格的tp,花钱购买的tp占物品格。


      来自iPhone客户端38楼2019-11-16 12:59
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        我看B站一个视频,跟你聊的差不多,视频AV74807728


        IP属地:北京来自Android客户端39楼2019-11-16 13:46
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          对了,关于火锅的问题,我认为还有一个解决方法,就是把火锅位置移动到上下路一塔和二塔中间或者二塔后,第一种方案一塔被破后可以拆除,第二种方案二塔被破后可拆除。这样不仅保护边路,还提升了中路和边路的博弈(菜就是要吃亏),而且惩罚了优势方优势冲塔的冒进行为


          IP属地:北京来自Android客户端40楼2019-11-16 14:17
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            5.经验书
            我完全不理解为什么可以容许经验书这种东西存在。全刀塔的资源体系从来没有用金钱购买经验的物品(点金手实际上的经验加成也是来自野怪或小兵),获得经验应该是从野怪,补刀,击杀处获得。包括之前赏金符居然提供经验,我简直难以置信。后来赏金符经验删去了算是团队自己也认识到这个设定多么愚蠢了。我认为刀塔所有的金钱和经验都不应该如此简单就能获得。说一个极端的例子,现在的经验书,假如更换为一个全场持续被动产生经验的道具,你们猜会有多少人开局就憋一个?
            这个团队的目标是加快游戏的进度,让玩家更快到6学到终极技能,但是殊不知经验书这个道具和之前提到的金钱和经验天赋一样,严重颠覆了刀塔这么多年形成的基本资源体系。
            希望改动:移除经验书。但我知道,这个团队绝不会这么改。


            IP属地:北京来自Android客户端41楼2019-11-16 14:29
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              火锅不让tp的话lgd ti8 ti9双冠了


              IP属地:澳大利亚来自Android客户端42楼2019-11-16 14:42
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                6.赏金符
                原先赏金符设计出来是为了平衡中单灌瓶的,放在状态符的另一侧神符点,防止中单跑半天灌瓶结果扑个空,又漏兵又没灌上瓶特别亏。然而现在的状态大家也看到了。
                现在四个赏金神符原先是希望玩家多抢赏金符,多在赏金符点发生战斗。然而现在大家都看在眼里。劣势方一般会失去野区的视野,同时也不再敢去控赏金符,这使得中后期赏金符成为了优势方继续扩大优势的大量经济来源。
                而且五分钟一次的赏金符刷新严重打乱了玩家的节奏,明明获得了击杀,但是时间到了,于是大家就放弃推塔分散控符了。这种情况普遍存在。
                预期改动:把赏金符改回状态符对侧。


                IP属地:北京来自Android客户端43楼2019-11-16 22:12
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                  参考DND那样,新增负向等级机制,也就说让该英雄的等级低于原本的等级,同时会失去在原本等级中选择的技能或天赋、属性
                  永久负向等级就是直接降等
                  非永久负像等级则是debuff,持续期间等级大幅降低同时无法获得经验
                  针对某些英雄的技能修改
                  暗影恶魔的大招可以再用天赋或A杖加强效果
                  例如:被邪恶净化击杀或是持续期间被杀死时会让目标永久失去2个等级


                  IP属地:中国台湾44楼2019-11-17 05:12
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                    有改动你就不行呗,游戏从此不更新回归dota1版本最好呗。一看就是个老古董,时代都在变,游戏不更新点新玩意新玩法等着死吗


                    IP属地:福建来自iPhone客户端46楼2019-11-17 08:00
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                      楼主的建议就是游戏倒退两年 然后酱油吃屎 我真笑了


                      来自Android客户端47楼2019-11-17 13:00
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                        我想起了以前上个高地尼玛连开三锅,又被打回来了


                        IP属地:云南来自Android客户端50楼2019-11-18 10:30
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                          就像我以前说的,dota缺少陷阱类道具,出个投毒道具,可以投到火锅里或者树上,吃树或者吃锅的时候,吃到被投了毒的锅和树,自身加debuff


                          IP属地:山东来自Android客户端51楼2019-11-18 10:54
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                            其实改成火锅不能回复就行了


                            IP属地:上海来自Android客户端52楼2019-11-18 11:18
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