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八周目全敌人血量/魂量

只看楼主收藏回复

三代貌似没有类似的数据?我自己去测了一下感觉还挺有意思的
格式为“敌人名:血量/魂量”,部分敌人名称参考了“全敌人抗性表”和官方设定集
此帖缓更,不急。也可能断更,急也没用


来自Android客户端1楼2019-11-14 08:23回复
    二楼当目录,更完了再补


    来自Android客户端2楼2019-11-14 08:24
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      赶上了


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2019-11-14 08:29
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        热乎的


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2019-11-14 08:37
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          gkd


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2019-11-14 08:39
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            我就想知道npc血量会不会提高,比如防火女


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2019-11-14 08:40
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              几点说明
              1.如无特殊说明,同一区域内模型相同的敌人数据一致。模型相同包括武器相同,并且区分红眼和非红眼
              2.如无特殊说明,实体NPC血量不随区域、流程变化
              3.本帖中记录的魂量为初始数据,不考虑伤害溢出造成的魂量变化
              ...
              有别的再补充


              来自Android客户端8楼2019-11-14 08:47
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                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2019-11-14 08:51
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                  1.灰烬墓地
                  断剑活尸283/128
                  结晶蜥蜴2560/15300
                  长剑活尸423/128
                  弩箭活尸283/128
                  枪盾活尸423/128
                  【“灰烬审判者”古达】4985/19125
                  专家3297/12750
                  狗528/64
                  宝石结晶虫302/0


                  来自Android客户端10楼2019-11-14 09:02
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                    可对话NPC、入侵暗灵、白灵数据放在最后


                    来自Android客户端11楼2019-11-14 09:04
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                      要不再整个全敌人韧性表?全武器削韧表?


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-11-14 09:15
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                        插个眼


                        IP属地:陕西来自Android客户端13楼2019-11-14 09:33
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                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2019-11-14 09:43
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                            插眼


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2019-11-14 09:54
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                              sdl


                              IP属地:安徽来自Android客户端16楼2019-11-14 09:55
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