难得碰见策划帖子,赶紧占个楼说两句。
我是阴阳师玩家过来的,因为有朋友也在网易上班,所以对贵司的理念有一定了解。一向是越强,公司投入的资源就越多。我不知道是不是因为公司资源的倾斜不够多,导致神都这个游戏的运营总让人觉得小家子气,骗氪。企划做个活动,前后肯定需要考虑到各种可能,虽然帖子里你说这活动都你一个人做的,但是我不相信这整个方案从构建到实施全是你一个人在做,大家都没能发现这里头的不和谐吗?恐怕难以说服人吧?
这个游戏有优点,我个人觉得剧情体验很不错,画风也不错,但是对于玩家的粘性实在是低,妖灵养成周期过长,玩法又比较单一,这样如何走的更远?
我是阴阳师玩家过来的,因为有朋友也在网易上班,所以对贵司的理念有一定了解。一向是越强,公司投入的资源就越多。我不知道是不是因为公司资源的倾斜不够多,导致神都这个游戏的运营总让人觉得小家子气,骗氪。企划做个活动,前后肯定需要考虑到各种可能,虽然帖子里你说这活动都你一个人做的,但是我不相信这整个方案从构建到实施全是你一个人在做,大家都没能发现这里头的不和谐吗?恐怕难以说服人吧?
这个游戏有优点,我个人觉得剧情体验很不错,画风也不错,但是对于玩家的粘性实在是低,妖灵养成周期过长,玩法又比较单一,这样如何走的更远?








稻田毁灭者









