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高通的游戏性能驱动优化做的最好,可惜安卓vulkan游戏寥寥无

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可惜安卓的vulkan游戏寥寥无几,测了a13的3dmark驱动开销水平,满血模式的openGL es驱动开销打不过性能弱一半的855,855随便跑45万以上,
再看metal满血模式才跑200w(这个有可能是gpu性能瓶颈),但是看省电模式就不会有gpu瓶颈了,省电模式才跑110w,而855那边开启vulkan模式后四个小核都能跑90w,gfx的驱动开销也能说明问题,同cpu性能下驱动开销可以说被高通秒了,这也是为什么某些游戏即使是metal加成也没有比855强多少,比如暗影之枪传奇iPhone11能明显感觉到掉帧,跑基于vulkan的堡垒之夜,a12在855面前占不到任何优势,当然,gpu有能耗优势,复杂吃cpu的场景该掉帧都掉帧,
所以,安卓赶快普及vulkan吧,等我通vulkan吊打,


来自iPhone客户端1楼2019-10-28 08:41回复
    这是我以前测的某个能切换open es和vulkan的韩国网游,cpu同低频率下用vulkan模式帧数是openGLes的两倍,


    来自iPhone客户端2楼2019-10-28 08:46
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      2026-01-14 23:52:23
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      Vulkan不普及,在ios面前谈游戏永远都不能翻身,


      来自iPhone客户端3楼2019-10-28 08:49
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        而ios那边可以说百分之90主流游戏都是基于metal


        来自iPhone客户端4楼2019-10-28 08:49
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          讲道理现在这情况,使劲堆晶体管,堆缓存,提升那点性能在手机上又稳不住,性能再强敌不过别人一个驱动优化,三星貌似就有这个问题,即使是9820的两个a75跑游戏也被845两个同频大核吊打,还不如用公版学学菊花好好优化一下驱动开销,菊花就做了驱动开销优化,比如同架构下菊花的cpu跑gfx驱动开销测试硬是秒了三星联发科等


          来自iPhone客户端8楼2019-10-28 09:03
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