可惜安卓的vulkan游戏寥寥无几,测了a13的3dmark驱动开销水平,满血模式的openGL es驱动开销打不过性能弱一半的855,855随便跑45万以上,
再看metal满血模式才跑200w(这个有可能是gpu性能瓶颈),但是看省电模式就不会有gpu瓶颈了,省电模式才跑110w,而855那边开启vulkan模式后四个小核都能跑90w,gfx的驱动开销也能说明问题,同cpu性能下驱动开销可以说被高通秒了,这也是为什么某些游戏即使是metal加成也没有比855强多少,比如暗影之枪传奇iPhone11能明显感觉到掉帧,跑基于vulkan的堡垒之夜,a12在855面前占不到任何优势,当然,gpu有能耗优势,复杂吃cpu的场景该掉帧都掉帧,
所以,安卓赶快普及vulkan吧,等我通vulkan吊打,


再看metal满血模式才跑200w(这个有可能是gpu性能瓶颈),但是看省电模式就不会有gpu瓶颈了,省电模式才跑110w,而855那边开启vulkan模式后四个小核都能跑90w,gfx的驱动开销也能说明问题,同cpu性能下驱动开销可以说被高通秒了,这也是为什么某些游戏即使是metal加成也没有比855强多少,比如暗影之枪传奇iPhone11能明显感觉到掉帧,跑基于vulkan的堡垒之夜,a12在855面前占不到任何优势,当然,gpu有能耗优势,复杂吃cpu的场景该掉帧都掉帧,
所以,安卓赶快普及vulkan吧,等我通vulkan吊打,















