按演講時間序排列,待Vegas 結束後再來排版
CCP 目前重心集中於新玩家體驗
爲了使 EVE 邁進第三個十年,EVE 需要更多新玩家加入
重點有四
減少流失
修正體驗差的地方
教學
鼓勵玩家繼續
11月份更新將加入更多社區建議配置
重塑錢包介面
图片
重塑 Aura,給她更完整的形象。亦把教學中雜亂的獎勵途徑整理妥當
爲新玩家推出每天登錄獎勵
EVE 將於 14/11 加入韓文客戶端
EVE Portal 於 2016年推出,在 CCP 累積了一定移動端經驗後,決定將項目收回自己做
1. 除了重塑客戶端的錢包外,EVE Protal 亦加入錢包功能
2. 玩家可以透過 EVE Protal,即使身處外地,亦能買賣 jita 的 PLEX
Team Law and Order - 專門找腳本的,當然管一切與遊戲作弊相關的
從年初至今,已封禁總值超過 100T 的資產
已研發一個專門用於對付遊戲內作弊的工具 - Sentinel
TQ 每天產生大約 200GB 的遊戲紀錄,會有專門的程式去檢查這些記錄,找出可疑的部份,回報至 Sentinel 系統,系統收集這些報告後會對相關人士記錄一個可疑等級
玩家的回報會直接送往 Sentinel,並且提升相關人士的可疑等級
所以玩家的回報會直接影響 CCP 的偵察工作,使相關人士的更快被偵察
Team Law and Order 會處理由 Sentinel 傳達的報告,並在確實有違法行徑時封禁該人士的所有角色,並且對所有有回報過該玩家的玩家發送一份致謝信
CCP 還特別多說一句:Input broadcasting 是作弊行徑
EVE 未來一年將會推出共四季度的活動,包括季節活動,重大遊戲調整,平衡調整,玩家挑戰等
第一個季度活動名爲 Fight or Flight
然而在踏入 2020年前,CCP 亦不會停下腳步
Team Talos - 挑戰遊戲核心玩法,確保玩家會一直有能期待的東西
直至年尾,每2週都有一些調整,再審視
例子:上週的艦船躍遷速度調整
未來:
29/10 - Howling Interceptors
Crusader:
每級小型能量炮台加成由 5% 上調至 10%
CPU 由 120 上調至 145
Raptor:每級小型混合炮台加成由 5% 上調至 10%
Taranis:
每級小型混合炮台加成由 5% 上調至 10%
CPU 由 150 上調至 160
Claw:每級小型射彈炮台加成由 5% 上調至 10%
突擊艦最大速度下調 10%
Jaguar
PG 由 43 下調至 39
CPU 由 185 下調至 180
29/10 - 5/11 - Trick or Treat
所有被摧毀艦船都會掉落其所有裝配及貨物,亦包括會掉落物品的建築(例如蟲洞建築)
11月中 - Beat Abound the Boosh
微型跳躍力場產生器:
力場每次只能"攜帶" 25艘艦船一同進行微型跳躍
艦船爲範圍內隨機選擇
不計算 無人機,艦載機,探針,炸彈 等非玩家艦船
玻色力場產生器:
信號半徑由 2,000 上調至 10,000
Dromi 停滯纏繞能力:
T1:由 15% 下調至 10%
T1:由 20% 下調至 15%
Upwell Anxiblex Jump Gate,Tenebrex Cyno Jammer:
建築最小錨定間距由 150km 上調至 500km
舊有建築不受影響,只適用於新錨定建築
12月初 - Rapid Fire - 米瑪塔爾艦船的調整,某一款武器系統亦會調整
涉及艦船及武器的性能上調
或許有一項下調調整 (Muninn:what?)
12月及2020年在探索的項目
蟲洞:
蟲洞連接:
更多固定蟲洞
更多漫步蟲洞
K162 問題
PVE:
Astrahus 刷怪問題
MJD 戰列刷怪問題
信號列表即時刷新問題
作戰:
FAX
Leshak 及 Ikitursa 問題
MJDG
資源:
氣雲
T3 資源
建築及增強:
低功率建築:
繫泊,增強,掉落等
或需要多一款建築狀態等
Time zone tanking:
更長生效需時
更長的退出增強窗口
取消防禦方退增強日子設定
敵方星系部署建築問題
摧毀建築的獎勵,資產保障等
勢力戰爭:
任務獎勵
勢力戰爭中建築的作用
滑行進入勢力戰爭據點以不被捕捉
總覽設定
勢力戰爭據點調整
艦船及裝備:
戰列艦
攔截艦,攔截泡泡
指揮艦
海軍艦船
黑隱特勤艦
Griffin Navy Issue(獅鷲級海軍型)
裝備去階級化
新型艦船及武器
新型反旗艦炸彈
在不需要削弱旗艦的情況下,加大對旗艦的威脅
加入更多常規部隊的作戰戰術
提供更多攻擊/反制措施,及爲專精技術的玩家提供更大得益
飛行速度:
CCP 目前重心集中於新玩家體驗
爲了使 EVE 邁進第三個十年,EVE 需要更多新玩家加入
重點有四
減少流失
修正體驗差的地方
教學
鼓勵玩家繼續
11月份更新將加入更多社區建議配置
重塑錢包介面
图片
重塑 Aura,給她更完整的形象。亦把教學中雜亂的獎勵途徑整理妥當
爲新玩家推出每天登錄獎勵
EVE 將於 14/11 加入韓文客戶端
EVE Portal 於 2016年推出,在 CCP 累積了一定移動端經驗後,決定將項目收回自己做
1. 除了重塑客戶端的錢包外,EVE Protal 亦加入錢包功能
2. 玩家可以透過 EVE Protal,即使身處外地,亦能買賣 jita 的 PLEX
Team Law and Order - 專門找腳本的,當然管一切與遊戲作弊相關的
從年初至今,已封禁總值超過 100T 的資產
已研發一個專門用於對付遊戲內作弊的工具 - Sentinel
TQ 每天產生大約 200GB 的遊戲紀錄,會有專門的程式去檢查這些記錄,找出可疑的部份,回報至 Sentinel 系統,系統收集這些報告後會對相關人士記錄一個可疑等級
玩家的回報會直接送往 Sentinel,並且提升相關人士的可疑等級
所以玩家的回報會直接影響 CCP 的偵察工作,使相關人士的更快被偵察
Team Law and Order 會處理由 Sentinel 傳達的報告,並在確實有違法行徑時封禁該人士的所有角色,並且對所有有回報過該玩家的玩家發送一份致謝信
CCP 還特別多說一句:Input broadcasting 是作弊行徑
EVE 未來一年將會推出共四季度的活動,包括季節活動,重大遊戲調整,平衡調整,玩家挑戰等
第一個季度活動名爲 Fight or Flight
然而在踏入 2020年前,CCP 亦不會停下腳步
Team Talos - 挑戰遊戲核心玩法,確保玩家會一直有能期待的東西
直至年尾,每2週都有一些調整,再審視
例子:上週的艦船躍遷速度調整
未來:
29/10 - Howling Interceptors
Crusader:
每級小型能量炮台加成由 5% 上調至 10%
CPU 由 120 上調至 145
Raptor:每級小型混合炮台加成由 5% 上調至 10%
Taranis:
每級小型混合炮台加成由 5% 上調至 10%
CPU 由 150 上調至 160
Claw:每級小型射彈炮台加成由 5% 上調至 10%
突擊艦最大速度下調 10%
Jaguar
PG 由 43 下調至 39
CPU 由 185 下調至 180
29/10 - 5/11 - Trick or Treat
所有被摧毀艦船都會掉落其所有裝配及貨物,亦包括會掉落物品的建築(例如蟲洞建築)
11月中 - Beat Abound the Boosh
微型跳躍力場產生器:
力場每次只能"攜帶" 25艘艦船一同進行微型跳躍
艦船爲範圍內隨機選擇
不計算 無人機,艦載機,探針,炸彈 等非玩家艦船
玻色力場產生器:
信號半徑由 2,000 上調至 10,000
Dromi 停滯纏繞能力:
T1:由 15% 下調至 10%
T1:由 20% 下調至 15%
Upwell Anxiblex Jump Gate,Tenebrex Cyno Jammer:
建築最小錨定間距由 150km 上調至 500km
舊有建築不受影響,只適用於新錨定建築
12月初 - Rapid Fire - 米瑪塔爾艦船的調整,某一款武器系統亦會調整
涉及艦船及武器的性能上調
或許有一項下調調整 (Muninn:what?)
12月及2020年在探索的項目
蟲洞:
蟲洞連接:
更多固定蟲洞
更多漫步蟲洞
K162 問題
PVE:
Astrahus 刷怪問題
MJD 戰列刷怪問題
信號列表即時刷新問題
作戰:
FAX
Leshak 及 Ikitursa 問題
MJDG
資源:
氣雲
T3 資源
建築及增強:
低功率建築:
繫泊,增強,掉落等
或需要多一款建築狀態等
Time zone tanking:
更長生效需時
更長的退出增強窗口
取消防禦方退增強日子設定
敵方星系部署建築問題
摧毀建築的獎勵,資產保障等
勢力戰爭:
任務獎勵
勢力戰爭中建築的作用
滑行進入勢力戰爭據點以不被捕捉
總覽設定
勢力戰爭據點調整
艦船及裝備:
戰列艦
攔截艦,攔截泡泡
指揮艦
海軍艦船
黑隱特勤艦
Griffin Navy Issue(獅鷲級海軍型)
裝備去階級化
新型艦船及武器
新型反旗艦炸彈
在不需要削弱旗艦的情況下,加大對旗艦的威脅
加入更多常規部隊的作戰戰術
提供更多攻擊/反制措施,及爲專精技術的玩家提供更大得益
飛行速度: