副本最成功的是舞阳,铁牢bug一堆,新副本出的意义不大,后续装备胎死腹中,副本这条路逆水寒走的不顺,所以就此放弃了?还是说真的没能力做出来好的副本?
相对于其他副本类游戏,逆水寒玩法差的太多,虽说是新生代游戏,但这种副本玩法后继无力的表象还是让玩家失望,玩家不是怕肝,不是怕负重高,是怕肝的没意义,入不敷出,烧了点卡揪了心,自然对副本敬而远之,套用YY老哥的一句话,***5开带老板打假日都比打团收益高!对的,收益,副本收益太差了,幸运丹的出现加重了玩家的戾气,更是坑钱的开始,,,副本没收益打它干嘛,呵,不打没活跃,没活跃押不了镖,死循环。团本掉落单一,不,更不如说装备系统不成型带来的诟病,而且这个畸形的装备系统已经很难做出改变了。所以总结一句,逆水寒的副本系统真烂