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我有来发关于平衡性的帖子了。其实我很不喜欢玩家发帖讨论平衡性

只看楼主收藏回复

RT,毕竟玩家由于自身的局限性,对游戏理解不够全面。但是,某些兵种成为一种公认的弱势或者强势的时候,就应该做出改变(管他是否平衡先改了再说),况且暴雪也是这么做的。
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1.UD:雕像改为攻城攻击,可以学习新增1个小驱散技能,驱散效果弱于小鹿,驱散召唤物200点血。现有加血加蓝技能CD加50%,效果+50%,消耗+50%。初始魔法改到360(增强,解决2本无驱散,无攻城兵,减少UD选手操作量)
屠宰场的升级毁灭技能加10秒。(削弱,破坏现有毁灭timing)
地穴领主的小小强增加2点基础攻击,穿刺技能增加100码距离。(冷门增强)
法师初始魔法改到100点(冷门增强)
匕首恢复血量总量不变,时间改为20秒(增强)
埋骨地建造时间-10秒(60秒),冰龙-5秒(60秒)(小幅增强)
2.HUM:龙鹰锁链每秒40点血,持续30秒(冷门增强)
狮鹫基础攻击+2点(冷门增强)
小动物价格30金币(冷门增强)
3.NE:女祭司攻击间隔2.13秒(冷门增强)
猛禽德鲁伊血量+20(小幅增强)
利爪德鲁伊基础攻击+2(小幅增强)
4.ORC:牛头人攻击间隔1.7秒(冷门增强)
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除了UD大幅改变,其他种族基本上是在不影响平衡基础上对冷门增强,NE增强稍多。
说一说UD,目前都知道UD战术单一,注意这里不是说UD很弱,而是说战术单一,强如120和happy也只有那一套蜘蛛+毁灭,手撕鬼子在大型比赛上不了台面。
UD目前是小强太弱,1本基本没有恢复,2本兵不堪重用,3本靠毁灭+腐蚀之球。那么我们就针对进行加强,加强小强这个英雄的召唤物和穿刺技能,让这个英雄可作为3发控制或者首**扰英雄。1本匕首加强恢复能力。2本加强男巫为了对抗狼骑跑家战术,雕像改攻城攻击加强2本加强攻城能力无论是人族分矿或者跟兽族换家(不太实际)更有底气,2本有驱散技能可以限制对面召唤系英雄,加血加蓝技能减少操作量,降低初始魔法10%避免过于IMBA。升级毁灭技能加10秒破坏毁灭3本对人族1波冲击。建造冰龙时间减少,可减少真空期,好对抗兽族。


IP属地:贵州1楼2019-10-11 11:37回复
    沙发自己的。


    IP属地:贵州2楼2019-10-11 11:38
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      2025-11-02 17:44:14
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这个对ORC水泥塔跑狼骑有用?


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2019-10-11 11:40
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        2本可以考虑出小强了,对面跑狼骑就留2级小强守家,穿刺+小小强不虚对面狼骑。


        来自Android客户端5楼2019-10-11 11:52
        收起回复
          要是这样自己改图,有没有人想玩玩?


          IP属地:贵州7楼2019-10-12 13:12
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