3、悬赏金体系的崩溃
前中期漫画里,赏金是op世界里【唯一】一个具有衡量角色实力作用的参照数值。说到这里可能有海米要反驳我了:“悬赏金并不代表实力,而是代表对世界ZF的威胁度。”但青雉原话不是这样说的——

青雉说,“悬赏金不仅仅代表实力,还代表对ZF的威胁度”,也就是悬赏金确实可以映射实力。不难发现,除了极少数个例(如童年时期的罗宾),海贼角色的悬赏金额都是于其自身实力成正比的,最明显的莫过于草帽一伙人,路飞的每次悬赏金增加的确代表着其本身对ZF的威胁度的增加,但这种增加其本质是路飞自身实力的增强。同样的,“不是野心家”的红发悬赏40亿,“只想要家人”的白胡子悬赏50亿,所谓匹夫无罪,怀璧其罪,强大而又不属于己方的实力,本身就是一种威胁。
op归根结底是热血漫,是热血漫无法避免衡量实力高低的体系,最经典的就是龙珠里的战力值。其实WT在司法岛篇章里也曾试图引用“道力”这一概念来诠释角色战斗力的高低,但这样很容易让后期角色的战斗数值膨胀,导致前期铺垫的强大角色成为笑话,所以WT在司法岛篇结束后就摈弃了“道力”的概念。而在“道力”体系成为过去式的今天我们要衡量一个新角色的战力高低只能通过他的悬赏金来判断。
但在杰克登场后,赏金系统也被WT放飞自我了,要知道在10亿悬赏出来前,最高悬赏不过是艾斯的5.5亿,这给观众造成了巨大的视觉冲击,然而杰克的设置高开低走,除了肉,并没有感觉到强于艾斯很多。之后,路飞15亿,被称为五皇,当时大家都觉得是因为悬赏接近了四皇对吧(还专门放出黑胡子22亿)然而queen登场,13亿,king大概率超15亿,还有本贝克曼与马尔科赏金未知,五皇定位等于放屁。